Рецензия на роман «Хардкор»

Размер: 452 206 зн., 11,31 а.л.
Цикл: Хардкор
весь текст
Бесплатно

Авентюра - это глава по Эддски, а вовсе не то, о чем вы подумали.


Авентюра первая - сюжет.

Книга впервые была издана в 2015 году в издательстве "ЭКСМО", поэтому я не вижу особого смысла пересказывать сюжет своими словами и приведу его так, как представил нам сам автор:

Мир недалекого будущего.

Все больше людей сбегает в призрачную,  но такую увлекательную виртуальную реальность онлайн-игр. И все чаще  люди исчезают в этой реальности навсегда, оставляя своим родным кучу  проблем. Но, как это бывает, новые проблемы породили новую профессию. 

Игорь Ламберт – «ретурнер», особенный человек, который чувствует Сеть и  не поддается влиянию пространства Чендлера, где могут навсегда  потеряться другие. Когда сын старого друга «зависает» в игре, Игорь, не  задумываясь, спешит на помощь. Но не все так просто. Там включен режим  «хардкор», и гибель виртуала равнозначна смерти в реальности.

Единственное что я поменял - это разбил слишком большой абзац на две смысловые части и убрал троеточие как совершенно лишнее.

Начало книги просто замечательное - оно сразу вводит нас в курс дела и дает полное представление о мире.

По самому сюжету к сожалению есть замечания - примерно в середине повествования он сбивается с ритма. Это вызвано тем, что злодей, заявленный в самом начале, погибает именно там, что приводит к провисанию темпа повествования на несколько глав.

Впрочем, если вы преодолеете этот невнятный кусок, книга еще заставит вас поволноваться.

Также есть претензия к концовке, где как-то слишком обыденно говорится о том, что главный герой поднял на максимум свои навыки владения мечом и ловкости. Так это не делается. Кроме того, этот факт никак в самой книге не обыгрывается и не используется.

Непонятно для чего понадобилось вводить в книгу противопоставление спасенному ранее им игроку - это не только убивает всю завязку книги, но и делает героя непривлекательным для глаз читателя, впрочем, как и любого убийцу детей.

Еще можно было бы придраться, что основная идея была взята у Лукьяненко с его "глубина, глубина, я не твой".  Но такова судьба всех великих идей - они используются, трансформируются, меняются, присваиваются.


Авентюра вторая - мир.

Это наш мир и мир Эдды.

Наш мир - это недалекое будущее, где люди научились входить в виртуальное пространство и иногда застревать там.

И мир Эдды, древнескандинавского эпоса.

Основной противник - тролли, бывшие когда-то людьми.

Но и помимо них есть еще множество врагов, населяющих этот мир разрушенного Иггдрасиля. К сожалению, они обыграны слишком стандартно, хотя, для человека не знакомого с этими мифами, обещают быть довольно-таки интересными.

Есть существенный минус - это описываемое окружение.

На мой взгляд на нем следовало остановиться чуть подробнее, передать весь холод и заснеженность вокруг. Вот тогда книга была бы просто идеальна. Но к сожалению автор этого не сделал. Видимо, это объясняется тем, что он сам из Житомира, что на Украине, а там зимы довольно мягкие.


Авентюра третья - герои.

Игорь Ламберт - главный герой, зарабатывает тем, что действуя помимо официальных спасателей, вытаскивает людей из виртуального мира.

Ежик - это потерявшийся ребенок. За ним стоит тайна, но рассказывать ее я конечно же не буду, чтобы не портить впечатление о книге.

Олег и Маша - родители Ежика. При этом как выяснится впоследствии, Олег не является отцом Ежика, хотя будет сопровождать нашего героя в поисках сына.

Илва - еще одна заблудшая душа в виртуальности, при этом Игорь и Олег будут ее делить некоторое время.

Вот - демиург игры. Рассказывать про него подробнее означает лишить вас от чтения книги всего удовольствия, а я этого вовсе не хочу, поэтому и не буду.

Трудно сказать, что послужило причиной, а что следствием. Ведь вы наверняка обратили внимание на польские имена и фамилии героев. Причина в регионе проживания автора или влиянии Сапковского, который тоже писал на основе Скандинавских мифов, мы наверное никогда не узнаем.


Авентюра последняя - все хорошее и плохое.

Название - норма, хотя на мой взгляд довольно невнятное, потому что стиль игры вовсе не является решающим в повествовании.

Обложка - норма.

Аннотация - хорошая.

Тэги - из основных следует убрать Киберпанк, как не использующийся, и добавить вспомогательных тэгов, которые помогут найти книгу в поиске.

Сама книга хорошо вычитана и отредактирована, хотя без пары ошибок не обошлось, плюс с середины книги появляется много слипшихся друг с другом слов.

Несколько смутило деление Илвы между Игорем и Олегом в книге, но это видимо объясняется изменившимся миром вокруг - если раньше для мужчины в первую очередь стояли его идеи или спасение ребенка, то сейчас... ладно, не будем о грустном.

Также совсем не помешает выделить стихи Окуджавы курсивом, а указание самого автора - жирным шрифтом, убрав скобки.

Саму же книгу, определенно стоит читать.

Также она будет интересна всем почитателям скандинавской мифологии.

И пусть вас не смущает количество лайков под книгой. Коммерческий статус автора говорит сам за себя.

+79
240

0 комментариев, по

602 1 095 248
Наверх Вниз