Рецензия на роман «Программный код: NPC»

Рецензия написана в рамках марафона «Читатель-автор» и полностью является отдельно взятым личным мнением без цели оскорбить автора или его текст.
Впечатления после прочтения смешанные. Вроде как это должен был быть глоток свежего воздуха посреди однотипных ЛитРПГ, с неоднозначной задумкой и интересной идеей, а в итоге весь замысел теряется в куче сумбурной боёвки, калейдоскопе персонажей и развесистых описаниях. Вроде заявлено в жанре боевое фэнтези, дополнительно, но динамика у текста такая, словно читаешь описание встречи князя Болконского со знаменитым дубом, а порой вовсе наоборот, не успеваешь следить за событиями. Суета, да и только.
Идея сломанной игры и осознавшего себя искина — далеко не новая. Настолько уже не новая, что пора её деконструировать, но здесь, похоже, не тот случай. ЛитРПГ от лица неигрового персонажа. Но особых отличий от классических литрпг я особо не заметил, разве что нет вездесущей прокачки и статов, но герои всё так же болтаются и приключаются, заполняя бездонные сумки лутом, влипают в различного рода неприятности, активируют секретные квесты и развлекаются в игре.
В центре сюжета — рыбак Саймон, персонаж в рамках игры эпизодический, квестовый НПС из низкоуровневой локации. В какой-то момент он осознаёт себя, уходит с одним из игроков и тем самым ломает игру. И если в начале книги за ним интересно наблюдать, то ближе к концу, когда понимаешь, что ничего особенного уже не произойдёт — интерес пропадает. Как главный герой — он никакой, особого раскрытия и развития я не заметил, хотя уж на рефлексии искина можно было навертеть столько идей, что на дюжину литрпг-циклов хватит. Да, кое-какая рефлексия есть, и порой любопытная, но в целом — нет, не сработало. Причины и процесс самоосознания тоже непонятны, хотя я просто мог пропустить их за тоннами боёвки и различных мелочей.
Остальные герои, игроки, различаются слабо. Никнеймы и роль в партии — вот и все отличия. Мотивы простейшие, они играют в игру, тестируют перед релизом, так что можно сказать, что мотивов у них и вовсе нет. Следовательно, особого развития они тоже не получают, и по ходу пьесы просто угорают со сломанного непися. Разве что АннРей ближе к концовке проявляет хоть какой-то характер.
Стиль написания тоже спорный, изобилующий оборотами, пояснениями, прилагательными. А ещё автор любит внезапные восклицательные знаки! Посреди абзаца! Не то, что это было бы чем-то плохим, но их слишком много на квадратный метр текста. Ближе к концу встречаются слипшиеся слова и опечатки:
«На мир подвал озарился вспышкой.»
«Обычно их всех NPC только Саймон вел себя необычно.»
Но это легко правится обыкновенной вычиткой.
Имена и топонимы для жанра достаточно неплохие, что редкость, за это хочется похвалить.
Ещё отдельно хочется отметить, что автор не забывает про музыкальное сопровождение в играх, и постоянно упоминает различные мелодии, играющие в тот или иной момент. Вот это действительно редкость и очень хорошая находка.
Но в общем и целом, лично для меня книга показалась слабоватой, хотя понял я это только где-то на середине, поэтому и написал рецензию, а не отзыв. Шаблон даже не треснул, к сожалению.
Всем добра, а автору желаю удачи на конкурсе.
Картинка напоследок: