Рецензия на роман «Вендетта»
Начну с названия. В нём автор решил, на мой взгляд, показать желание главного героя отомстить и расквитаться со своим обидчиком, оказавшимся высокоуровневым игроком. Поэтому обоснованность названия меня ничуть не смущает. На сколько герой сумел воплотить своё желание – это уже относится не к названию, а к характеру самого героя.
А в герое мы этого героя с самого начала книги не то что не видим, но даже и не собираемся. Потому как инфантильный передоросль шастает по виртуальному миру, вбухивая за это немалые деньги и боясь получить за это а-я-яй от мамы. Кроме того, он даже не игрок, а турист, тронутый на фоточках с видосиками, с пацифистскими взглядами и нежеланием выполнять квесты. Там же надо мобов мочить. А это нам в детстве психолог запретил.
Спрашивается, и кому может навредить или помешать такой безобидный прохожий? Ан нет, может. Да так, что его самого начинают изничтожать с завидным упорством. Мы быстро узнаём кто, но долго остаётся загадкой – почему. На этом и строится главная интрига повествования.
Сюжет с его поворотами и решениями показался мне вполне логичным, неплохо выстроенным и закономерно заканчивающимся.
Герои прописаны несколько небрежно и тут мне не хватило красок, а иногда и глубины. Главный герой местами сильно подбешивал, но это и понятно, автор именно таким и хотел его показать. Остальные основные персонажи забавны и интересны.
Взаимоотношения же между героями построены и показаны очень даже неплохо. Особенно это хорошо видно через призму их отношения к игре и, соответственно, к людям не столько, как к личностям, сколько, именно, как к игрокам с разной степенью умений и навыков.
Язык книги мне понравился. Читалось всё ровно, без особых заковык и спотыкалок. Разве что в игровые термины иногда приходилось упираться лбом и лезть узнавать, что это, если не получалось догадаться по контексту.
Диалоги логичны и не наиграны. Соответствуют духу игры и психотипам героев. Здесь особо придраться мне тоже было не к чему.
Логика сеттинга вполне оправдана игровыми условностями и вопросов или неприятия так же не вызывала.
Проблемы зависимости от компьютерных игр и возможность резкого «поумнения» искусственного интеллекта, обслуживающего игру, выведены и показаны ненавязчиво и в меру забавляют.
Не скажу, что книга блещет юмором и эмоциональными фейерверками, но иногда бывает смешно, а герои всё же вызывают толику сопереживания.
Поэтому книга прочитана была легко и где-то даже с интересом.