Рецензия на роман «Неформатный герой»

Размер: 369 723 зн., 9,24 а.л.
весь текст
Бесплатно

Мизантропия - отчуждение от людей, ненависть к ним; нелюдимость. Некоторыми исследователями рассматривается как патологическое психофизиологическое свойство личности.


Герой первый - сюжет.

Мое понимание сюжета несколько различается с тем определением, которое дал нам сам автор в своей аннотации:

Виртуальная реальность имеет свои негласные плавила. Одно из них —  красота. Но появился возмутительный персонаж, нарушающий его своей  квадратной головой. Он заставляет людей смеяться, и подрывает ванильную  атмосферу игрового мира. А его владелец с простым именем Иван не так  прост, он преследует цели, далёкие от обычных игроков. Он ищет в  виртуальном мире утраченную веру в человечество.

Первое несоответствие - это понятие красоты.

Оно меняется не только от столетия к столетию, но даже в течении всего лишь пяти лет. Иначе куда подевались все эмо и готы? Я уж не говорю о самых обыкновенных прическах, которые также подвержены изменениям. То, что считалось красивым в 60-е или 90-е, сейчас кажется нам уродством, хотя покажись мы с нашей нынешней прической где-то в 19 веке, то неизбежно бы подверглись бы порицанию.

А с виртуальным миром и подавно - достаточно вспомнить каких уродцев плодили пользователи первых игр с полноценным созданием персонажа, да еще умудрялись хвастаться ими.

Кажется я начинаю понимать, почему в современных играх так ограничен выбор средств генерации персонажа.

Тоже самое касается и поиска утраченной веры в людей - не нашел я ее в книге.

Сперва Иван создал себе уродливого персонажа, затем обнаружил в реальном мире сестру, которая, вот неожиданность, тоже принимает участие в той самой игре и в том самом месте, где обосновался наш квадратноголовый герой.

Серьезно!?

Кстати, там еще и последователи нашлись нашего героя, которые также стали формировать себе уродцев в игре.

Неплохо смотрелась линия девушки, которая влюбилась в гильдийского кузнеца, но автор почему-то не стал ее развивать, хотя на этом можно было бы не плохо сыграть.


Герой второй - мир.

Он стандартный для любой онлайн-игры - разнообразен, достаточно большой, богат на плюшки, но в целом совершенно не отличается от известного нам.

Особым минусом здесь идут монстры. Их мало, они скучные и приелись еще до своего появления в книге.


Герой третий - герои.

Олег - главный герой, совершенный мизантроп, живущий где-то в тайге, где уже начали обосновываться люди.

Как он заработал на дом с гаремом из андроидов нам не рассказывается, только делаются туманные намеки.

Команда, сопровождающая его в игре, в принципе интересная, но ничем не запоминается. Да, есть какой-то парень японской внешности, чуть позже появляется орк-проглот, еще сестра с именем созвучным другой девушке.

Я даже поначалу подумал, что главный герой трахнул по незнанию собственную сестру, но нет - у них просто имена схожи.

Это кстати на заметку автору - нельзя так легкомысленно относиться к сексу в Лит-РПГ - всегда есть шанс напороться на кого-то из родственников.

Был еще кто-то, но особо не запомнился.

Ах, да, чуть не забыл.

Была еще группа уродов-художников. Причем в прямом смысле слова - они были все художниками и стали потом уродами, по примеру главного героя. Только они плохие, а главный герой - хороший.

Чем провинились творческие личности перед автором, не знаю, но заканчивать книгу на них явно не стоило.


Герой последний - последний герой.

Все хорошее и плохое.

Название - норма.

Аннотация - норма.

Обложка - сойдет.

Тэги - норма.

В самом тексте присутствуют ошибки, но в целом читабельно.

За исключением перечисленного выше, других замечаний нет.

Советовать читать я ее не буду - концовки у нее нет и, судя по комментариям, не предвидится.

+101
235

0 комментариев, по

838 1 091 248
Наверх Вниз