Рецензия на роман «Восхождение»

ЛитРПГ ("классическое" литРПГ, посвященное событиям внутри игры, вариации на тему РеалРПГ - отдельная тема) - изначально "несерьезный" жанр. Игрушки какие-то... И эта "несерьезность", как правило, фрустрирует авторов, которые компенсируют несерьезность жанра Большими и Серьезными Проблемами. Разнообразные заговоры осознавших себя ИскИнов, спрятанные внутри игры инопланетные технологии, виртуальные тюрьмы, на худой конец - игры могучих кланов или гонки за миллионными призами. И в результате литРПГ теряет последнюю букву своего названия. Перед нами - работа, эпические приключения, детективное расследование, что угодно - но не игра. Несколько реже встречается другой вариант - авторы принимают несерьезность жанра и откровенно дурачатся, не слишком беспокоясь о внутренней логике событий и бизнес-модели игры.
"Восхождение" Карины Вран представляет собой редкий случай литРПГ, в которой события происходят именно в игре. Не в ином мире, живущем по законам ролевой механики и хранящем Очень Важные Тайны, а просто - в игре, виртуальном развлечении. И даже не столь уж важно, что виртуальном. Описываемые события вполне могли бы происходить в какой-нибудь Lineage II или World of Warcraft. Ну да, игровая механика немного сложнее, NPC заметно умнее, квестовые сюжеты извивистей, - но ничего принципиально невозможного даже на нынешнем уровне развития технологий.
В результате на страницах "Восхождения" появляется редкая птица - литРПГ жанра "повседневность". Причем повседневность как в реале, так и внутри игры. Думаете, скучно? Зря думаете. Хорошо прописанная повседневность может быть очень обаятельной, а в "Восхождении" она прописана хорошо. Мило, уютно, неспешно. Множество деталей - ехидные перепалки сопартийцев, попытки выжать максимум из игровой механики, неприятные, но не слишком-то страшные проблемы реала... ИМХО, больше всего "Восхождение" по настроению напоминает "Бета-тестеров" Ромашкина (спокойная обыденность, добродушная ирония автора, не скатывающаяся в стеб...) или первые главы "Небесного трона" Зайцева.
"Восхождение" трудно рекомендовать как литРПГ - в наши дни от представителей жанра ожидают иного. Зато на книгу стоит обратить внимание тем, кто когда-то играл в MMORPG и ностальгически вспоминает те веселые деньки... Настроение старых MMORPG в книге определенно присутствует.