Рецензия на роман «Демон Разума»
Всё ниже сказанное, является ИМХО. Если есть несогласные - спорить и мериться мнениями не буду.
О названии:
"Демон Разума" — название сразу делает фокус на главного героя. Оно ничего не объясняет, но к развязке становится ясно насколько это подходит данной книге.
О сюжете:
События книги развиваются не абы где, а на Сахалине. Здесь происходит нечто непонятное. Встроенные в тела людей наномашины, поднимают мёртвых, заставляя шагать в сторону «Светлого будущего». Эдакий фееричный закат хомосапиенсов – рассвет киберсапиенсов. Но это совсем не восстание машин в духе «Терминатор».
Это кибербоевик с элементами игрового интерфейса, который разворачивается на фоне новой волны апокалипсиса.
С одной стороны фантастическая составляющая берёт на себя всю ткань сюжета, что логично и понятно. А с другой — игровая механика пытается отвоевать больше места для своих логов, системы прокачки и прочего. Хорошо это или плохо, каждый читатель решает сам.
На мой вкус, хотелось бы, чтобы эти два элемента вместо противостояния, больше дополняли друг друга. Многие могут не согласиться с таким выводом. Поэтому объяснюсь.
В первых главах больше внимания уделяется элементам интерфейса, схожего с игровым. Поэтому внимание на сам мир и его законы притуплено и всё вокруг воспринимается как данность без лишних вопросов. Игра – она и есть игра. Как прописано разработчиками в программных логах так и есть.
Однако очень скоро приходит понимание, что всё происходящее – это реальность. С этого момента отношение к тексту меняется. Хочется больше знать о мироустройстве и главное о том, как мы до всего этого докатились-дожили. Но повествование продолжает двигаться в прежнем ключе. Вопросы появляются, а ответы скудны.
Метания между игрой и реальностью – утомительны. Благо к середине книги реальность побеждает, и игровая составляющая занимает положенное второе место ассистента. К этому времени сюжет успевает набрать обороты, чтобы нестись к финалу на сверхзвуковой скорости. Поэтому выйти вон уже не получиться, разве что прикрыть глаза слабонервным.
Финал не разочаровал. Вполне логичен, не без пафоса – куда же без него с таким-то говорящим названием.
О главном герое:
Повествование идёт от третьего лица, но иногда создаётся впечатление, что текст был переписан с первого.
Главный герой не иначе как родился под знаком весов из злобного гороскопа. Семь пятниц на неделе, а всё туда же – высокие идеалы с одной стороны, суровая крайне неприглядная реальность с другой. И как всё это уравновесить – ума не приложу. Видимо поэтому героя так штормит из крайности в крайность.
ВЕСЫ.
Всю сознательную жизнь мечется в поисках светлого идеала, поэтому времени на то, чтоб научиться делать что-то полезное для других не находит. Наплевательски отнёсся к советам по прокачке навыков необходимых для выживания, в результате чего собратьям пришлось прикрывать его, рискуя своими шкурами.
Не дурак сходить налево, при этом может иметь постоянного партнёра и объяснять измены тем, что душой он всегда верен Единственной, а тело – это так, суть прах зловонный. Жанну герой любит-обожает ровно до тех пор, пока та мелькает перед глазами и забывает как только исчезает. Правда вспоминает снова, когда возникает определённая потребность.
Постоянно гоняется за душевным равновесием, которое для него в принципе недостижимо, потому что грешная натура всегда перевешивает высокодуховные идеалы. Каннибализм конечно "фи" и "бе", всеми осуждается, однако это не мешает при случае поднять несколько уровней за счёт поедания дражайших друзей.
Склонен подставлять задницу, причём делает это исключительно из мазохистической любви к отечеству-человечеству, а не с целью что-то получит взамен. Разбиться в лепёшку ради собратьев, которые мёртвыми валяются и коим всё равно. Вернее даже не разбиться, а сгореть в ярком Свете Новой Жизни для них - это герою как раз по плечу.
Выглядит обычно нежным и печальным, пробуждает опасное желание приласкать и взять под крыло, чего делать не стоит ни в коем случае, потому как мозг Весы умеют выносить лучше всех остальных знаков, вместе взятых. Даже влюблённая в него Жанна не всегда в силах выносить сношения с мозгом, хотя с телом вроде всё хорошо получается.
Находится, зараза, в постоянном когнитивном диссонансе между реальностью и желаемым. Что отчётливо видно из его внутреннего мира, где есть место пещере с лавой и небу с облачками.
Весы не возможно послать нах*. Потому как в ответ те тут же пошлют нах* пославшего и уставятся на него с интересом, пока пославший сам не уйдёт в указанном направлении. Если же этого не происходит, то будьте уверены, Весы обязательно уговорят пославшего пойти нах* вместе, потому что вдвоём идти туда веселее. Маркус послал Демона далеко и надолго, в результате чего был послан сам и не долго думая ушёл. Жанна в отличие от него не пошла в указанном направлении, и как результат отправилась далеко и надолго в компании Демона - ибо вместе веселее.
***
" — Мужик, осторожно, сзади! — Крикнул боец, делавший перевязку, вскидывая пистолет. Он целился куда-то за спину Демону. — Зомби сзади! Поберегись!
— Они не зомби. — Спокойно улыбнулся каннибал, и до человека наконец-то дошло. Он задрожал и выстрелил в грудь Демону, но тот лишь пошатнулся, не сбавляя шага. Рывок!…"
***
" … — Слушай, Жанн, — начал он, смущаясь, — у меня тут два новых навыка появилось. Можно я их на тебе опробую?
— Я не поняла, ты мне сейчас что-то неприличное предлагаешь? — Спросила девушка с широко открытыми, полными удивления глазами.
— Нет, что ты! — Поняв, как это могло прозвучать со стороны, возразил Демон. — Просто у меня появился навык воодушевления, и я хотел его на тебе протестировать. Тут же нет ничего плохого?
— Ну, как сказать, смотря как воодушевлять будешь, — кокетливо улыбнулась девушка.…"
***
" … Он не потерял сознание и поэтому чувствовал жуткую боль, когда позвонки начали вставать на место. А потом восстановился спинной мозг, и он в голос заорал от боли во всём теле. Похоже, химера не просто побила его, а ещё и откусила значительный кусок. Ребра были сломаны, одно лёгкое заполнено кровью, но каким-то чудом он ещё жил.
Регенерация шла полным ходом, и он чувствовал, как миллионы микроскопических наномашин движутся по его телу со скоростью крови. Они сращивали сосуды и ткани, собирали по кусочкам как пазл кости, растаскивали кровь по нуждающимся в ней клеткам. А он только и мог, что лежать, пялясь на великолепное звёздное небо.… "
***
" …— Рекомендация, говоришь… — Демон погладил большим пальцем правой руки чешуйчатую голову саламандры. Затем надавил на неё так, что раздался писк и лёгкий хруст. — Подсистема даёт свои рекомендации только когда об этом просят. — Ящерица била лапками и хвостом, но вывернуться не могла. Продержав её в таком состоянии несколько секунд, Поглотитель ослабил давление. Было видно, как существо тяжело дышит, но лежит на месте. — А что ты сейчас предлагаешь?… "
***
" … Его песня легко разлетается по опустевшему городу, проникая в подвалы и на чердаки. Она льётся лучами света, заставляя низших выпрямиться, а младших сконцентрироваться. Она дарует цель, надежду и средства для выживания. И пусть он чувствует, как начинает перегреваться передатчик, но песнь будет литься, пока он не выполнит свою задачу. Он спасёт столько, сколько сможет.… "
Общее впечатление: хорошо / причесать бы
- Авторский стиль (язык повествования): Первые главы читаются тяжело. Возможно, потому что автор пытался передать начальный этап развития героя. Низшую полуживотную форму жизни. Зато дальше с каждой новой главой текст идёт ровнее.
- Единство формы и содержания текста (логика повествования): Если брать за основу кибереальность, то не хватило описаний, объяснений мотивации поступков героев. Если считать всё игрой, то не стыковки встают на свои места, сами собой сглаживаются. Но в этом случае возникает новое недопонимание из числа игрового.
Например: как можно оставить без внимания брошенный лут или отдать другому игроку накопленный опыт. В такие моменты моя жаба захлёбывалась слюной негодования. - Эмоциональная ёмкость текста (сопереживание героям): Текст эмоционален клоками, но это не вызывает сто процентного равнодушия к героям. Персонажи прописаны так, что либо нравятся, либо бесят до страшного.
- Целостность восприятия текста (завершённость замысла): Книга является полностью завершённым творением. Есть растянутая во времени экспозиция, завязка, конфликт как внутренний, так и внешний (почти эпический), действия стремительно движется к кульминации и завершается логичной ожидаемой развязкой.
Правда в конце обещается вторая книга - продолжение.
О недостатках:
Говорить о том, что не понравилось всегда трудно, но нужно.
- В первых главах и редко в последующих автор использует «он» как маркер персонажа, хотя в контексте местоимение часто привязывается совершенно к другому существительному.
- Местами глаголы начинают скакать во времени.
- Ужасно неудобно читать текст, где у героев помимо имени есть другие наименования, которые чередуются (некоторые одинаковые у разных персонажей). Порой сомневаешься, о ком в действительности идёт речь.
- Не понравились качели восприятия игра-реальность-игра-реальность. Хотелось конкретики. Чтобы сразу было ясно, что это всё реальность, а интерфейс и уровни прокачки к играм никакого отношения не имеют.
- Тапки, высланные в личном сообщении, обмену и возврату не подлежат.