Рецензия на роман «Душелов / ВИКС-1» / Плотников Сергей

Рецензия на роман «Душелов / ВИКС-1»

Размер: 685 687 зн., 17,14 а.л.
весь текст
Бесплатно

Все наверное уже привыкли, что я начинаю свои рецензии с длинного интро. Открою секрет: это не потому, что я так люблю писать много букв 😆  Просто я стараюсь для обзора подбирать книги, которые... ну, "резонируют", что ли. С другими хорошими книгами, с некими социальными явлениями, просто интересны и познавательны. И я стараюсь передать через интро этот самый настрой, резонанс, своего рода пытаюсь вручить вам ключ к тексту, который сам отыскал. Чтобы вам уже сразу настроится на нужную частоту и немедленно получить максимум удовольствия от чтения, выковырнув ту самую "изюминку", что автор вольно или невольно вложил. Ну или понять: не мое. И вот, признаться, теперь я в некотором затруднении. Потому что... Впрочем, просто возьму и объясню.

Сергей Зайцев - писатель-фантаст старой школы. "Боевые роботы пустоши" и "Паломничество к врагу" я читал еще тогда, когда искал книги в книжных магазинах, надолго замирая у полок. По-моему на "Паломничество" я как раз потратил часть своей первой стипендии 😏  Не удивительно, что с таким солидным литературным стажем (на данный момент 18 лет) Сергей пишет не просто хорошо, он пишет профессионально. Выверенный текст, выглаженные диалоги героев, выпуклые характеры, отлично закрученный сюжет. Как хороший фантаст, Сергей не забывает и про обоснование всего происходящего с героями, начиная от психологии и биологии и заканчивая технической и даже философской подкладкой. Я в полном восторге, честно говоря - обожаю, когда авторы так делают! Это ведь действительно круто - понимать, о чем пишешь. Но при этом...

Цикл "Вселенная ВИКС" - Лит/РеалРПГ (тут как посмотреть). И вот насколько хороши все остальные компоненты цикла, настолько же ЛитРПГ составляющая получилась... наивной! Вот, да, пожалуй, лучше и не скажешь. Возможно, такой эффект возникает при чтении сейчас - потому что Зайцев начал этот цикл в 2014 году, как раз когда жанр начал набирать популярность. Но стоит повествованию перейти со взаимоотношений героев, экшена, превозмогания, эпика на собственно РПГ часть - и появляется он. Хтонический зверь 666 уровня Большой Черный Рояль о_О Неловкий, прямолинейный, и никакие кусты его не в силах прикрыть. Питомец герою? Лови уникальный квест. Унести из локи снаряжение, программно для этого ограниченное? Сила рояля раздвигает пласты реальности и Зубоскал первым в истории делает что-то простое, нагибающее Систему при помощи двух пальцев и красивых глаз. Это при том, что миров Системы заявлено великое множество и существуют они черте-сколько. "Везет", -  говорит персонаж. "Опять автор подыграл", - думаю я. Но вот действие смещается на драчку, расследование, попытки наладить взамодействие - и я готов забыть и простить рояльность предыдущей сцены.

Резюме: книга мне понравилась, и даже очень. К концу второго тома я смирился с мозаичной структурой повествования, тем более что по ходу дела приключенческо-фантастическая часть начинает превалировать все больше и больше. Сюжет реально захватывает, герои заставляют испытывать к ним разнообразные чувства (не только ГГ). Так что рекомендую. Но заранее настраивайтесь, что перед вами боевая фантастика в антураже фэнтези-РПГ игры, но никак не книга про игру. Иначе будете разочарованы.

+128
1434

44 комментария, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

-KD-
#

сергей зайев

- это последний тэг. Остальное ...фиг с ним. Так сойдёт.

С выводом... всё неоднозначно. С одной стороны - недавно прочитав свежекупленный ВИКС-3, не могу не согласиться, что таки боевая... до напряга!... но, блин, всё же литРПГ. Потому что это не сеттинг, это законы мира. И они таковы, что если не желаешь эволюционировать постепенно - можешь прыгать с обрыва. Тот же путь пролетишь со свистом, но событий - и рисков - на пути меньше не станет... Возможно, теория Зубоскала из ВИКС-3 близка к истине, а может всё куда скромнее, и ВИКС - всего лишь "рассадник искинов". Или ещё что...


А про БР-серию я, извиняюсь,  невысокого мнения. Не, читать( первый том) было не сказать что неинтересно, но всё что запомнилось: полетел-купил-привез-разбил. БР. Ещё местных эндемиков каких-то загеноцидили мимоходом. Всё.

 раскрыть ветвь  0
Tiger.711
#

Пишите, пожалуйста, не "выпуклые" характеры, а "рельефные", хотя бы? А то как-то... я сразу беременную Куэсс Джингуджи представляю...

 раскрыть ветвь  0
Данияр Сугралинов
#

Я же тебе говорил, что буду в третий раз все перечитывать перед тем, как взяться за четвертую? Вот тогда и я напишу отзыв. Боюсь, разве что, он будет слишком восторженным. )

 раскрыть ветвь  1
Сергей (zuboskal) Зайцев
#

Уверен, Данияр, ты сумеешь сдержаться и все будет так, как надо)😉 Как бы теперь еще темп поднять и дописать)

 раскрыть ветвь  0
Ваня Броздовский
#

Точно так же, первая книга очень хорошо зашла, прочитанна за день! Второая чуть хуже, а 3 просто бросил читать...😕 

 раскрыть ветвь  0
Сергей
#

Мне очень сильно понравилась первая книга. Меньше - вторая. А четвертой я уже не жду. Куда-то не туда, на мой взгляд, автор ушел.

 раскрыть ветвь  2
Плотников Сергей автор
#

Мне ровно наоборот показалось) Первая тяжело шла, вторая хорошо))

 раскрыть ветвь  1
Сергей (zuboskal) Зайцев
#

Зубоскал первым в истории делает что-то простое, нагибающее Систему при помощи двух пальцев и красивых глаз. 

"Нагибающее систему"?  Странное выражение, словно о другой книге, хотя все вроде было разжевано в тексте. Уникальные достижения для данной локации? Да. Но не более того. Сработавшие игровые закладки на стечение обстоятельств. Роялей не вижу. 

 раскрыть ветвь  6
Tiger.711
#

Игровые закладки? Их первыми всегда манчкины находят, а не ролеплейщики, поэтому и не встречаются они нигде кроме jRPG. Во всех остальных играх они сразу же становятся достоянием крупных кланов, которые их начинают вовсю эксплуатировать, а то и всего сообщество разом.

Регистрация в Monster Hunter (точнее, время регистрации персонажа) тому наглядным примером.

 раскрыть ветвь  3
Плотников Сергей автор
#

Я очень извиняюсь если задел за живое, потому что книга мне действительно понравилась.

 раскрыть ветвь  1
Glenrok
#

Открою секрет: это не потому, что я так люблю писать много букв   Просто я стараюсь для обзора подбирать книги, которые... ну, "резонируют", что ли. С другими хорошими книгами, с некими социальными явлениями, просто интересны и познавательны. И я стараюсь передать через интро этот самый настрой, резонанс, своего рода пытаюсь вручить вам ключ к тексту, который сам отыскал.

Хоть я понимаю зачем и как вы это делаете, но не могу не повторить простую истину - "Все аналогии ЛОЖНЫ".

Это в том ключе, когда вы пишете именно про САМУ книгу, а не про аналогии, которые она у вас вызывает, то получается как-то более предметно и даже честнее. ИМХО.

Вот здесь вы обошлись без аналогий и без кружева текста я разглядел именно рецензию на конкретную книгу.

З.Ы. за рецу спасибо.

 раскрыть ветвь  0
AlexDi
#

Мне кажется на циферки обращают внимание только геймеры-задроты. И это худшее что есть в литРПГ. Важное - это сообщения от системы и модификации организма и навыков. А циферки... ну не знаю какую нужно иметь "профдеформацию" чтобы получать удовольствие от складывания циферок. 80% произведений только выиграли бы убрав механику под капот.

 раскрыть ветвь  15
Tiger.711
#

Полно читателей, которые в комментах под ЛитРПГ требуют большей детализации циферок, пятистраничного описания подсчётов механики и обязательно полотно статуса два-три раза за главу.

 раскрыть ветвь  8
 раскрыть ветвь  5
stroggorn
#

Возможно, такой эффект возникает при чтении сейчас - потому что Зайцев начал этот цикл в 2014 году, как раз когда жанр начал набирать популярность.

Скорее всего так и есть. Тогда нужны были просто циферки, потом, позже, захотелось уже их обоснованности.  А сейчас от авторов вообще ожидают требуют в одно рыло реализовать математически просчитанную, сбалансированную игровую механику. Справедливости ради добавлю, что некоторые авторы таки заморачиваются чем-то таким, пусть и с помощью альфа-бета-читателей
А вот насчет книги соглашусь практически со всем сказанным относительно нее. Начало несколько шаблонное уже, к текущему моменту, но потом затягивает

 раскрыть ветвь  3
Бао
#

А сейчас от авторов вообще ожидают требуют в одно рыло реализовать математически просчитанную, сбалансированную игровую механику. Справедливости ради добавлю, что некоторые авторы таки заморачиваются чем-то таким, пусть и с помощью альфа-бета-читателей

Смородинский, например. Ощущение, что он неделю считает, а день пишет. 🙂 

Но пишет хорошо.

 раскрыть ветвь  2
Айтбаев Т.А.
#

Года 4 назад, когда только выходила, пытался браться и не осилил. Скучной показалась. Может быть сейчас нормально зайдет, но как-то энтузиазма не вызникает.

 раскрыть ветвь  0
orehovdv
#

В свое время читал с удовольствием. А вот последнюю книгу читать стремно. Это ж нужно все перечитать с начала.

 раскрыть ветвь  2
Плотников Сергей автор
#

Ну это же скорее плюс - перечитать, повторно удовольствие получить)

 раскрыть ветвь  1
Алексей Павлов
#

Согласен. Сам когда читал, ловил на мысли, что от отсутствия игровых элементов сюжет мало что потерял бы (притом, что на момент знакомства с книгой про РПГ читал разве что классический уже SAO)

 раскрыть ветвь  0
Pavel Mukin
#

Читал, неплохо

 раскрыть ветвь  2
Плотников Сергей автор
#

Я бы даже сказал - отлично) Но меня в первой книге переодически дергали ЛитРПГ-моменты.

 раскрыть ветвь  1
Написать комментарий
3,25М 21K 338
Наверх Вниз