Рецензия на роман «Мои большие файерболы 1. Блондинка в игре»

На удивление хорошее произведение. И я не случайно сказал "удивление" - по первой главе это очень сложно сказать. Вообще, на самом деле, пожалуй большая часть проблем книги для меня локализована в первой главе оказалась. Просто героиня кажется настолько карикатурной охотницей за бабками, что это немного отключает желание читать дальше сразу по нескольким причинам: во-первых сама тема мань из мухосранска, ловящих в мааскве инвест-банкиров устарела лет на двадцать, во-вторых, именно в первых главах автор раскрывает самые мерзкие черты героини из-за чего ей не сильно хочется сопереживать, в-третьих, объяснение мира игры вызывает кучу вопросов к механикам и реализации этих механик, ну и наконец, понятно становится, что книга написана очень мужским языком.
Несмотря на всё это, продравшись через несколько первых глав, вниманию предстаёт по-настоящему отличная, продуманная и качественная история. Язык очень лёгкий и приятный, я буквально проглотил первую часть за один день, статистика и прокачка не перегружают историю лишней информацией. Книга вообще выглядит очень цельным и законченным произведением, что не так уж часто встречается в литрпг, которые обычно пишутся по ходу выкладывания. Здесь всё явно было продумано и написано заранее, поэтому ружья выстреливают когда надо, лишних элементов в повествовании не встречается, как и откровенного растягивания. Отдельной похвалы заслуживают антагонисты: они ведут себя ровно так, как и должны себя вести в соответствии с характером и бекграундом.
Сцен секса практически нет, но упоминания о них тоже играют на руку героине и раскрытию её характера. Вообще, мне лично очень понравилось, как героиня, стартовав с низшей точки, быстро поднимается наверх в глазах читателя, демонстрируя ум, смекалку, харизму и умение располагать к себе людей. Автор взял на себя нелёгкий труд показать девушку, которая воюет даже не раздвиганием ног, а при помощи своего обаяния и знания человеческой природы, и это удалось ему весьма неплохо. То есть я абсолютно верю, что такая Мариэль действительно может добиться того, чего добивается и дело тут не в красивом аватаре.
К сожалению, есть и некоторое количество огрехов в описании мира, о которых я упоминал выше. Некоторые из них являются... ну скажем так незначительными, но другие почти разрушают погружение человеку, который знаком с онлайн-играми и окружающими реалиями. Начну с реалий: всё-таки описанный мир - это скорее нулевые-начало десятых. Я не испытываю никаких иллюзий касательно нашего политического строя, но вот эти вот женщины-трофеи и яхты Абрамовичей - они из другого поколения. Сейчас модно понтоваться совсем иными вещами, не девками с накачанными сиськами. Бомонд опять же выглядит совсем иначе. Понятно, что автор руководствовался своими представлениями о том, что делают богатые, а не реальными историями богачей (которые в последнее время стараются наоборот всеми силами показывать как они за здоровье и вообще). В результате описания дольче виты выглядят слишком гротескно и откровенно отставшими от реальности, и это бросает тень на восприятие мира. Но то такое - изобрели ви-ар и Россия застряла в нулевых. Допустим. А вот что не гораздо хуже это косяки и непродуманности внутриигровых систем. Я приведу некоторые из них, с объяснениями почему это так не может работать.
- Плен эльфийки у тёмно-эльфийской ассасинки в начале книги и описание процесса сливания уровня убиванием на точке возрождения. Ни то ни другое не будет работать, потому что есть альт-ф4. Ну то есть, нет никаких причин почему оказавшийся в такой ситуации персонаж не может разлогиниться и зайти в игру через два-три дня. А если дебилы будут продолжать его там ждать - ну, это отличный способ их тормозить, ибо пока они щёлкают клювом их конкуренты заняты делом.
- Ограничение воровства только на воровство, а не на подкладывание. Эта хрень была пофикшена ещё во втором фоллауте, и всё равно сама возможность делать такие вещи превращала подложенный в карман торговца динамит лучшим способом бесплатного обогащения. Такие вещи должны были приходить в голову не незнакомой с играми Мариэль, а второму тестеру, который запустил игру ещё в закрытой альфе.
- Торговля гномами на площади Гирана. Нет никакой причины (с точки зрения геймдизайна), по которой это не безличный аукцион. Ну то есть, гномы в Гиране - они во втором окне качались/крафтили/занимались делом, а тут получается ты выходишь и четыре часа тупишь в пространство перед собой? Так себе развлечение. Даже с точки зрения ограничений нубятни от остального мира, логичнее было бы сделать просто отдельный маленький аукцион для нубов. Я понимаю, что гномы нужны, чтобы сюжет случился, но с точки зрения гейм-дизайна это концепт, который устарел примерно как раз со второй Линейкой.
Такие вещи портят впечатление от в остальном неплохо продуманного мира и выдают некую.. оторванность автора от мира современных ММО и как этот мир работает. Но в целом, опять же, для разочарования и бросания книги из-за этого разочарования их недостаточно - достоинства перекрывают недостатки с огромным запасом. Я рекомендую "Мои большие фаерболы" каждому, кто ищет действительно хорошее и увлекательное произведение с отличной интригой и великолепно прописанными героями. И очень надеюсь, что автор будет продолжать радовать нас новыми книгами!