Рецензия на роман «Путь Пустой Руки»

Философия каратэ
Артуру Белову не повезло. Нарушение правила его противником на турнире по каратэ в Японии отправило молодого парня на больничную койку из-за кровоизлияния в мозг. Так что перспективы ближайших жизненных планов стали весьма туманными. Будет ли он вообще ходить? А ведь еще недавно он был в одном шаге от того, чтобы сдать тест на получение черного пояса. К счастью, там же в Японии получила распространение уникальная терапия, которая теоретически может полностью излечить спортсмена. Нужно лишь лечь в экспериментальную РПГ капсулу и... играть в жизнь в выбранном виртуальном пространстве.
Так начинается ЛитРпг роман Дениса Кащеева "Путь Пустой Руки". Опытный поклонник активно существующего уже почти 10 лет жанра легко сможет предсказать, как этот роман продолжится. Артур попадет в виртуальность. Начнет прокачиваться. Обнаружит какую-нибудь уловку, которая позволит ему побеждать более опытных и сильных товарищей. Соберет команду, создаст клан, отыщет пару легендарок в нубятнике, попутно вырезая агров и восстанавливая справедливость и.... ничего подобного в романе не будет. Собственно эта книга настолько нетипична для ЛитРпг, что я целых три недели не знал, как подобраться к тому, чтобы описать в отзыве свои впечатления.
Начну с того, что хотя Автор весьма предупредительно вводит героя в виртуальный мир, объясняя и знакомя персонажа и читателей со специфической терминологией и приемами ММОРПГ игр, как таковая виртуальность представлена в книге весьма схематически. По сути всю книгу герой находится в одной не очень большой локации, выполняя по ходу повествования некие, согласно канонам жанра, квесты и задания и прокачивая свои навыки и характеристики. Впрочем, автор довольно логично объяснил такую камерность происходящего. Дело в том, что герой, регистрируясь в игре, выбирает для себя сценарий обучения каратэ. Ну и по ходу сценария ему только и остается, что тренироваться и участвовать в поединках. Да и доктор говорил, что для терапии нужно просто жить своей обычной жизнью. А уж аппаратура сама восстановит необходимые клетки в организме.
Сразу хочу предупредить читателей моего отзыва, что если вы ищете классическое для ЛитРпг развитие героя с традиционной прокачкой, убийствами мобов и лутом, -- эта книга не про это, хотя частично все это тоже будет присутствовать. Про что же тогда "Путь Пустой Руки"? Вот на этот вопрос я и пытался ответить себе все прошедшие три недели. И сейчас почему-то мне хочется опереться не на логику, препарировав книгу на составляющие, а на неуловимые ощущения от прочитанного. Мой ответ будет с одной стороны очевиден - эта книга про каратэ. Чтож логично, ведь каратэ в романе играет чуть ли не большую роль, нежели виртуальный контент. И автор также подробно, как это делал с терминами ЛитРпг, поясняет что значат те или иные слова для обучающихся путем пустой руки (многие уже наверное догадались или знали ранее, что так переводится с японского "каратэ-до").
А неочевидная часть моего ответа заключается в том, что, говоря "каратэ", я подразумеваю не столько формальную сторону обучения этому виду боевого единоборства, а скорее философию и дух каратэ, если можно так выразиться. Возникновению этого ощущения очень сильно способствовали разные притчи и ситуации, в которых Артуру приходилось демонстрировать рассудительность и мудрость. Да и вообще, основное послевкусие по отношению к произведению, которое возникает в голове, когда я вспоминаю роман, - медитативность. Не знаю, есть ли в этом какой-то смысл. О каратэ я не представляю ничего, кроме почерпнутого из популярных азиатских боевиков. Есть ли в нем вообще какая-то философия и упомянутая медитативность или я это себе вообразил, не знаю. Но вот такое ощущение у меня есть.
Я тут немного ушел в высокие дали, но не стоит пугаться. "Путь Пустой Руки" достаточно динамичное произведение. Нацеленность героя на развитие не дает ему и читателям прохлаждаться в ожидании продвижения сюжета. Постоянно перед героем возникают задачи, требующие решения. В какой-то момент в книге появляется детективная интрига, добавляющая азарта следить за происходящим. Ну а в финале всех ждет поистине колоссальный сюжетный твист, который заставит многое переосмыслить. Ну и вопросов к автору добавит тоже. Потому что, зная все целиком, логика некоторых событий выглядит сомнительной.
К сожалению, это не единственная претензия к Автору. С моей точки зрения персонажи книги недостаточно прописаны. Так, например, в Артуре не чувствуется глубины. Мы про него вообще ничего не знаем, кроме разве что того, что он сильно увлечен каратэ. Что за жизнь он ведет, есть ли у него родные, какие у него устремления? Никакого бэкграунда, даже несколькими словами.
Автор определенно переборщил с публикацией статов главного героя и другой системной информации. Даже не беря в голову мысль, что эта тенденция в жанре практически сошла на нет, все равно мы видим их слишком часто.
Про схематичность вирта писал выше. Почему каратэ? Вся игра исключительно про каратэ (при регистрации герою предложили варианты ТОЛЬКО с каратэ) или существует много разных игр с разными подвидами, а Артуру предложили самую подходящую для него?
Тем не менее книга представляет собой любопытный и оригинальный образец ЛитРпг и, несмотря на озвученные (и неозвученные из-за спойлеров) недостатки, читалась с интересом. Еще забыл сказать, что книги Автора подкупают наличием положительных главных героев. Никакой популярной чернухи. Простые парни и девушки с правильными моральными ценностями. Я могу показаться ретроградом, но такое приятно читать. Хотя я и против Аберкромби с Мартиным не возражаю и с удовольствием читаю их книги и иную дарк-фэнтези.
Осталось добавить, что книга имеет два продолжения и трилогия закончена. Возможно в последующих книгах многие мои вопросы по миру и персонажам найдут ответы. Читать продолжение я определенно буду.