Рецензия на роман «Архив Тирха. Коготь Кулуфины»

Есть легенды, что ткутся веками, переходят из уст в уста и оседают вязью на страницах книг. А есть истории, оставшиеся лишь в памяти руин, в шёпоте камня и в пепле прошлого. Однако, по-настоящему стоящая легенда способна породить не менее, а то и более, захватывающее приключение.
Дисклеймер:
Обзор может содержать мнение, отличающееся от вашего, а также незначительные спойлеры!
Есть у меня одна привычка, внутренний такой загон, чтобы рецензия начиналась непременно с эпиграфа, в котором я пытаюсь выделить для читателя основную, по моему нескромного мнению, идею рецензируемой книги. И так получилось, что для "Архива Тирха. Коготь Кулуфины" не нашлось у меня лучше цитаты, чем начало самого романа. Потому что все здесь вертится вокруг одной красивой, но грустной легенды о сражении двух сестер, от одной из которых пошли самые мерзкие твари этого мира - куфы! (Да-да, Робин немножечко арахнофоб и пауков не любит, несмотря на количество лапок у них!) И по мере погружения в текст автор очень аккуратно и тонко играет на этой теме, то погружая нас в старую сказку из потертой книжки с картинками, то резко вытаскивая нас оттуда и тыкая в лицо местной реальностью. Читателю вместе с героями предлагается разгадать главную загадку романа: была ли Кулуфина реальна? а если нет, то что же ждет их там впереди - в Архивах Тирха?
Героев у нас двое:
Эша или Ашри (Пепельная птичка), девушка с печальным прошлом, о котором она не любит говорить, хотя частенько вспоминает. Эша - элвинг, но элвинг неправильный и делает неправильный мед, взять, к примеру, ее странные глаза с перекрестием внутри них или таинственную силу, из-за которой девушке постоянно приходится носить перчатки, зато с помощью оной можно считать прошлое предметов. Поначалу может показаться, что она не слишком дружелюбна, но у нее точно доброе сердце. И да! Эша определенно супер-герой! Ну а что? Суперспособность в наличии, крутой прикид с очками-гогглами имеется и даже плащ есть! Потому что пустыня, в ней без плаща туго придется...
Напарник Эши -
Гравмол Прави или Клыкарь — северный бист, с желтыми, кошачьими глазами, острыми как у элвингов ушами и отличным чутьем на тропы, пути и дела, что приносят прибыль... а иногда — проблем на пятую точку.
Грав - это не только груда мышц и умение махать мечом, но еще наблюдательность и пытливый ум - именно он (пытливый ум Грава) в основном и находит очередные приключения на пятую точку. А еще любовь к прекрасным дамам, но про прекрасных дам вас еще французы предупреждали, только кто ж внял?
Дружба Эши с Гравом поначалу может показаться чем-то поверхностным - союз ради выполнения задания и получения выгоды. Все эти недовольства по поводу симпатий Грава, сокрытия друг от друга разных мелочей вроде случайных встреч и стычек... Но когда дело доходит до реальных проблем, эти двое показывают настоящую командную работу, где не последнюю роль играет доверие, а доверие между случайными людьми не возникает! Так что Грав для Эши - тот самый друг-экстраверт, которого выдают каждому хорошему интроверту для общения с внешним миром
Помимо главных героев, может показаться, что никого другого особо и не выделить. Таинственный заказчик, посуливший золотых драконов, где-то далеко за кадром. Куча девиц спасения ради и не только - просто куча девиц, на которых Грав будет смотреть как во всем известном меме, чтобы позлить Эшу. Несчастный Бина, оказавшийся не в то время, не в том месте, призван показать, что наши герои далеко не всемогущи, даже если читателю в конкретном моменте хочется иного. Прекраснодушные обитатели Тирха с их чудесными звериками
на стероидах должны лишь отвлечь философскими беседами Эшу и Грава от поисков Архива, ну и рассказать, что Тирха-то, оказывается, всюду! Каждая из этих встреч становится важным узелком на память в нашей истории, но в то же время большая часть этих пересечений с главными героями кажутся мимолетными и совсем незначительными на фоне поиска того самого Архива Тирха, в который им хочется попасть к концу приключений больше из вредности, чем денег ради.
Но одну из таких мимолетных знакомцев я все-таки выделю отдельно, потому что французы не просто так свою поговорку придумали! Ну и чтобы еще раз отметить, что наша Эша - элвинг не правильный! Насколько правильный элвинг черноволосая незнакомка, что следит за нашими героями и вроде бы даже помогает, судить не возьмусь, лишь отмечу, что она все равно больше похожа на врага, нежели друга. И тем, кто не читал еще Аббарр, остается только гадать, каким боком выйдет героям эта нежданная помощь коварной незнакомки...
Не корми крамкинов - корми Эшу!
Мир Мэйтару прекрасен не только своими видами, будь то стена в порту или рассвет в пустыне, но и живностью! Да, адски жаркая Мэй далеко не мертва, хотя не все ее обитатели такие же милые, как чани Тирха.
Конечно, центральное место в бестиарии "Архива Тирха" занимают куфы: здесь вам и упоминание легенды об их происхождении, и реальный яд, убивающий всех без разбора, и, конечно же, то самое задание, что двинуло героев в путь. Но почти равное им значение в романе занимают крамкины, что интересно переплетается с главными гадами, ведь куфов если не боятся, то опасаются, а крамкины очень голодны до чужих страхов. И не даром именно в их логово попадают наши герои по пути в Архив, ведь задание их опасно и вызывает много тревог своей загадочностью и сложностью выполнения.
И ровно, как пьедестал главного гада "Архива Тирха" делят между собой крамкины и куфы, само повествование делится на две части. В каждой из этих частей напряжение нарастает до предела, чтобы потом вылиться сначала в Башню, потом в Лабиринт. И оба эти пика хороши. В Башне нас ждет мистика и немножко заговоров, в Лабиринте - настоящие игры разума (в шахматы!) и сражение на смерть, а еще прикосновение к самой большой тайне мира Мэйтару и лиловоглазой элвинг. В общем, и там, и там мне было интересно следить за злоключениями героев и преодолением ими разных препятствий и опасностей, но Лабиринт, как и положено кульминации всего романа, получился мощнее Башни. А еще в нем есть намек на будущие возможные приключения (особенно, если прочитать обе части Аббарра ).
Итого!
Я старый тхару и давно знаком с песками Мэйтару, и Эшу еще вот такой помню:
Серьезно) Такой я ее впервые увидел в комиксе про Пугатон, но не запомнил. Но если вы только решили познакомиться с циклом "Песок Мэйтару", начинать нужно именно с "Архива Тирха. Коготь Кулуфины", потому что в этом романе идет постепенное знакомство с миром, еще рассказываются истории главных героев, может, не очень подробно, как могло кому-нибудь захотеться (меня лично устроило показанное в "Архиве Тирха"), зато точно отвечая на основной вопрос: как же герой до жизни такой докатился? И в этом отношении получилось отличное начало цикла, после которого можно смело идти читать Аббарр и ловить отголоски встреченного и увиденного в новых приключениях Эши из Пугатона.
И если вы решились прочитать "Архив Тирха. Коготь Кулуфины", рекомендую еще заглянуть в "Легенды Мэйтару", чтобы история Кулуфины, за чьим когтем охотятся герои, предстала перед вами полностью во всей красе!