Рецензия на роман «Героев.net – 1. Меч за 500 золотых»

Читала и рецензировала Светлана)
Да, как-то прошли мимо меня компьютерные игры (Тетрис не в счёт). Но года три назад довелось мнепочитать Руса с его "Играть, чтобы жить", так что хотя бы терминология не является чем-то новым и непонятным, а посему все эти логи, квесты, нпс-ы и прочее воспринимаются вполне себе органично.
Ладно, это вроде как присказка была. А теперь к делу. Роман "Меч за 500 золотых" заинтересовал аннотацией. Такая она... немного безбашенная (прям как охотник Себа), и интригующая. Так что когда увидела означенное произведение в "Летнем марафоне", поняла: берем!
Ну, что сказать... Игра, она и есть игра: всё понарошку, всё не всерьёз. Много юмора - аж чересчур много, много движухи, много... всего много! Всё мелькает и скачет перед глазами, и за этим бесконечным экшном далеко не сразу улавливаешь смысл происходящего.
Что нравится - это отсутствие долгих предисловий. Заходишь с охотником в таверну, и понеслось! По зубам неписю дали, квест схватили, побежали... Вперёд!
Тут же (или чуть раньше) споткнулась о то, как Себ в игру угодил: вот это вот "а чего, как все попал" - убило наповал. "Не, автор, тебе что, лень серым веществом потрясти?" - подумала я и... ошиблась. Этот момент очень хорошо объяснили позже, за что авторам большой и жирный плюс.
На самом деле, если задаться целью ставить произведению плюсы и минусы, будет их примерно поровну. Потому что есть здесь моменты, за которые хочется аплодировать стоя, а есть такое, что и на голову не наденешь.
Начнём с героев. С одной стороны, такая колоритная троица: вампир-веган, безбашенный охотник, любитель выпивки, бабс и хорошей драки, такая вредная секси-стервочка Изи... Эх, красотища! Проблема в том, что действуют они строго в пределах заданной программы, и ни на шаг от неё не отступают. Каждый отыгрывает свою роль от и до, но за рамки не выходит. Эмоций у всех троих, как у хлеборезки. Даже Винс, который вроде как немного с моралью, совестью и трагедией в прошлом, в этом плане не отличается. И даже когда о любимой девушке вспоминает, страдает не больше, чем тот же Себ, прибивший очередного непися.
Единственная, чьим чувствам и эмоциям я верю - это хромоножка Лейм. Вот странно, и роль у неё небольшая, и прописана девушка скудно. Но ей верю, а Винсу - нет.
Ещё один момент - речь у персонажей практически не отличается. Ну, не считая святого Илона Маска, которого к месту и не очень поминает Винс. А так, пару раз приходилось в название главы заглянуть, чтобы понять, от чьего имени повествование. А ведь двести лет пропасти между героями. Тут за тридцать лет язык радикально поменялся, что уж о паре столетий говорить! Впрочем, это так, в порядке пожеланий. У меня индивидуальные особенности речи тоже далеко не всегда получаются.
Сюжет, эта беготня за квестовыми кирпичами, довольно прост и динамичен, что есть плюс. Глубина, по-моему, изначально не предусматривалась, так что и требовать её от чисто развлекательного чтива смысла не вижу. Хотя имеется масса зацепок и намеков, над которыми неплохо бы поразмышлять. Но... некогда! Ибо экшн. И вот сидишь, и затылок чешешь: что не так с игрой? Почему все из разного времени? Кто за всем этим стоит, и есть ли хоть какой-то шанс выбраться? И в чем Суть этого самого легендарного квеста, потому как большой режик за сумасшедшие деньги, способный сломать точку респа - это офигеть, как круто, но... маловато будет. Впрочем, когда читаешь первую книгу в серии, всегда есть надежда получить всё самое вкусное в следующем томе.
Немного о стиле и языке. Первый, хоть и нарочито-грубоватый, вполне выдержан, так что цепляться не к чему. По крайней мере, я совершенно не чувствую разницы в написании между кусками от двух соавторов, а это опять же плюс. А вот над языком надо поработать, сорняки прополоть, лишние слова обстричь. С пресловутым "было" такой перебор, аж глаза режет! Но это как раз вполне поправимо. При желании.
Чем хорош мир игры, в ней возможно всё, кроме выхода в реал. А так: лепи, что хочешь, если совсем не в дугу - вали на багов. Впрочем, всё в пределах фантдопущения, что не может не радовать.
Возможно, немного не хватает описаний. Лес - это лес, горы - это горы. Таверна, замок, кладбище - а на фига слова тратить? Читатель кладбищ, что ли, никогда не видел? Мне, собственно, хватает названия локации, и от долгих описаний фасона штор и падающего из окон причудливого света, меня неудержимо клонит в сон, но хотя бы какой-то минимума текст на эту тему не помешал бы.
А вот слишком быстрая смена действия моментами напрягает. Только сидели в таверне, уже кому-то в пещере морду бьют. Э-э... а как они туда попали-то? А-а! Вот же! Пара слов между делом! Хотя, может, в играх всё так и происходит?!
Ещё один момент, про который забыла, когда о героях писала. Полное отсутствие личностного роста. Себастьян как был развеселым разгильдяем, так им и остался. То, что он оборотень, картины не меняет. И Винс всё тот же, и Изабелла без особых изменений. А ведь после всего, что пережили вместе, что-то в обязательном порядке должно бы поменяться. Но - не свезло.
Итого. Легкое, веселое чтиво, чтобы скоротать вечерок. Великолепно после тяжелого трудового дня, когда хочется просто расслабиться и не думать о великом или насущном. Открытый финал, висящие в воздухе вопросы, интрига и дух приключений - именно то, что заставит открыть следующую книгу серии. Потому что интересно, что за игра такая, чего надо создателям и к чему придут герои. Ну и хочется, прям очень-очень хочется посмотреть, как няшка-Кен будет лететь и кувыркаться. Потому как Билла уже убили. И не катаной, что не может не радовать.