Рецензия на роман «Витражи коварства»

Размер: 456 570 зн., 11,41 а.л.
в процессе
Бесплатно

Витражи Коварства, главы 1-8 (12.09.2021)


«Витражи» рассказывают о трёх волшебных мечах, в которых заключено нечто, связанное с великим прошлым. И, как следствие, в сюжете есть целых три линии повествования от лица разных героев. Книга описывает мир, страдающий от международных религиозно-политических конфликтов с отсылками к истории Европы.

Юноша Артур ищет мести одному местному царьку, который «сжёг герою родную хату», пленил подругу девства и вообще тиранит.

Наёмник по имени Edge Блейз, прошлое которого связано с церковью, получает задание добыть один из упомянутых мечей из рук церкви.

Норберт, переводчик, косвенно приложивший руку к заговору с целью изобличения господствующей религии, оказывается втянут в обновлённый заговор. Мы знакомимся с Норбертом, когда его жена, Кара, превращается в кошкожену становится вместилищем для бесславно погибшей королевы прошлого с характером героини сёнэна.


1. ГГ романа – это мир романа


Пожалуй, это самое важное, что стоит знать про Витражи. Здесь много лора в труднодоступных местах. Если герой вдруг углубляется в свои мысли или заговаривает с персонажем массовки, то на читателя обычно выгружается нечто напоминающее страничку из фэнтезийной википедии.

Это бы органично смотрелось в формате сценария к фэнтезийной видеоигре, когда, тыкнув на предмет в инвентаре, гиперссылку в диалоге или заговорив с NPC, игрок получает экскурс по сеттингу. Однако в таком виде, как мне кажется, это ворует место у экспозиции и объяснении мотивации героев…


2. Вы видите инистрийца

Инистриец использовал Джет

Вы получили 10 единиц урона


…Например, в третьей главе, когда мы знакомимся с Блейзом, то читаем скрупулёзное описание погони и драки, напоминающее лог. Поскольку мы не знаем, какие ставки у этой погони и драки или что собой представляет новый персонаж, то у нас нет причин сопереживать ему или волноваться об успехе его миссии. И возможно было бы лучше, если вместо половины этого лога, мы прочитали нечто эмоционально вовлекающее нас в предстоящую сцену.

Или, например, Блейз преследует злодейку-ведьму и нам дают понять, что нужно при первой же возможности её «сжечь, чтобы оно не отложило яйца»… Но потом Блейз пленит ведьму, не очень-то и хочет пытать, забывает нормально связать, а потом и передумывает убивать. Наверное, правда в том, что это начало эпически-долгих предварительных ласок. Не то, чтобы я был против, но блин...

Или, нам дают понять, что Норберт так до конца и не уверен сошла ли с ума Кара или она вправду теперь другой человек, но при этом он встревает ради неё в опасную авантюру. Авантюру по вызволению из неволи нового спутника игрока, который отличается от обычных NPC наличием портрета случайной женщины, которую Кара считает несправедливо осуждённой.


3. Biggus Dickus


Порой в романе между строк чувствуется эдакое баловство. Например, имена Ransom, Blaze, Drink water соседствуют с титулами вроде «грязноволосый» т ростовщиком Коваррубиусом.

В сюжете появляются «поддельные пропуска от карантина», высказывания о том, что «царь хороший, бояре плохие». A bit on the nose. В такие моменты начинаешь задумываться, например, стоит ли некая глубина за тем, что местный аналог Иисуса был колесован, а не распят или же это просто показалось автору прикольным.


Нужно больше коварства


В одной из версий будущего, у Витражей Коварства есть своя wiki. Чтобы это будущее наступило, думаю, мотивации героев должны быть лучше расписаны, протокольные описания действий урезаны, а лор подан более органично.

На данный момент заочно рекомендую эту книгу.

+20
228

0 комментариев, по

100 11 187
Наверх Вниз