Рецензия на роман «Восхождение»

Размер: 532 918 зн., 13,32 а.л.
весь текст
Цена 100 ₽

Интересно, а если применить феминитив к слову игрок, то что получится? Игрушка? Игрочка? Игрулька? Игресса? Игриня?

Не кидайте в меня тапками, я не такой плохой. Просто этот вопрос возник у меня при чтении одной замечательной книги, показывающей женский взгляд на жанр классического ЛитРПГ. И я сразу скажу, что прочитав очень большое количество книг в данном жанре и выбрав из них именно лёгкие и ненапряжные приключения, я в личный ТОП вывел бы именно это произведение, причём по одной простой причине — оно реально в части игровых приключений самое лёгкое для восприятия.

Простые и понятные цели Ники-Хэйт. Обалденно лёгкий стиль, напоминающий штиль. Понятные и сбалансированные персонажи. Атмосфера игры и реальности совпадает с моим личным мировоззрением. Игра напоминает игру, а не песочницу для эпической бойни всех против всех. Реальность напоминает реальность, а не площадку для жидомассонских заговоров. Нет, это всё есть или к этому идёт, но восприятие всё равно максимально лайтовое, светлое.

Сам сюжет — двухслойный пирог, где Хэйт и Ника, являясь одним и тем же человеком, всё же максимально различная в двух ипостасях, насколько это реально возможно. И это радует. И эти две ипостаси влияют и изменяют друг друга. И эти слои не связаны с игровым и реальным миром, они связаны именно с ипостасями, которые могут проявляться и там и там. Ника — замкнутый в себе человек, излишне жестокий. Неоправданно жестокий. Она не приемлет жалости, но при этом жаждет её, просто не попадается достаточно сильный человек, которому она может приоткрыть раковину, а слабые делают только хуже. Ей можно сказать повезло, что в этой ипостаси ей встретился Стас… Когда этот образ появляется в игровом мире, то её реально хочется пнуть, ибо тут уже она сама виновата… была бы, если бы ей не попались такие личности как Мася и Рэй, да и тот рыцарь, который купил у не картину гильдии бойцов, тоже хорош. Этот образ можно разбирать долго, но надо ли?

Вторая ипостась вроде и похожа, но при этом совершенно другая. Знаете такое понятие, как синдром попутчика? Вот именно это и срабатывает там, где тебе приходится общаться с незнакомыми людьми. И вот вы вроде уже отлично знаете друг друга, как никто не знает из близких, и вот это уже в прошлом. Но игра — это не купе, это гораздо продолжительней и поэтому данный синдром меняет и основную личность. Эх, полез я куда то в психологию и философию. Не обращайте внимания, со мной это бывает.

На самом деле всё вышеописанное далеко не на первом плане в книге, но мне захотелось заострить своё внимание именно на этом. А на первом плане приключения, забавные юморные ситуации и диалоги, но про них я скажу просто — читайте, не пожалеете.


+84
301

0 комментариев, по

1 425 82 1 451
Наверх Вниз