Рецензия на роман «Симулятор ОЯШа Онлайн»

А ведь я – ЦА. 

Я люблю аниме. Я люблю компьютерные игры. Я люблю Бета-тестеров. Я люблю стёб, постмодернизм, нестандартное использование способностей. Мне не потребовалось лезть в словарь и соображать, что здесь вообще творится. Я не против всяких лесбооргий – чорд, я сам их писал! То есть, без особых подробностей, с участием парня, в контексте и прочие жалкие оправдания, но факт остаётся фактом…


…и почему же тогда при чтении данной книги мне было так скучно и тоскливо? 


***


Возможно, это предубеждение, но я всегда был уверен, что хороший стёб должен не только любить стёбуемое, но и показывать другим эту любовь. Сэр Пратчетт так делает, например. Соответственно, раз тут стебут аниме и игры, да ещё в таком большом объёме, то заодно и покажут, чем именно притягательны аниме и игры, так? 

Так ведь? 


***


Почему я люблю аниме?

Дело ведь не во всяких там панцушотах, чибиках, ахогэ и ахегао, двухсотлетних лолях и тому подобное. И не в прикосновении к чужой культуре. И даже не в милых анимешных девушках. 

Аниме, как правило, рассказывает очень красивую историю. Даже если эта история кровавая, похотливая, мрачная, взрослая и ходит по граблям трэшовости – она всё равно остаётся и очень старается стать красивой. Здесь же красивой истории нет, хотя вполне могла бы быть – Гинтама подтверждает, что стёб истории и наоборот нисколько не мешают. Но весь сюжет в том, как задроты играют в онлайн-игру, добиваясь успеха по большей части грязными приёмами, агрессией и безудержной прокачкой. Красота… красоту заменяют регулярные обнажения, демонстрации нижнего белья и прочий фансервис. 

А игра? Она ведь позволяет веселиться, получать фан, просто играть в неё, как и обещано автором? Ну… технически да. На практике ивентов нет, особо интересных занятий нет, всё сводится к бесконечной прокачке и дракам. Да-да, все онлайн-игры сводятся к бесконечной прокачке и дракам (особенно корейские), но даже так должно существовать какое-то спаянное сообщество – не банда императрицы, а именно сообщество с собственной историей, драмами и печеньками. Однако возникает впечатление, что до вторжения протагониста всё как-то плавало на месте и никуда не двигалось, хотя игре пятнадцать лет в целом и пять российских. 

То есть, к чему это всё – в произведении есть стёб над аниме и играми, есть куча отсылок, есть использование багов, но нет ни игры, ни аниме. Нет чувства любви, уважения и тем более попыток продемонстрировать их читателям. Помните один из основных недостатков «Первому игроку приготовиться»? Та книга много рассказывает о гиковской культуре, рассыпается именами и отсылками, хвастается покадровым воспроизведением фильма, но ни разу не останавливается рассказать, почему все эти герои и фильмы любимы, какая в них прелесть, какие эмоции они вызывают. Вот от этой книги точно такие же ощущения.  

И даже то, что есть… Стёб завязан преимущественно на фансервисе и очень быстро приедается. Да, типа градус повышается, но всё это по-прежнему лесбийские игрища, панцушоты, рандомные баги, it keeps happening. Отсылки? Я как-то с годами перестал понимать, в чём соль отсылок. Фамилия Матой – ок, круто, но и что, даже ножниц рядом не завалялось. Смотрите, название главы длинным предложением, типа стёб над ранобэ – ну и, это что, как-то качество происходящего повышает? А вот предложение напрямую из Бета-тестеров скопировано – йей, это должно привести меня в восторг? 

И уж к слову о бета-тестерах. В тех рассказах мне всегда нравилось то, что поиски багов превращались в полноценный детектив. Кто, где, как, разве что без «кому выгодно» - да и то. Расследование, как и в любом детективе, велось одновременно читателями и персонажами, при возможности можно было догадаться первым… тут же детектива нет. Расследования нет. Все использования багов «я уже это знаю» или вообще из ниоткуда. 


***


«Ну ты и идиот, красивое аниме ему подавай и весёлую игру. Ты что, читать не умеешь? Написано же неоднократно, что это стёб, что это игра низкой категории, что воплощает она аниме низкой категории, а персонажи задроты и умеют только задротить! Выдумал себе там что-то и теперь жалуется, что не получает этого!»

Да. Да, всё так. Всё это неоднократно подчёркивается с общей трактовкой, что сюжет приближён к реальности, что всё приближено к реальности, даже персонажи приближены к реальности. И я соглашусь про персонажей, их действительно легко представить как реальных людей, сбежавших в игру от своих проблем и выставляющих себя не такими, какие они есть. Вот только одна проблема: при всей выпуклости и реалистичности персонажей им трудно сопереживать, к ним трудно привязаться, их трудно воспринимать эмоционально и по-настоящему запомнить. Протагонист победит – или проиграет, разницы никакой. Пимико на самом деле хорошая – ну, не совсем, но хорошая, это сразу понятно. Проблем с реалом нет – а что есть, то сами герои не воспринимают как проблему и отказываются что-то делать, всё равно никак не влияет. И со всем остальным та же ситуация – всё оно приближено к реальности, но поэтому же окрашено серыми красками уныния, что пытается разогнать тортами в лицо и подскальзыванием на банановой кожуре. Мир будущего сер и уныл, в нём всё те же студии, те же игры, те же термины, тот же дроч на Сталина, хотя будущее впереди на сорок лет… 

шёпот сбоку

Подождите, сейчас разве не две тысячи седьмой?

ещё шёпот

Совсем хреново.  


***


Возможно, я действительно старею. И все эти стёбы, погони, обнажения, кривляния на меня не работают. Но… я только в этом году смеялся над вторым сезоном Кагуи. Я до сих пор ухохатываюсь с милых идиотов из Gamers. Я люблю физический юмор Кланнада, жизнерадостность игр в Цикадах, ужимки Нацуки Субару. Так почему тут не выходит? Почему тут от всего хочется зевать, хочется листать дальше, и не цепляет вот абсолютно никак?        

Наверное, потому, что произведение могло стать чем-то большим. Чем-то особенным. Умным. Но вместо этого оно решило опираться на нечто мусорное, низкое, не впечатляющее. И даже если оно это понимает, даже если с гордостью несёт флаг, даже если anime is trash, and so do I – это не отменяет самого факта. 

Произведение нельзя назвать объективно плохим. Думаю, неискушённого человека оно вполне может развеселить, и многие найдут здесь что-то притягательное. Наверное, даже в некотором роде рекомендую его – всё же с персонажами проделана неплохая работа. Но по мне получилось очередное разочарование, когда в погоне за «как бы оно было в реальности» теряются все краски, вся харизма и всё очарование, оставляя лишь бессмысленную иллюзию буйного мельтешения.     

+50
361

0 комментариев, по

1 043 75 442
Наверх Вниз