Рецензия на роман «Никакого реала»

Размер: 478 517 зн., 11,96 а.л.
весь текст
Бесплатно

Жанр ЛитРПГ для меня — легкие «попкорновые» книги, которые читаются, когда хочется отдохнуть; не задумываться и не искать особого смысла, только экшОн, только прокачка, пережил и забыл. Книги Натальи не очень к подобному располагают, поэтому подозревала, что с "Никакого реала" так не получится, собственно, оказалась права.

Внимание: ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ.

Довольно простой и не сильно закрученный сюжет, что разойдется ближе к середине. Меня не очень удивили события в виртуальном мире; происходила стандартная для игровых процессов процедура: следование основному сюжету, прокачка, знакомство с сопартийцами. Стандартная, но не скучная, что немаловажно. Сменяются локации, НПС, мотивы и специфика квестов, только на данжах начался "день сурка". Динамика и активное разнообразие начались ближе к финалу, когда появились другие игроки и фабула получила развитие. 

И как раз фабула является одним из важных плюсов произведения. Быт первой деревни, в которую попали персонажи, описывается коротко и емко, при этом создается ощущение, что крестьяне продолжат жить своей жизнью, когда читатель уже двинется дальше. У людей, а они всего лишь НПС, есть проблемы и переживания, они не просто модельки на предусмотренных разработчиками местах, они существуют. В Щедро персонажи, тоже НПС, продолжают вершить судьбу государства, когда основные герои на них не смотрят. У каждого есть свое назначение, каждый чуть больше чем картонная фигурка. У игрового мира есть лирическое наполнение, и читателю оно раскрывается постепенно - книга не превращается в энциклопедию. 

Экстерьер продуман, описан красочно и с любовью, отчего приключение, пережитое вместе с игроками, представляется чуть ли не явственнее, чем привычная читателю реальность. Степень погружения в атмосферу книги: 100 из 100. Все подробности на своем месте и вовремя. Бытовые мелочи, презентация интерьеров, повседневная для условного средневековья рутина, даже гастрономические привычки - вспомогательные рычажки для вовлечения в повествование. Такие детали добавляют атмосферности, натуральности происходящему и, собственно, персонажам.

Еще одна важная особенность: "Никакого реала" - не просто описание компьютерной игры словами, это литературное рассуждение, с грамотным постепенным раскрытием, развитием персонажей, проработанным до мелочей. Главе к пятой герои стали мне не безразличны, за ними действительно интересно наблюдать, им сопереживаешь, хочешь познакомиться поближе, болеешь за кого-то одного. При этом, очень тонко показана эта грань виртуального мира и реального, что и отражается в названии. 

Коротко пройдусь по каждому из основных игроков. 

Север. Слишком добрый, слишком мягкий, слишком хочет дружить несмотря ни на что. В мире, куда пришел за победой. В начале мне казалось странным, что его легко принимают за лидера, но потом ситуация прояснилась. Север единственный из группы, кто готов принимать решения и прямо-таки хочет взвалить на себя их последствия. Вероятно, таким образом заглушая реальные переживания. 

Лана. Дамочка с неуемной жаждой внимания, неуместной ревностью и позицией того, кто выходит из чата, а потом ждет уговоров вернуться. Профурсетка до чужого мнения, так сказать, не уверенная в себе, отчего желающая слышать комплименты от других. Кто лучше хвалит, с тем и дружит. Причем, я считаю, она самая глупенькая из группы. Говорить сопартийцам важные новости? Зачем, важнее же строить глазки и шипеть на соперницу. Характер показан достоверно, а в образе Ланы явственно сквозит послание: "убеди меня в моей значимости". Кстати, очень часто именно по отношению к этому персонажу употребляется «чисто женский» или «по-женски».

Март и Зефирка. Объединяю в один пункт, потому что с момента появления кошки в отряде они не расставались. В парне сквозит недолюбленность и необласканность; о чем, собственно, вся линия этой парочки. Сестре на Марта плевать, родителей он видел мало и, видимо, ничего от них не получил, поэтому ожидаемо привязывается к Северу и так крепко фиксируется на девушке имени которой даже не знает. Интересно, что бэкграунды у них с Ланой похожи, а итоговый результат и поведенческие привычки абсолютно разные. 

Змей. С самого начала было понятно, что у человека подготовка. Об этом упоминается в первых главах, и хорошо, что упоминается, иначе был бы Сью. Сдержанный, сильный, упрямый, бесстрашный, Змей идет к своей цели и, кажется, единственный понимает, что виртуальность не вечна, и в игре должен быть победитель. Он не портит никому жизнь, выполняет обещания и держится отстраненно, даже когда сближается с Ланой. Загадочный, такой близкий и такой далекий, с возможной травмой или дефектом - идеальный герой любовного романа. Мог бы быть, но к счастью слишком благоразумен для этого.

Тенька. Девочка, живущая на максимум. Звучит неоднозначно, пока не раскрывается ее реальная история. Она хочет дополучить все, что недополучила за двадцать два года жизни, и выбирает "жертвой" самого честного из группы. Почему жертвой? Потому что на экстремальную откровенность готова только сама Тенька, и выбрала она того, кого сможет сломать. И, вроде бы, все могло закончиться хорошо, но девочка не умеет сближаться и строить здоровые отношения, она манипулирует, ожидая в ответ искренности и тепла, на самом деле, просто заполняя чужой добротой пробелы в своей душе. Она знает, что все конечно, отчетливее остальных, и считает, что имеет право восполнить свои потребности, воспользовавшись другим человеком; не заботясь, что станет с другим человеком. 

Персонажи прописаны прекрасно, их характеры не оставляют вопросов, отчего отношения между героями выглядят органично, хоть и развиваются в немного ускоренном режиме. Время игры ограничено и "после" по общепринятым понятиям не будет ничего. События происходят здесь и сейчас, проявить эмоции по отношению к кому-то возможно, пока не закончилось игровое время. В характере Ланы прилипать ко всем мужчинам в округе; Март впечатлителен и скор на решения; Змей знает, что его ждет реальность, поэтому пользуется моментом; Тенька хочет получить все и сразу; а что с Севером? Человек, который так боится близких отношений, чуть не вляпывается в одни, а потом стремительно влетает во вторые. Виновато деформированное нейролептиками сознание или чувство вины перед погибшей возлюбленной? Психологизм в книге есть, но как будто слишком мало, одни намеки; не до конца раскрыты надломы героев. 

Мне не хватило достоверности. Игроки ни разу не вспоминают о существовании других финалистов, хотя знают, что участвуют десять человек. В нескольких моментах герои поступают совершенно необдуманно без каких-либо на это причин. Например, когда Март говорит, что Зефирка рассказала ему о подземелье, это никого не удивляет, а Лане просто лень спрашивать - так себе объяснение. Самого Марта не удивляет, что Зефирка превращается в пуму. После получения несколькими героями накладок с интерфейсом, никого не смущает то, что Зефирка - полноценный член группы. В подземелье во время данжа Лане скучно, но она не узнает у Марта подробностей его приключения. Все персонажи пришли в виртуальность, чтобы выиграть приз, а пропускают элементарные мелочи.

Лирическое отступление:
Перед тем как писать рецензию, я читала книгу второй раз. Вернее, большую ее часть мне читали вслух, несколько глав озвучивала сама. Говорят, что лучше всего стилистические ошибки видны как раз при чтении вслух. И да, я не сторонник фанатичного вылизывания текста до потери стиля автора, поэтому упоминаю только то, что действительно затрудняло восприятие.

Итак, стиль повествования. Книга прекрасно и плавно читается, и вместе с тем сложно не обратить внимание на некоторые недочеты. Иногда проседает в "простыни", теряя динамику. Особенно заметно это было в главах с прохождением подземелий. Абзацы, в которых слились художественные описания и перечисления действий, растягивались на внушительные объемы, и такие объемы составляли из себя целую главу. Однообразность игровой прокачки передается до невозможности достоверно, однако читать трудновато. 

Как еще один "грех" отмечу путаницу в разговорах. Минимум в трети диалогов в монолитную прямую речь одного персонажа вклиниваются действия другого, например: 

Они стояли в замковом подземелье, где-то тихо капала вода, а воздух, особенно после уличной духоты, казался прохладным и чуть сырым.
- Только не говори, что очередной данж. - Маг лишь пожал плечами. Что от него зависело? - Ты идешь?

Чья это реплика? Нет, не мага, это реплика Ланы. Конструкция получилась слишком сложной с двумя персонажами, а когда в сцене участвуют четверо - приходится перечитывать дважды. К тому же, часто используются замещения по половому признаку. Если по классу персонажа легко распознать - все в единственном экземпляре, то в диалоге трех мужчин и одной женщины, когда поясняющим становится "мужчина", какой из трех? Остается догадываться по косвенным пояснениям. В эпизоде с Ланой, воспитательницей и соцработницей случился коллапс "женщин". 

Еще один пример: 

... довольно высоко от воды виднелся уступ, уходивший в темноту арки, а на потолке распустились огромные каменные цветы, испускавшие мягкое, яркое сияние.
- Держи, - вынырнувшая рядом Тенька протянула ему моток веревки, разветвлявшейся на конце на пять частей. 

Читать этот отрывок вслух было увлекательно. Так густо "вшей" только в одном месте, но встречаются слишком усложненные предложения. Много причастий, много запятых, много предложений с несколькими сказуемыми. Такой "густой" текст затрудняет восприятие и нивелирует красоту описаний. А в них прекрасно и умело использованы мои любимые метафоры, были даже тройные, связывающие окружения, переживания и смысловое.

О смысле. Мой любимый после персонажей пункт. Как уже говорила выше, эта книга не просто об игре, это литературное рассуждение на тему, побуждение к рассуждению для читателя. Финал истории более чем неоднозначен; эпилог закрывает недомолвки о сюжете, но открывает сразу несколько риторических вопросов. У "Никакого реала" есть как психологический подтекст, так и философский: что будет с людьми, когда технологии выйдут на подобный уровень; какими к этому времени будут сами люди? Что есть реальность и кому в ней есть место?

* * *

Главное, почему мне нравятся книги Натальи: они вызывают эмоциональный отклик. Первый раз я прочитала "Никакого реала" еще пять лет назад, когда только познакомилась с автором, и второй раз сейчас - на этой неделе.

Всегда интересно переосознавать произведения через какое-то время, а с этой книгой случилась почти стабильность. Лана мне как не нравилась, так и не понравилась, а Змей и в этот раз показался самым... близким по духу что ли. С Севером все совсем не однозначно. Но отдельная, огромная благодарность - за финал. Редко когда после книги остается такое послевкусие: словно выпил кофе с ароматным карамельным сиропом, но все равно горчит.

Еще разок скажу спасибо за очередную хорошую книгу, остаюсь вашим читателем и медленно употребляю то, до чего пока не добралась. Вдохновения, сил, времени, щастья-здоровья и всего наилучшего.

+9
190

0 комментариев, по

25 9 6
Наверх Вниз