Рецензия на роман «Волшебные королевства»

Размер: 425 522 зн., 10,64 а.л.
весь текст
Цена  -50%  149 74,5 ₽

Рецензия написана для марафона «Читатель-автор» по плану, о котором я писала тут. Промокод на книгу любезно предоставлен автором.

Оригинальность названия и обложка

Обложка мне понравилась цветовым решением. Мелкие же детали на ней, не видны, например, с телефона, а значит, теряют смысл для читателя. Что касается названия, увы, оно банально. Книга названа так же как и игра в которой происходят все события, т.е. казалось бы сюжету название соответствует. Оправдан ли такой шаг? С одной стороны такое название легче запомнить, но так же легко его и потерять на книжной полке в череде других королевств и волшебств. Естественно, никакой интриги и крючка, кликбейтности в названии нет.

Легкость прочтения 

Вначале я была настроена скептически. Читала параллельно с еще одним литРПГ и вдруг увидела в этом тексте преимущество — читается легко. Первые ¾ книги вычитаны, грубых, бросающихся в глаза опечаток я не заметила. Герой вначале расположил к себе тем, что не объяснял, почему у него такая квартира, машина и почему он так скромно живет. Потом на меня навалились предновогодние дела-заботы, а книга все-таки не увлекла настолько, чтобы я не смогла от нее оторваться. Ситуация изменилась на новогодних каникулах и ближе к 20 главе. Автор, видимо, расписался, смог оживить сюжет, начать его крутить и достойно завершил (книга — первая часть цикла). Вот этот хвостик с 20 по 28 главу+Эпилог, я прочла за один день, не отрываясь, и у меня возникло желание прочитать продолжение.

Краткое содержание 

Это история Дениса Комарова и его персонажа в игре с полным погружением «Волшебные королевства». Денис по условиям спора выбирает игровую расу — тролль и в течение двух недель должен прокачать персонажа до восьмого уровня. Капсула ему передается в аренду, и тут начинаются «обычные» игровые приключения, которые дозированно переплетаются с резко ставшей интересной реальной жизнью. Вторая сюжетная линия рассказывает нам о сбежавшем из своей локации рейд-боссе, называемым также данжмастером Мелкалаксом. Перед неписем стоит простая задача удержать захваченный город и получить власть над королевством. С этим ему, как он надеется, поможет дочь погибшего короля — НПС Диана и новоиспеченный вождь племени троллей — игрок Денис, он же Смерть эльфам.

Сюжет

С 1 по 9 главу развивается сюжетная линия Дениса «Смерть эльфам» (почти 1/3 часть книги). Идет развитие плоховато. Используются штампы, присущие ЛитРПГ (никогда не игравший с полным погружением новичок, богатый друг, непопулярная раса, кач перса, внезапный сбой системы, свалившаяся на голову «типа плюшка», сокрытие этого факта рядовыми сотрудниками из компании-разработчика, юрист в пиджаке и т.д.) Я не пересчитывала статы, в мою задачу это не входило. Заштампованность повествования, картонность героев, естественно не вызвала никакого интереса — ведь все предсказуемо. 

В 10 главе началась сюжетная линия Мелкалакса. Тут, если побороть предубеждение, о том, что не может часть программного кода убежать из одного места на электронном носителе в другое и начать жить как игрок, выполняя квесты, в принципе, можно продолжать читать дальше. Еще пару штампиков, небольших твистов, перекручивание и слияние сюжетных линий и мы в финале.

Мне лично непонятно сюжетное ответвление с ведьмой Ирис. Такое ощущение, что автор замаскировал ею свое «рояльное» пришествие к власти в качестве вождя племени троллей, потому что после этого она исчезает из сюжета мгновенно, о ней просто забывается, даже квест к ней герой сдавать не идет. Так же несомненными поставщиками «роялей» являются герои Стамесска и Артур.

Мир

Перед нами банальная фэнтези игра с обязательным наличием стандартных рас и локаций (только кошколюди выбиваются из банальности). Ничего нового автор в этот мир не привнес. Ну, может, подмешал чуть разного не по канону. Название одного из городов — Фенрир, тот самый скандинавский волк, сын Локи, предвестник Рагнарёка, сожравший солнце. Еще один город Дестин (либо искаженное слово судьба, либо автор название с системного блока списал). Еще одно название из игры — Ричмонд (в реале — город в США, ничем не примечательный). Т.е., как вы поняли, смешение топонимов.

Также имеется стандартный набор фэнтези игры: рыцари, эльфы, короли, принцессы. Является ли имя «Диана» отсылкой к известной всем королеве людских сердец, я не поняла, скорее всего, совпадение. Локации также стандартны: пещеры, горы, леса, если вначале автор их цветисто описывал, то потом уже отказался от этой идеи, либо устал.

Персонажи

Главный герой Денис, в игре тролль, ник: «Смерть эльфам»

С одной стороны описывается, как человек, имеющий голову на плечах, понимающий, что необходимо работать, чтобы получать деньги. С некоторым осуждением отзывается о своем друге Максе за его вольный образ жизни, но в тоже время сам вписывается в авантюрный спор, а потом и вовсе бросает работу ради игры (хотя автор прикрыл это фиговым листком договором на игровое сопровождение другого игрока). Человек в начале книги осуждающий халяву, в течении все книги ею пользуется. Не совсем логично, но как архетип героя-работяги, на которого наконец-то начинают сыпаться блага, принимается. Но тут герой начинает в прямом смысле дурить и набивать себе цену, а другим мордасы. Не верю, что за две недели у парня так крышу снесло. Для раскрытия Дениса, как персонажа игры, отличие его расы в книге не обыграно. 

Друг героя — Макс, в игре кошколюд, ник: «Максодрим»

Оттеняет героя, а также оправдывает завязку сюжета и сюжетные перипетии в реале. Персонаж я бы не сказала, что картонный, но с Денисом они разговаривают одинаково, даже пословицы вворачивают в речь оба. 

Игровая подруга, в игре тролль, ник: «Стамесска», в реале имя не раскрывается (однако подписывая договор (который тоже в какой-то мере является сюжетообразующим) сторона должна была назвать свои реальные данные, но это автор скромно опустил). Вот чистая картонка. Изначально помогает герою в прокачке, потом в реале с капсулой, а все остальное время проводит в реале. Т.е. появляется тогда, когда становится нужна боевая подруга. Очень удобно.

Антагонист Артур, в игре эльф, ник: «Артурниэль». Весьма противоречивый герой, кроме как главгад его назвать нельзя. Подозреваю, что мозг этого персонажа переключен на нелогичные действия ради того, чтобы у главного героя были приключения. Хотя и сам Денис подливает масла в огонь их отношений с не меньшей старательностью.

Неопределившаяся в плане свой/чужой девушка Анна, в игре эльф с ником «Анариэль». Ну тоже пока не очень проработанный персонаж, скорее нелогичный, чем логичный.

НПС Данжмастер Мелкалакс, он же Мелколакс (да, не вычищено, возможны и другие варианты написания) Интересный герой, но совершенно немотивированный, т.е. автор предположил раз это программа, мотивы ей не нужны. В остальном же действует как обычный игрок, рассуждает так же. Я бы сказала, что персонаж получился даже живее второстепенных людей. Но эта человечность — рай для заклепочников. Понятно же, что никакой ИИ так себя вести не может.

Вот основные сюжетодивгающие герои. Считаю, что их действия мало раскрывают их характеры, более того, действуют они скорее в угоду сюжету, чем наоборот (т.е. сюжет должен раскрывать их характеры, давать им повод для поступков, а не их алогичные поступки двигать сюжет).

Идея, концепция, основная мысль

Никакой новизны, оригинальности, актуальности я этой книге я не увидела. Это одна из тех книг с которыми вы скоротаете вечер-два и спокойно забудете. Ум и чувства она не растревожит, на подвиги не сподвигнет, задумываться о чем-то не заставит. 

Однако у нее есть преимущества: легкий слог, приятное не отягощенное чтение. Порой человеку, чтобы расслабиться, нужно почитать такую книгу перед сном или в выходной после тяжелой рабочей недели.

Авторский стиль

Авторский стиль в этой книге, к сожалению, не просматривается.

Понравилось ли другим

Сергей Карелин это автор с КС.

Книгу посмотрели 40 тыс. раз, поставлено 94 лайка, скачали — 178, прочли полностью — 86, читают −788. Отзывы скорее положительные, но малочисленные. В настоящее время закончено продолжение, третья часть цикла в процессе.

Мой прогноз

Моя личная, предвзятая оценка такова, что книга эта на один раз. Как заметил один из комментаторов, засеяв путь роялями, автор вполне бодро продолжил. Да, читать ее легко, но если вы прочли уже сотню ЛитРПГ, это будет уже пережеванная жвачка с другими героями.

Я не виню в этом автора. При таком обилии книг очень и очень трудно написать что-то выдающееся, практически невозможно. 

Одно мне ясно: автор может работать над собой, над текстом, старается закрутить историю, уйти от штампов и роялей.

Желаю ему найти свой уникальный сюжет, способности для его успешной реализации у него есть.

+26
488

0 комментариев, по

538 191 423
Наверх Вниз