Рецензия на роман «Неформатный герой»

Мизантропия - отчуждение от людей, ненависть к ним; нелюдимость. Некоторыми исследователями рассматривается как патологическое психофизиологическое свойство личности.
Герой первый - сюжет.
Мое понимание сюжета несколько различается с тем определением, которое дал нам сам автор в своей аннотации:
Виртуальная реальность имеет свои негласные плавила. Одно из них — красота. Но появился возмутительный персонаж, нарушающий его своей квадратной головой. Он заставляет людей смеяться, и подрывает ванильную атмосферу игрового мира. А его владелец с простым именем Иван не так прост, он преследует цели, далёкие от обычных игроков. Он ищет в виртуальном мире утраченную веру в человечество.
Первое несоответствие - это понятие красоты.
Оно меняется не только от столетия к столетию, но даже в течении всего лишь пяти лет. Иначе куда подевались все эмо и готы? Я уж не говорю о самых обыкновенных прическах, которые также подвержены изменениям. То, что считалось красивым в 60-е или 90-е, сейчас кажется нам уродством, хотя покажись мы с нашей нынешней прической где-то в 19 веке, то неизбежно бы подверглись бы порицанию.
А с виртуальным миром и подавно - достаточно вспомнить каких уродцев плодили пользователи первых игр с полноценным созданием персонажа, да еще умудрялись хвастаться ими.
Кажется я начинаю понимать, почему в современных играх так ограничен выбор средств генерации персонажа.
Тоже самое касается и поиска утраченной веры в людей - не нашел я ее в книге.
Сперва Иван создал себе уродливого персонажа, затем обнаружил в реальном мире сестру, которая, вот неожиданность, тоже принимает участие в той самой игре и в том самом месте, где обосновался наш квадратноголовый герой.
Серьезно!?
Кстати, там еще и последователи нашлись нашего героя, которые также стали формировать себе уродцев в игре.
Неплохо смотрелась линия девушки, которая влюбилась в гильдийского кузнеца, но автор почему-то не стал ее развивать, хотя на этом можно было бы не плохо сыграть.
Герой второй - мир.
Он стандартный для любой онлайн-игры - разнообразен, достаточно большой, богат на плюшки, но в целом совершенно не отличается от известного нам.
Особым минусом здесь идут монстры. Их мало, они скучные и приелись еще до своего появления в книге.
Герой третий - герои.
Олег - главный герой, совершенный мизантроп, живущий где-то в тайге, где уже начали обосновываться люди.
Как он заработал на дом с гаремом из андроидов нам не рассказывается, только делаются туманные намеки.
Команда, сопровождающая его в игре, в принципе интересная, но ничем не запоминается. Да, есть какой-то парень японской внешности, чуть позже появляется орк-проглот, еще сестра с именем созвучным другой девушке.
Я даже поначалу подумал, что главный герой трахнул по незнанию собственную сестру, но нет - у них просто имена схожи.
Это кстати на заметку автору - нельзя так легкомысленно относиться к сексу в Лит-РПГ - всегда есть шанс напороться на кого-то из родственников.
Был еще кто-то, но особо не запомнился.
Ах, да, чуть не забыл.
Была еще группа уродов-художников. Причем в прямом смысле слова - они были все художниками и стали потом уродами, по примеру главного героя. Только они плохие, а главный герой - хороший.
Чем провинились творческие личности перед автором, не знаю, но заканчивать книгу на них явно не стоило.
Герой последний - последний герой.
Все хорошее и плохое.
Название - норма.
Аннотация - норма.
Обложка - сойдет.
Тэги - норма.
В самом тексте присутствуют ошибки, но в целом читабельно.
За исключением перечисленного выше, других замечаний нет.
Советовать читать я ее не буду - концовки у нее нет и, судя по комментариям, не предвидится.