Рецензия на роман «Клан Дятлов»

Долго думал, каким одним словом, можно охарактеризовать эту книгу. Наконец понял: "Вопреки!".
Это характеризует как саму книгу, герои которой, Цифровые Робинзоны, вопреки всему, играют в ту самую лягушку, взбившую из молока масло, вместо того чтобы в нем утонуть, это же и мое отношение. Вопреки множеству факторов, книга мне понравилась.
Первое и самое главное. Я сказал бы даже- типовое. Большинство авторов Лит РПГ, пишут чистое фентези про попаданцев, со вкраплением уровней и страниц статов. Убрать их и книга ничего не потеряет. Возможно даже приобретет. При этом, если уж вставляешь- пропиши систему, отслеживай что, как и у кого. В данном случае, отступлений от традиций нет, отношение к прогрессии персонажей, весьма небрежное, а .игровая составляющая мира, не чувствуется. Вычеркни уровни, оставь попаданчество и раздаточный автомат, получится аналог "Замка Россия". Труба пониже и дым пожиже, но в принципе- так.
Далее, сами персонажи. Не раскрыты, от слова совсем. История, личности, расовые и профессиональные особенности. Все упомянуто парой слов, впопыхах, между очередной порцией экшена. Окажись вместо этой сборной солянки, десяток розовых гоблинов, никто и не заметит разницы. До появления Главного Героя сидели, хвосты жевали и только его героическим превозмоганием, идет вся движуха. За счет чего двадцатилетку, вчерашнего дембеля, взрослые люди не послали лесом, поднимая еще по стопарику- не ясно и не очень жизненно.
Социальное взаимодействие хромает. Пара фраз тут, три тоста там и снова бег вприпрыжку, за новой порцией приключений. Удачные авторские находки, вроде реакции на неуемность ГГ, забавны, но весьма редки. Единственная достоверная реакция, не для хохмы, это рыдавшая несколько дней эльфийка. И то, организовали фуршет и все как рукой сняло.
Мир вообще и введение в них персонажей, опять же, небрежно и парой штрихов прописаны. Но тут, по крайней мере, автор попробовал. Флешбеки от Остапа, дают некоторое представление об окружении, но проникнуться миром, полюбить его, стать его частью- нет, не выходит. Здорово не хватает как глубины, так и мелочей, оживляющих картинку. Иногда автор вроде спохватывается и пытается что то прописать, но быстро возвращается к сюжету и с головой ныряет в действие.
Сама по себе ролевая система, оставила двоякое впечатление, в виду хаотичной подачи. Но она, все таки, просматривается. Есть надежда, что автор "рожает" ее не по ходу сюжета, а прописал заранее, хоть тезисно.
Теперь к хорошему. Экшен. Много экшена. Моря и океаны экшена. Автор сам ставит героям ужатые временные рамки, чтобы не расслабились и сам же это решает. Парадоксально, мерисьюшно, на грани фола но решает. Героически преневзмогает. Без передышки кидает на амбразуры и затыкает все дыры, не дав даже похмелиться. Конструктив решений интересен, к тому же, все приправлено неплохим юмором, который скрадывает узкие места. История динамична, развитие сюжета последовательное, плавное и действительно интересно, как решится новая задача и что ждет за следующим поворотом. Особых хвостов не остается. Все вырывается под корень.
Язык и подача материала. Книга не вычитана, ляпов много, но чувствуется, что у автора отлично развита фантазия и неплохой потенциал роста. Есть "искра", заставлчющая вчитаться в текст, а не стереть его поскорее. Ситуации в которые влипают герои и их решения разнообразны, нет единого шаблона. Диалогов мало, но они достаточно живые, не натужные. Хороший юмор. Иногда на грани, но все таки, не скатывающийся в бугагашеньки.
Резюмируя: Книга динамичная, увлекательная, интересная, как минимум один раз, прочесть стоит. Глубины и сюжетных арок здорово не хватает, но любителям беспрерывной, совсем беспрерывной движухи, зайдет на всю катушку.