Рецензия на роман «По дороге могущества. Книга первая: Возрождение.» / Иван Фаатович

Рецензия на роман «По дороге могущества. Книга первая: Возрождение.»

Прочитав за пару дней обе книги серии, могу однозначно выразить общее впечатление - мне понравилось, даже очень. Отличный язык, сочные описания как природы, так и сражений, написано динамично. 

Мир, который открывает нам автор, очень интересен и несколько необычен, лично мне он не показался "классическим литрпг", но однозначно где-то близко, в первую очередь потому, что нет респауна в какой-то точке, что добавляет ему реалистичности и жестокости. Одна жизнь, один шанс. Ни больше, ни меньше. 

Большинство героев, попадающих в фокус повествования выглядят живыми (в основном, это утверждение касается второй книги), им хочется сопереживать и наблюдать за их судьбой, которая, зачастую, оказывается незавидной. Радует и личностный рост главного героя, который к концу второй части не просто обрастает различными умениями, снаряжением и уровнем, но ещё и меняется внутренне. 

Сюжет отличный, особенно во второй части. Как одна огромная игра в "Мафию" на выживание, удалось сохранить и интригу, и запутать, и... в общем, чудно.

В целом, распинаться на тему того, как книга хороша можно ещё долго, но толку от этого будет не шибко много. Перейдём к недостаткам. 

Касательно языка, местами очень раздражает КАПС. На мой взгляд, в большинстве мест, где он используется, достаточно было трёх восклицательных знаков. Частое использование делает те места, где как раз нужен такой акцент не такими значимыми на фоне других. В основном это касается первой книги, в Лимраке всё куда лучше. Зато в Лимраке глаз сильно цеплялся за наличие прошедшего и настоящего времени в одном абзаце в боёвке. Кто-то, что-то увидел/подумал/сделал и тут же в следующем предложении "я бегу, я бью, я ...". В первой части на мой взгляд было куда лучше, когда ничего такого в бою не мешалось. (Сражение с рыпохвистом тому пример, всё выдержано в одном стиле, и сохранена динамика, драйвовость). 

Не могу с уверенностью назвать это минусом, ибо существуют читатели, кому подобное очень нравится. Однако, лично мне - не слишком. Я говорю о сложной системе прокачки (и вообще игровой системе). Даже прочитав обе книги я не могу сказать, что полностью понял что там к чему. На мой взгляд, куча лишних сложностей. 

Герой, хоть и развивается личностно от самой первой страницы, сохраняет завидное легкомыслие. Настолько, что хочется дать по голове. В первой части опрометчивые поступки смотрелись органично, ведь так и должно быть - молодой герой, неопытный. Но после всего того, что он пережил во второй части я просто не верю, что он способен был поступить легкомысленно. Пережитое обязано было оставить жёсткий отпечаток на нём, но почему-то не оставило.

Помимо этого, несколько напрягает то, что через каждые сто метров герой либо находится на волосок от смерти, либо почти погибает, либо погибает но его воскрешают. Я понимаю, что так автор хотел показать жестокость и опасность Древнира, но столь частые прыжки одной ногой в могилу и обратно не способствуют сопереживанию героя. Всё равно выживет, как ххх раз до этого. Тоже касается различных достижений, которые сыпятся на героя, как из рога изобилия. На мой взгляд, с ними лёгкий перебор.

Касательно сюжета единственное нарекание - Лимрак к концу слегка провис. Не могу сказать, что злодей вышел плохим, либо концовка, но и то и другое, на мой взгляд, проигрывает тому, что происходило в середине книги. 

В завершение хотелось бы сказать спасибо автору за чудесное произведение и пожелать творческих успехов! 

Книги получились просто отличными.

+6
488

1 комментарий, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Алан Нукланд
#

Пусть запоздало, но спасибо за отличную рецензию!😇 

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
620K 8 319 58
Наверх Вниз