Рецензия на роман «ГКР-6: Аньгора»

весь текст
Цена 165 ₽

Штош!.. вот и первая моя рецензия. 

Прочитал весь цикл, окунулся в мир Булька и Шмыга. На очереди Кроу. 

Что могу сказать о мире Вальдиры? Интере-е-есно! Затягивает. 

Это тот самый редкий случай, когда автор придумал мир без границ. Вальдиру можно и нужно развивать. Яркие продуманные персонажи. И не просто яркие, а нужные. Если подойти с технической точки зрения, мир Вальдиры имеет рычаги, позволяющие неограниченно лепить новые приключения. Росгард - двигатель приключений. ЧБ - сила тарана, сметающая преграды. Орбит - сила, позволяющая не заморачиваться в придумывании "а как это сделать". Ибо данный персонаж не подлежит объяснению. Любую заковырку сюжета, даже самую безумную можно оправдать "так Орбит сказал. Почему так сказал? Ну это же Орбит". Все, дальше объяснять не надо. Это очень хитрый и умный ход автора, позволяющий снести к Лохрам многие смысловые препоны. 

Идем дальше... 

Как в любом отзыве будет ложка дегтя. Да, очень большая. 

География и позиционирование на локации. 

Вот читаешь текст, представил картинку, а тут автор бах, и говорит, что герои ушли не направо, а налево. А картинка то уже другая. Все, споткнулся, упал, картинка пропала, перечитываешь кусок текста, насильно заставляя себя видеть иначе. Вот герои у стены, а дальше руины... Стена где? За спиной? Сбоку? Руины большие? 

Из этого вытекает другая ложка дегтя: дистанция. 

Терновые пущи с теннисный корт, но ГГ кастует их в коридорах, в пещерах и т.д. При этом расстояние между Росгардом и союзниками небольшое. То есть, он может регулировать диаметр?  Непонятно, как монстр, несущийся в десяти метрах может так долго бежать в атаку, а персонажи за это время успевают перетасовать заклинания, залезть в мешок, попить кофе и обсудить десяток дел? Расстояния, масштаб, величина - беда автора. Я до сих пор не понимаю размеры ЧК. Мостик где был? В центре? На корме? Возвышение мостика? Лютая путаница. Сначала представляешь себе небольшое озеро, "допустим, где дроу поймали группу приключенцев на тропе в Аньгору", а потом оказывается, что там корабли из свитков могут плавать. Все, картинка размера озера иная, споткнулся, мордой в буквы хрясь... Очень хотелось бы в грядущих книгах увидеть сначала описание локации с расположением, потом уже действия персонажей. Это, кстати, правило часто описывается в профильных книгах маститых авторов, дающих советы начинающим и практикующим писателям. Свои хитрости 

Много опечаток, много сырого текста, где откровенно видно, как автор переписал фразу, передвинув слова во фразе, но забыв стереть их там, где были изначально. Опять же кофе то оно, то он. Одежду одевают, надевают. Непонятная путаница "о" и "об". Лысый эльф Орбит, или орбИт?   Нет, это не мелочи, это реально косяки.  Вальдира слишком серьезный проект, чтобы делать такие ошибки. Вальдира яркая, Вальдира красочная. Не надо посреди хрустального зала ставить пни, чтоб спотыкались. Опять же, повторюсь, мало описания. Размер Тишки? Как площадь Героев соединяется с центральной площадью? Улочкой? Или смыкаются границами? Как? Тишка безлика. Все ее описание - внутренний восторг ГГ. Картинки не хватает. 

Идем дальше: 

В сюжетах много моментов, когда хватаешься за голову и думаешь "вот Рос дура-а-а-ак" тратит с личного счета на постройку храма, если это, фактически, плюс в репу всему клану. Личная Богиня. Хм... Ну да ладно, автор так видит, это личные заморочки характера персонажа. Возможно, вот такие "закидоны" и делают героев столь живыми и ярким, выделяя их среди идеальных, брутальных, умных и мудрых прочих скучных непобедимых героев. Плюс, под боком Шмыг, которому в реале можно написать, попросить, спросить. Весьма доверительный персонаж, но он игнорируется. Ясен пень, что в СВА это будет раскрыто, но все равно возникают вопросы.

Многие квесты забываются. Сколько книг назад ГГ обещай зайти в звериную лавку со статуэткой? М? 

И вот таких моментов много. Как человек, которому тоже не чужда проза, знаю как больно и обидно когда глаз "замылился" и текст не виден так, как видят его другие. Пропадает объективность. Но книги надо доверительно отдать в руки на вычитку,  поиск смысловых и "архитектурных" упущений. Или отложить в ящик на приличный срок, чтобы отвыкнуть от текста. 

Вальдира меня зацепила. И сильно зацепила. Ожидаю множество фанфиков в будущем.  А именно потому я написал эту рецензию в мрачных тонах. Смысл хвалить в стиле "гениально, превосходно, свежо... Но читать продолжение не буду, иди учись, школьник". Тут скорее у меня обратное впечатление "вау, это даже слишком круто, но я об этом не скажу, шоп автор старался еще лучше, ведь есть куда. Потенциал еще не раскрыт"  

И последний штрих: развивается Кроу. Развивается Оди. Последние обновление Вальдиры год назад... Такое ощущение, что передо мной поставили огромное блюдо, я точно знаю что там за яства, но пока только досталась чуть сыроватая куриная ножка с краю, остальное не дают. Жадничают! Я же так слюной захлебнусь! Да и обидно как-то. Я купил серию, зная, что будет продолжение, но его нет. Надули! Обманули! Ранили в 💓

Дем, моя смерть будет на Вашей совести :))))

Если уж у меня в голове идей минимум на пару книг ярких приключений, то что творится в голове автора и представить страшно.

Подведу итог: Вальдира затягивает. Это реально бесконечный цикл с параллельными взаимосвязанными историями других персонажей, что однажды должны туго переплестись.  Это мир... Нет, это уже Вселенная Вальдиры. Главные герои встали на порог этой вселенной, громко заявив оркестром из ясельных горшков и взрывом пиратских петард, взбаламутив воду и.... В общем, история только начинается. С наркоманской ломкой жду Шмыга, Булька и самого долгожданного продолжение ГКР. А пока перечитываю все по второму кругу. 

С глубоким уважением!

+15
225

0 комментариев, по

1 864 0 553
Наверх Вниз