Рецензия на роман «Кровь и Бензин»

Это очень нужная и своевременная книга, наглядно демонстрирующая разницу между старой и новой школой в подходе к...э… написанию текстов.
Циклы, сериалы и книги с продолжениями были придуманы не сегодня, однако в былые времена в пределах одного тома герой мог выиграть или проиграть войну, обрести или потерять семью, раскрыть преступление, возможно, и не одно, пережить личный кризис или раскачаться из курсанта военной академии в легендарного полководца, а иногда и прожить целую жизнь.
А вот что сам автор в одном из комментариев говорит о событийной насыщенности своего произведения:
"... А до этого (начала второго тома) было - проезд в клетке по ней (по пустыне), побег с завода до автозаправочной станции и все."
Пояснения в скобках мои.
И это исчерпывающее описание. Одиннадцать авторских листов в полторы строчки. Но при этом в тексте постоянно кто-то куда-то бежит, кто-то с кем-то дерется, кто-то в кого-то стреляет, что-то и зачем-то взрывается.
И вот пример. Сюжетная завязка случается только в четвертой главе - герой попадает в игру, из которой невозможно выйти, а смерть в ней чревата смертью в реале. А до этого герой три главы выбрасывается с парашютом, в кого-то стреляет, с кем-то воюет и захватывает плацдармы. Но это даже не затянутая экспозиция, потому что герой играет в другую игру.
Зачем?
Показать читателю, что герой - опытный виртуальный боец, можно и в два абзаца.
Это экшен ради экшена. Мир не раскрывается, потому что это другой мир. Игрок не раскрывается, потому что… Ну, особенно раскрываться там в принципе нечему.
Герой абсолютно безлик. Просто какой-то паренек из глубинки, который зарабатывает на жизнь киберспортом и мечтает зарабатывать еще больше. У него есть брат в Москве, у брата есть продвинутая капсула, которую герой собирается использовать для тренировок, ну и…
Далее - драки и стрельба.
Герой попадает в вирусную игру и тут же получает легендарный навык "дуэлянт" для использования револьверов в V.A.T.S. В "фоллауте" (я играл только в четвертый) этот навык был нифига не легендарным, и его можно было взять одним из первых, ну да ладно.
Навык оказывается офигительно ценным, и как только о нем узнают второстепенные персонажи, они тут же подгоняют герою ствол, дают бустеры на опыт и помогают с прокачкой. От героя требуется только одно - стрелять.
Ну и он, собственно говоря, стреляет.
Мир… мира нет. Это стандартные обезличенные пустоши то ли из того же фоллаута, то ли из "Безумного Макса". Игроки ездят по ним на старых американских тачках и стреляют друг в друга. Иногда им попадаются радскорпионы… черные шипохвосты, из которых можно делать броню для тачек.
Это, собственно говоря, все, что надо о мире знать.
В игре есть забавная особенность. Если ты стоишь на одном месте, причем не метафорически, а чисто физически, у тебя начинает падать уровень психосостояния, в результате чего ты тупеешь. Поэтому особо ценных кадров там катают на машинках.
Но помогает, видимо, не всем.
Мне очень понравился эпизод, в котором герою надо спровоцировать другого игрока начать драку. Абы что тут не пойдет, говорят герою, нужно задеть его за живое.
Без проблем, говорит главный герой, подходит к нужному игроку, говорит ему "я думаю, что ты - пидор" (не дословно), и тот сразу же агрится.
В игре, из которой нет выхода, в которой нет респауна. Где любая драка может стать последней, а после смерти в игре ты в лучшем случае впадешь в кому в реале.
Ну а дальше - драка - прокачка - стрельба - прокачка - стрельба - погоня - взрывы и много стрельбы…
Героя несколько раз спасают в последний момент, непонятно за какие заслуги берут в команду крутых игроков, но тут тоже все сразу обламывается, и на помощь ему внезапно приходит другой крутой игрок.
Кому нужна эта игра, кто получает от нее профит и зачем это вообще все происходит - решительно непонятно, но это и нормально. Ответы ищите в следующих книгах, а лучше не ищите, а наслаждайтесь описанием драк и стрельбы. По сути, эта книга - это даже не экспозиция, это пролог и краткое знакомство с героем, и дальше, конечно, можно выкрутить куда угодно, хоть в борьбу с террористами, хоть в социальные эксперименты безумного гения или инопланетный заговор, но, скорее всего, герой просто будет качаться и исследовать новые локации, где будет много драк и стрельбы.
Вот еще интересный момент.
Вирусная игра живет в этих самых новых капсулах и порабощает, в основном, богатеньких буратин, которые могли себе их позволить. При этом костяк местных банд, которые творят весь этот трэш, угар и беспредел - это пять тысяч человек, которые принимали участие в тестировании этих капсул и попали в мир игры гораздо раньше остальных. И, соответственно, успели прокачаться и деградировать больше остальных. При этом их набирали чуть ли не из бомжей и уголовников, и все они, разумеется, подписывали отказы от всяческих претензий.
А в первый же день массового заражения гибнет больше десяти тысяч типа нормальных людей.
Ну так возьми да и отключи те первые пять тысяч, пусть они впадут в кому, а нормальные люди получат хоть какую-то передышку, а программисты за это время попытаются найти решение. Моральная дилемма! Саспенс! Рассуждения о допустимости меньшего зла!
Но фиг там. Этот вопрос даже не поднимается.
Ведь это может помешать дракам и стрельбе.
Теперь о хорошем.
Автор очень хорошо понимает, что он делает. В книге есть логи. В книге есть клиффхэнгеры. Автор максимально уходит от повторений, поэтому героя в одном и том же абзаце могут именовать Максимом, Сомовым и Спартаком (это его ник в игре). Автор разбирается в оружии и в машинках. Автор нацелен как минимум на несколько томов. Из автора иногда лезет канцелярит "все это отрицательно сказывалось на психологическом состоянии старшего брата", но это решаемо и не мешает наслаждаться драками и стрельбой.
И дальше, в общем-то, все понятно. У героя есть глобальный квест - открыть пять шлюзов и выпустить всех из игры - и ему нужно найти команду, в составе которой он может это сделать. Но в конце этого тома герой всего на одиннадцатом уровне, а этого явно недостаточно, и ему нужно качаться, а значит, впереди будет много драк и стрельбы...
Далее, видимо, должно быть какое-то резюме, но в тексте рецензии и так слишком часто повторяются слова "драки и стрельба", поэтому его не будет.
Такие дела.
Привет.