Ещё ребёнком К'Тун сбежал из Подземья, пытаясь спасти свою жизнь. Подлунный мир годами казался ему простым и мирным, но стоило шагнуть на собственный путь, как юный дроу тут же попал в переплёт. Он очутился втянутым в смертельно опасные приключения, вступил в отряд, где никому нельзя доверять. А командир и вовсе страшнее любого монстра. Но К'Тун не привык пасовать перед трудностями, и амбиции у него отнюдь не детские. Осталось только выжить, быстро повзрослеть и совладать с теми, кто старше и опытней.
Крис Валентайн — лучший курьер бункера. Она доставит что угодно и куда угодно, не заглядывая в содержимое посылки. Проберется по заброшенным темным коридорам и раздобудет любую редкость — только хорошо заплатите. Но, получив необычный заказ, она вынуждена обратиться к легендарному проводнику Штейгеру с просьбой доставить её на самые нижние уровни. И кто бы сомневался, что бункер хранит в себе множество смертельно опасных секретов? Но порой это совершенно не то, что можно представить.
Журналисту, волею судьбы очутившемуся в странной деревеньке посреди леса, выпадает шанс осуществить мечту всей своей жизни - собрать коллекцию самобытных и не причесанных писателями старых сказок. Его ждут мрачноватые истории про русалок, дриад и прочих существ, обитающих в чаще и рядом с людьми - в которые ни в коем случае нельзя верить. Однако вскоре не только он начинает охоту за сказками, но и сами сказки - за ним.
В 14 Макс шагнул в таинственную дверь на чердаке и очутился в новом жестоком мире. Через 10 лет он уже обладатель гордого звания героя и спасителя от монстров, но на деле — страдающий от амнезии убийца лучших друзей. Пришло время выяснить, что случилось в ту роковую ночь, если он не хочет стать очередной жертвой неуловимого маньяка, уничтожающего всех причастных.
Фэнтези-киберпанк без ЛР. Магический мир превратился в выжженную пустошь, жизнь возможна лишь за высокими стенами городов с контролем климата. Власть, разработки, медицина — в руках крылатой расы, остальным же достались крохи энергии и браслеты-ограничители заклинаний. Энергетический купол не позволяет никому сбежать или попасть сюда извне. Но человеческому магу удалось протащить через барьер нелегалку из нашей реальности, способную сделать его опасным противником; а напарники-полицейские, посланные его поймать, внезапно узнали о своём руководстве то, чего знать не должны. И теперь каждому из героев придется очень постараться, чтобы выжить и достигнуть своих целей в изменившемся мире.
Катрина — нулевой пациент. Результат жестоких генетических экспериментов, она подарила вестникам крылья и магию, а позже прославилась как гениальный ученый. Но мечта нести благо обитателям города разбивается о жестокую реальность, интриги и честолюбие старейшин, оставляя Катрине только чувство вины за ее разработки. А затем два очень странных существа сами находят ее и предлагают исполнение любого желания — в обмен на смертельно опасную авантюру. Катрине придётся вновь пробраться в лаборатории... и вспомнить, чего же она на самом деле хочет.
Тот, кто любил ее, назвал белой гадюкой, тот, кого любила она — убил. У неё за спиной белые крылья и сгоревшие мечты, но Рамаданта не всегда была полна яда и жестокости. Когда-то давным-давно, когда эта история только начиналась...
Этот город — не самое приятное место для жизни, но Айзеку годами упорного труда удалось выбить себе теплый угол. Он не мечтает и не думает ни о чем, кроме карьеры, но несчастный случай перечеркнет его налаженную судьбу и отправит искать работу среди «поломанных», навсегда изменив привычное представление об окружающем мире.
Сборник рассказов, разделен по частям-жанрам: фантастика, мистика/ужасы, фэнтези/сказки. Отдельной частью вынесены короткие рассказы с неожиданным финалом. Будет пополняться по мере создания новых произведений.
Игровой турнир, новый мир с полным погружением — и никаких инструкций от разработчиков. Победитель будет определен по количеству очков, но как их заработать, героям еще предстоит выяснить. А у них даже интерфейс не загружается. Приходится следовать основному сюжету, готовиться к войне, искать похищенную княжескую дочь, "вживую" брать задания у жителей города. И все бы ничего, но у каждого свои цели и манера игры. О том, что, кого бы мы из себя в игре не строили, реал все равно будет определять поведение.
Террая не из тех девушек, кто растеряется, очутившись без памяти в деревеньке посреди джунглей. Она с холодной головой составит план побега и начнёт методично добиваться своих целей. И очень скоро обнаружит, что каждый из жителей – вовсе не тот, за кого себя выдаёт; а глава её артели, пугающий своим поведением — возможно, единственная ниточка к прошлому.
Что испугает тех, кто ежедневно страшится казни? Только еще худшая смерть. Что изранит жестоких и бессердечных? Только еще большая жестокость. Что способно низвергнуть в бездну самого сильного? Только потусторонняя мощь настоящего монстра. На кого бы вы ни поставили... это будет чудовище.
Космическая станция «Медея» стала одной из первых, построенной в век колонизаторских полетов с использованием криокапсул. Первой из многих пропавших при прохождении пояса Койпера. Единственной обнаруженной — спустя сотню лет, на дальнем краю изученной человечеством зоны. Абсолютно безлюдной. Наполненной десятком странных предметов неизвестного происхождения. В их числе — сборник этих сказок.
Если в вашем Убежище после апокалипсиса тепло и сухо — не стоит его покидать. Иначе можно найти выживших, а вместе с ними — большие проблемы. Даже, если на вид это всего лишь дети.
Веселая сказочная история, в которой не принца посылают за тридевять земель, а простую крестьянку. Ни о чём она больше не мечтает, кроме как выполнить быстрее указ короля и вернуться к непутёвому братцу, но и это оказывается не так-то просто.
За нападение на клан игрок заносится в кос, и каждый, кто его видит - обязан убить. Но что терять, если ты уже в косе? И когда еще выпадет возможность попробовать свои силы не в дуэли, а в настоящей драке с топом? И порой такое ПвП приводит к очень неожиданным последствиям...
Меч и магия стали заклятыми врагами, а он оказался недостаточно хорош для каждой из сторон – и потому избрал собственный путь. Путь, на котором в два раза больше боли, опасностей и боёв, а смерть, парящая за плечом, кажется сладким избавлением. Но зато можно до последнего вздоха остаться собой и даже попробовать изменить этот безжалостный мир – если он не растопчет тебя раньше.
Маг и Огненная пропали тринадцать лет назад. Их подросшая дочь, отданная на воспитание стражам, решает отправиться на поиски родителей, прихватив с собой брата. Вот только молодые люди и шагу не делали за порог летающего замка, а потому понятия не имеют, что ждет их в заснеженном мире Межгорья. И пусть они готовы до последнего помогать друг другу, но монстры стали опаснее, люди — злее, а в наследство достались враги, с которыми и взрослые в своё время не справились.
Четверо бета-тестеров застряли в игре под названием «Сансара». Что-то произошло в реале — и вот у героев уже ни интерфейса, ни возможности выхода, ни четкого понимания законов их нового мира. Есть надежда выбраться, если пройти сюжет до конца, но остановится ли колесо Сансары? И чего в критической ситуации ждать от тех, кто еще вчера называл себя друзьями — но умалчивал слишком много тайн?
Что общего может быть у светлой эльфийки, решившей изучать магию, и борцом с нечистью, укушенной оборотнем? Мрачное прошлое? Вряд ли. Крепнущая дружба двух нелюдимых существ? Возможно. Непредсказуемое будущее, полное захватывающих дух приключений в поисках лекарства, себя и способа спасти гибнущий мир? Определённо!
Карэн посчастливилось не только выжить при аварийной посадке звездолета, но и очутиться в нужное время в нужном месте — она стала исполнением пророчества, посланницей богов и женой молодого императора. Вот только это оказалось лишь началом цепочки проблем: её страна находится на грани войны, престолу срочно нужен наследник, а злейшего врага она привезла с собой.
Два русских парня попали в магическое средневековье, а вернуться смогут, лишь совершив подвиг. Вот только оба ничего тяжелее мышки в руках не держали и как сражаться - понятия не имеют! Но где наша не пропадала!
Любимая работа, спокойная обстановка, начальство на расстоянии тысячи километров — живи да радуйся. Чем я и занимался до того злосчастного дня, когда на меня разом свалились внеплановая проверка, неизвестное устройство и красивая, но упрямая девушка. Знал бы я, к чему это приведет...
Хаос - город, не указанный ни на одной карте. Из него нет выхода, он меняет свои очертания каждую минуту и населен странными людьми без прошлого. И для тех, кто верит, что всё еще жив, есть лишь слабая надежда спастись – разгадав его жуткие тайны. Вот только проверять теорию придется на себе и близких.
Повесть о девушке-связистке, поступившей по распределению на очень странный и старый космический корабль. Но не разбитые мечты о круизном лайнере, и не чисто мужская команда станут её главной проблемой. Ведь "Майка" - это не просто ржавая посудина.
Всё, что связывает Рут с отчим домом – пугающие воспоминания и детская тайна, о которой она никогда никому не рассказывала. Рут ни за что бы не вернулась в родной поселок, если бы не дурацкий спор. Если бы знала, что в эту новогоднюю ночь её уже ждёт хозяин сгоревшей хижины – и ожившие давние страхи.
Стихотворения разных лет. Обратите внимание: многие из них — отдельные рифмованные рассказы со своим сюжетом, а не личные переживания автора. Есть и от лица героя мужского пола. Стихи, в отличие от прозы, пишу для себя, поэтому критиковать их так же бессмысленно, как критиковать мои отпечатки пальцев.