Рецензия на роман «Путь Пустой Руки»

Каратэ в переводе с японского — «пустая рука», слово же «до» — как всем известно — означает путь. Так что, как и следует из названия, роман «Путь пустой руки» представляет собой своеобразный путеводитель по миру каратэ, в котором через сюжет раскрывается как практика, так и философия древнего боевого искусства.
Уточню, что речь идёт о традиционном (жёстком, полноконтактном) бое, наиболее популярной разновидности каратэ, уже давно и успешно воплощаемой в многочисленных компьютерных играх. Поэтому, как мне думается, неслучаен и сам выбор автором жанра ЛитРПГ (книги-игры) для наиболее полного погружения в тему.
В романе мир каратэ открывается перед читателем с самых азов. С первых страниц, к примеру, читатель узнаёт о нюансах боевой стойки или о том, что правильно одежда для каратэ называется каратэги, а вовсе не кимоно (которое на самом деле является традиционной японской одеждой, а не униформой для тренировок).
Что же касается непосредственно игрового момента, то обращает на себя внимание, что помимо обычных геймерских характеристик: Здоровье, Сила, Ловкость, Выносливость, Удача и т.д., в книге задействованы и Мудрость, и Добродетель. Тем самым автор подчёркивает, что каратэ — это больше, чем боевое искусство. Это и философия, и отношение к жизни…
В этом свете вполне органично смотрятся притчи Кииоши-сама — Сэнсэя-неписи (англ. Non-Player Character, неигровой персонаж). Выделю среди прочих притчу о «тупом», но сильном и убедительном в своей силе ученике, а также притчу о двух мастерах клинков, избравших разные подходы к своему искусству. Вдобавок, в ходе повествования в книге довольно удачно обыгрываются черты японского менталитета. Например, почитание старших, а также то, что задания ученикам в клубах единоборств часто бывают совсем не связаны с боевыми искусствами: Сэнсэй может поручить им (своим ученикам) прополоть рис, прогнать саранчу, избавить склад от крыс и т.д.
Вместе с тем, «Путь пустой руки» — совсем не типичное ЛитРПГ: «пошёл», «достал», «прокачался», «ушёл». Роман — это как бы учебник по каратэ-до, но учебник с сюжетом, в котором главный герой — Артур Белов шаг за шагом поднимается на вершину. При этом, что особенно важно, в игру Артур заходит со своими человеческими качествами: доброта, порядочность, скромность, готовность к самопожертвованию, что ещё более подчёркивает синтетический жанр книги.
Если же говорить о самом сюжете, то повествование линейное. Одиннадцать авторских листов, в целом, равномерно поделены на 44 главы. Завязка интересная, однако середина (с 13-ой до 23-ей главы включительно), на мой взгляд, несколько провисает. Причина не столько даже в неспешности повествования, оно где-то отражает саму суть каратэ (если долго смотреть на реку, то можно увидеть труп врага, проплывающий мимо), а в том, что здесь, как мне кажется, не хватает «наживок», сюжет продвигается вяло, а квесты сами по себе довольно стандартные, без изюминки. Но в 24-ой главе нестандартно поступает антипод Белова с говорящей фамилией Черных, Белов же отвечает ему в духе Мастера Бокудэна (главное, не сколько соперников ты убил, а из скольких поединков ты вышел непобеждённым), повествование наконец набирает темп, читать становится очень интересно.
Далее в романе появляется (вернее, проскальзывает) и любовная линия, приправленная экзотическим японским трёхстишием хокку (хайку), и элементы юмора (нейтрализована попытка реализации взаимодействия Инь и Янь), и очень интересная история с турниром художников. Встречается в книге и дракон… Да, не на все вопросы получены ответы, но «Путь пустой руки» — первый роман цикла, и я не сомневаюсь, что во 2-ой и 3-ей книгах многие линии получили своё продолжение.
Напоследок хочу сказать, что в целом книга мне понравилась, и я бы рекомендовал её всем, кто интересуется каратэ (особенно жёстким (традиционным)). Не думаю, что найдётся художественная книга, к тому же написанная в жанре ЛитРПГ, в которой так полно и всесторонне рассказывается обо всём, что имеет отношение к древнему боевому искусству.