Рецензия на роман «Письма С»
Рецензия написана в рамках игры 3*3.
Честно говоря, началось мое знакомство с данной книгой непросто. Как человек страшно далекий от игр, я даже про себя возмущалась, что придется не просто прочесть и проанализировать книгу, а еще и влезть в совершенно незнакомый фандом чтобы хоть как-то понимать происходящее.
Как оказалось, опасения были напрасны. Эту книгу не назовешь фанфиком по игре, произведение вполне может носить звание самостоятельного. И даже не нужно было ползать по интернету, читая о Fallout. По сути, в мире игры проходит лишь одна линия, и то, автор преподносит ее так, что даже у стороннего читателя почти не возникает вопросов.
Стадия отрицания в которой началось чтение книги, быстро сменилась интересом. Автор сумел удивить столь нетипичным для подобного жанра психологизмом, глубоким раскрытием всех персонажей, от главных до статистов. Примечательно, что вот этот самый психологизм подается в лаконичных емких фразах, которые бьют точно в цель:
Посмотрел на дыру в стенке фанерной пристройки-кладовки, оставленную когда-то из-за расставания с подружкой. И пробил ещё одну.
Книга открывается историей одного гуля в постапокалиптичном мире, затем повествование ныряет в совершенно другое измерение, в котором читатель отчасти узнает родное постсоветское пространство, (с кивками в далеко не прекрасное далеко). Тут проходят линии еще троих героев - геймера Ноля, сыщика Кайрата и Олега, обладающего некими паранормальными способностями. Практически каждая глава охватывает всех четырех персонажей, и поначалу, данные скачки от линии к линии затрудняют понимание, но потом втягиваешься и такая композиция уже не кажется тяжело усваиваемой. Даже добавляет интриги, помимо происходящего с героями, ужасно становится интересно, а как же все эти линии пересекутся? Чем связаны между собой все эти люди и уже не совсем люди?
И автор, к счастью, дает ответы. Не все, а может быть, и все, но что-то осталось за гранью понимания читателя в лице меня. Но в момент, когда карты были раскрыты хотелось просто аплодировать - его символизму, (сцена с ящерицей), чувству опустошения, что пришло с последней страницей. Тому самому, что приходит с финалом непростой, но однозначно хорошей книги.
От аплодисментов хочется перейти все-таки к вопросам и к тому, что затрудняло чтение.
Уже выше сказано, что линия гуля очень понятная и последовательная. С остальными же героями постоянно возникало ощущение "фильма включенного на середине". Будто смотришь интересное кино, но вот беда, половина упущена, а отмотать назад нельзя, приходится сидеть и вникать изо всех сил. Действие порой может двигаться плавно-плавно а потом резким щелчком унести тебя на недели, месяцы вперед. Вроде бы не так уж и далеко, но ты практически с ужасом понимаешь, что в жизни героев произошло многое, и произошедшее имеет вес в дальнейшем сюжете, а ты это пропустил. Только и остается, что собирать информацию из обрывков разговоров и прочих крупиц. В определенных моментах, это даже здорово - заставить читателя поскрипеть мозгами. Но кое-где чувствуешь себя обманутым, так как казалось бы важные моменты показаны слишком быстро и вскользь.
Озадачила несколько
Загадкой осталось и название книги. Может быть, автор прольет свет?
Но определенно произведение стоящее и к прочтению рекомендуемое. Спасибо автору за непростое, но определенно приятное чтение. (Я чуть снизила баллы за тему и сюжет именно за недосказанность в некоторых моментах, которая мне показалась неуместной).
1. Логичность изложения, организация/внятность текста, достоверность событий в соответствии с обоснованием для реализма и/или фантастическим допущением (фандопа) для фантастики — 10 баллов
2. Сюжет — развитие, гладкость, понятность, реалистичность, интересность — 8 баллов
3. Тема, конфликт произведения — насколько убедительно показано — 8 баллов
4. Диалоги — информативность, живость, реальность — 10 баллов
5. Герои — верите им? Видите их? — 9 баллов
6. Стиль и язык — насколько вам хорошо читается — 9 баллов
7. Впечатление от текста в целом — 9 баллов