Рецензия на роман «Программный код: NPC»

Размер: 112 797 зн., 2,82 а.л.
Бесплатно

Предупрежу: я не эксперт по написанию рецензий, однако эта книга всё-таки побудила меня попробовать.

Итак, начнем. В центре сюжета оказывается НПС рыбак Саймон, житель небольшой рыбацкой деревушки, всё предназначение которого раньше заключалось в выдаче квестового предмета. Как и во многих других произведениях про ИИ, наш главный герой внезапно обретает самосознание, но не идёт по протоптанной дорожке ненависти к игрокам и превозмогания трудностей и захвата мира, а выбирает более простой, но оттого не менее весёлый путь. В компании нескольких игроков он отправляется в путь, желая вкусить то, что раньше было недоступно - открытый мир наполненный приключениями. 

Сразу скажу, что был приятно удивлён уровнем детализации и постановкой сцен. Они описаны настолько живо, что порой пробегают мурашки. Будь то старый дом или драка в таверне, всегда перед глазами появляется яркая картинка происходящего. В персонажах не чувствуется плоскости, все они проработаны в нужной степени и не вызывают отторжения своим поведением.

Тон произведения в целом расслабленный, в какой-то степени его даже можно назвать комедийным, однако без привычных многим шуток "в лоб". Всё воспринимается гораздо мягче и оттого приятнее. Когда читаешь про то, как из под лагающего Саймона выдёргивают стул, а он продолжает сидеть в воздухе, губы сами собой расползаются в улыбке. Однако, не смотря на общую расслабленность отдельные сцены воспринимаются по круче самого настоящего триллера, что в прочем не мешает слегка оторванному от реальности Саймону действовать в привычной манере.

К слову, одна из фишек этого произведения заключается в том, что нынешние ресурсы виртуальной реальности весьма ограничены, и не могут позволить себе нужной степени свободы. При разговоре с НПС есть только заранее заготовленные ответы и чётко очерченные ветки вопросов (в прочем это не мешает им быть весьма разнообразными настолько, что создаётся впечатление, будто ограничений и нет вовсе.), маги магичат строго по заклинаниям - никакой самодеятельности, а если происходит какая-то внештатная ситуация, то сервер запросто может зависнуть. Что и происходит, всякий раз когда Саймон делает что-то выходящее за рамки логики. Вопреки моей нелюбви к подобного типа системам в ЛитРПГ, здесь это смотрится хорошо, так как автор умело соблюдает баланс цифровизации и живости.

Лично мне в книге не хватило развития главного героя в игромеханическом плане. Всю книгу Саймон бегает 0 уровнем, и не в состоянии побороть даже самую обычную крысу. Однако я понимаю, что исходя из общего тона это и не требуется, комичные и интересные ситуации можно создавать уже имеющимися ресурсами. Впрочем, заглядывая в будущее, видится мне, что прокачка всё таки появится, но наверняка в своём неповторимом, манящем стиле.

По поводу же развития личности, тут всё в порядке, время от времени в механических мозгах Саймона прокручиваются шестерёнки и он немного изменяется, однако эта книга не про это, поэтому ощущается как просто приятное дополнение.

По итогу: как вы поняли книга мне понравилась. Однозначно рекомендую к ознакомлению, даже людям весьма поверхностно знакомым с видеоиграми (если совсем ничего не знаете, наверное всё-таки придётся пропустить это цифровое очарование).

+10
243

0 комментариев, по

0 0 1
Наверх Вниз