Рецензия на роман «Идущий в темноте»

Размер: 661 994 зн., 16,55 а.л.
весь текст
Бесплатно

Пожалуй, снова возьмусь за написание рецензии. Внимание! Вся рецензия - один большой спойлер! Советую не портить себе впечатление от книги. Ну, кота за хвост тянуть не станем, начинаем.

На книгу наткнулся не совсем случайно. Очень долго и назойливо в виджетах сайта мне лезла в глаза вторая часть этой серии. Тогда я ещё не обращал на нее внимания, потому что чтиво у меня было. Затем, когда мой разум тщетно стал искать что-то, что сколько-нибудь отличалось от приевшихся попаданцев, увидел ее снова и сердце мое забилось: «именно то, чего я хотел!». Пришел на первую часть и принялся за чтение.

Сказать честно, я впечатлен. Книга ну очень мне зашла, хотя я не удержался от анализа минусов. Ну, не писать же рецензию на эмоциях, как делают некоторые. Надо честно. Иначе это восторженный припадочный отзыв получится. Но я отклонился от темы.

Когда я начал читать, у меня было чувство, что я это уже читал. Начало рассказа до появления ведьмы практически повторяет начало истории «Костяной Скульптор». Пробуждение скелета, который ничего не помнит, встреча другого скелета с попыткой взаимодействия, тяжёлая (не очень) победа над, к сожалению, безумным «собратом». Да, один в один. С другой стороны, а что ещё может произойти с восставшим скелетом? Пожалуй, не буду списывать на плагиат: это максимально хорошая идея для начала.

Пожалуй, вступление стоит заканчивать и переходить непосредственно к разбору.

Для начала плюсы книги. Кстати, мой юмор подключается только когда я недоволен, так что, боюсь, в этот раз рецензия выйдет суховатой.

Итак, первое. История оригинальна. Действительно, сейчас все авторы поглощены идеей обретения силы «для себя», и старая тема заботы о близких давно потерялась. Здесь герой сначала действует бессознательно, но потом начинает все понимать, переходя из состояния «я обязательно выживу» в состояние «я обязательно вернусь!». Прослезиться меня мало что может заставить, но это растрогало немного.

Герой поразительно не шаблонный. В прошлом святой Паладин (не уверен, что святой, но как-то это прилагательное захотелось сюда впихнуть), теперь – нежить, которой лучше бы не считаться со своими принципами. Парадоксально, не правда ли? Такого я, признаться, ещё не видел. И  не обращайте внимания на лёгкое несоответствие его одной из фраз: «я буду убивать, потому что должен убивать» с сутью паладина. Нет-нет, все правильно. Паладин он на то и паладин, что должен убивать нежить, и поэтому внутри героя какого-то противоречия по этому поводу не возникает. Также радует то, как мотивы героя и его мышление постепенно раскрывается, когда он вспоминает свое прошлое. Многие современные авторы плюют на раскрытие героя, оставляя его максимально серым. В общем, зачеточку автору за такого колоритного гг.

Диалоги достаточно естественны. Для этого мира, конечно же. Живые люди так не разговаривают. Что сказать по этому поводу, не знаю, только надеюсь, что автор умеет писать хорошие диалоги и для живых тоже. В этой темной атмосфере немногословные разговоры выглядят приемлимо, и на этом остановимся.

То, как автор заранее, за несколько глав, подготавливает «рояли», уничтожая в них все, что было бы роялем, просто вызывает уважение. Если бы гг десятью главами назад не нашел эту серебряную пряжку, а внезапно обнаружил ее на полу во время боя (не ну а чё, дьявол же разбросал сокровища, значит, и найти можно), я бы очень больно за это побил, а так – очень грамотно. Автор, признавайся, ты написал книжку уже очень, очень давно, а потом специально исправил все рояли?) Так или иначе, настоящих музыкальных клавишных инструментов я не нашел ни одного. Ни одного! Подумайте над этой фразой, это очень важно. Мое уважение.

Когда я увидел рпг-составляющую, я очень разочаровался. Думал: «ну етить тебя, автор, ну нахрена? Нормально же все было». Затем я понял, что «это другое». «Хроники» - это что-то очень странное, но на всем привычный игровой интерфейс похож только с первого взгляда. Автор и здесь очень умело разрулил, что-то безпардонно навешав нам на уши. Хотя я все ещё считаю, что и без этого можно было бы обойтись, сделав эту серию чистым дарк-фэнтези. С зубовным скрежетом отношу это к плюсам, но уже не так искренне. Разве что в последствии этот интерфейс сильно на все влияет, делая книгу неповторимой. Напомню, чистое дарк-фэнтези про скелета мы уже видели в серии «Костяной Скульптор», да и в глаза вся эта компьютерная мутотень не лезет особо и внимание не распыляет.

Язык достоин упоминания. Не без минусов, конечно, но вполне читаемо и даже гладко. Почти. Видал и похуже, поэтому к плюсам. Минусы языка я ещё подмечу.

Очень, очень качественно продуманный мир. Естественно, пока что нам ни про что, кроме города нежити с непроизносимым названием, не известно, но через комментарии в конце глав раскрывается лор. Похвально, очень похвально. Мало у каких книжных миров есть настоящий лор. Даже в моей любимой серии «Роркх» лор раскрывается только в конце и выглядит не очень богато, хотя и гармонично. Здесь же видно, что автор продумывал все, вплоть до дополнительных наименований божеств. И нет затертой истории про 100% существующих богов, здесь боги пока что выступают больше как религиозное дополнение, а балом правят безэмоциональные Свет и Тьма. Аплодисменты, пожалуйста.

Юмора невероятно мало. Встречается очень-очень редко, но со вкусом. Не очень заумно, не для хвастовства своим остроумием. Правдоподобно и по делу. Это и нужно настоящему дарк-фэнтези. Было бы здесь навалено нездоровых шуток, я бы, наверное ушел бы. Хоть и посмеялся бы сначала.

Хорошо раскрыты персонажи. Взять хотя бы того же Свинофермера. Ну нельзя, что ли, было оставить его «просто жирным полуразумным маньяком»? Все было бы понятно. Нет – автору надо сделать ему свою предысторию, хоть и не особо глубокую. Но факт остаётся фактом.

Напоследок, проведу небольшое исследование «самого большого рояля». Я говорю про убойное заклинание, которым был зверски умерщвлен бедняга Свинофермер. Многие возмущались: ну что ж ты наделал, автор, так же хорошо было без роялей. Даже я сначала так подумал. А потом снова подивился хитрожопости автора (да простится мне сие выражение). Это не рояль, это сюжет. С самого начала в «статусе» свеженького скелета мы видим нагнетающее «Парадокс – неизвестно». На протяжение всей книги мы наблюдаем внутреннее несоответствие мыслей и чувств персонажа. Он борется сам с собой. Все из-за того, что он – не просто беспринципная нежить. Он Паладин. И его убойная способность – не судорожная потуга спасти обреченного гг. Это способ раскрытия. Через нее он вспоминает, кто он, находит свой внутренний Парадокс и понимает его. Увидите разницу: это не гг рассказа спасается. Это рассказ про спасшегося. Чувствуете? Но это применимо только один раз. Если я во второй части найду подозрительное новое такое дело, я беспощадно побью бронетапками автора, пусть и ментально. Нефиг делать две большие приятности гг, пусть лучше повесится и цикл окончится внезапно для всех.

Настало время пробежаться по минусам этой чудесной книжечки:

Автор не удержался и внёс систему, пусть и заменил ее на некие «хроники». Это я уже говорил в плюсах, но там речь шла о том, как автор это хорошо обыграл. Здесь же под вопрос ставится сам смысл существования хроник. Лично я не вижу необходимости в них. Минус.

Пусть язык повествования и относительно гладкий, существуют в нем две нехорошести. Первая – чрезмерная «озвучка» визгов, дыхания, хрипов, топора и так далее. Уместно в манге, а не в книге. Хотя и придает некий колорит повествованию, но в целом неприятно. Второй минус – многочисленные повторения по типу «Бежать! Бежать! Бежать!», «Черт! Черт! Черт!» и так далее. И всего этого настолько завались, что тяжело дышать – вес увеличивается примерно в три раза. Вот вам замена отсутствия логов битвы – логи внимание не распыляют? Отлично, держи повторения. Печаль.

Замена стилистического образа. Ну, это было в одном из комментариев. Ведьма, которая внезапно начинает «ржать», гг, который после колоритных проклятий «Барнабасово седалище!» называет что-то «тупым» и так далее. Тему развивать не буду – не я заметил, мне не мешало, но явно присутствует.

Есть пара-тройка логических ошибок. Да, не больше четырех, но этого достаточно. Все приводить не буду, вот вам только один пример – последняя строчка книги: «Зато теперь в этой темноте я больше не буду идти один». Ага, а сколько времени ему до этого помогали – мы забыли. Друзья появились только теперь. Подправил бы ты это, автор. Не сложно же, одну-то строчку?

Про пунктуацию говорить не буду, этим и я иногда грешу. Да и кто вообще не грешит? Но в глаза бросается, надо знать, где ставить самые очевидные запятые. А-та-та, двоечнику по попе палкой. Или розгой. Ладно, минус незначительный.

Подведем итог. Книга интересная и по-настоящему оригинальная. После бесконечных попаданцев и литРПГ это как глоток свежего воздуха. Герой в кои-то веки не плоский с глупым стремлением «стать сильнее просто так». У него серьезная мотивация. К прочтению рекомендую. Оценка по семибальной шкале: 2.5/7, где 7 – самая низкая, а 1 – самая высокая. Эта оценка шуточная, сами понимаете, что в цифрах оценивать книгу несерьёзно. Наилучших пожеланий автору, с просьбой разобраться в повторениях и озвучках. А я пошел спать.

+2
251

0 комментариев, по

2 236 44 6
Наверх Вниз