Рецензия на роман «Мертвый Инквизитор 4. Кланы Фанмира»

Это будет рецензия на весь цикл, точнее на 4 тома, ибо 5-й сейчас в процессе и ещё не дописан.
Будут спойлеры. Кто боится спойлеров - сразу вердикт. Серия интересная, идите читать.
Итак, я кое-то слышал об этом цикле до того, как начал читать. Заглядывал в рецензии, видел упоминания в комментариях, да и с автором мы в одном чате состоим, там он тоже кое-что говорил. Но мои впечатления после чтения совершенно не совпали с впечатлениями от услышанного ранее.
В самом начале мы имеем практически героя-попаданца, застрявшего в виртуальной игре. Точнее заточённого там злой корпорацией. На момент написания первого тома это вроде ещё даже не было банальностью. Но на самом деле, вообще не суть важный момент. Ну, застрял герой и застрял. В гробу. С заблокированным чатом. Без языка.
Автор упоминал, будто в начале события развиваются медленно, герой долго торчит в гробу и вообще кроме него ничего в тексте и нет... При чтении мне завязка долгой не показалась, всё вполне динамично. "По слухам" я думал, что герой изначально в аватаре зомби, но нет, его в такового превратили. С этого, собственно, и начинается основная сюжетная линия.
Весь первый том герой осваивается в игре, борется с недостатками урезанного аккаунта, ищет возможность говорить (находит довольно быстро, опять же "по слухам" он якобы половину тома только Ы-кал и У-куал, хоть ему и приходится восстанавливать способность к речи многократно). И нет, это не долгое вступление к серии, у романа есть свой сюжет, вполне динамичный.
Во втором он уже начинает более активно разгадывать оставленные разработчиком загадки, а также прокачивается в качестве Жреца.
В третьем - встречается с тем самым "дружественным" разработчиком в так называемой Бездне, большая часть событий происходит там. Это не нормальное игровое пространство, а скорее "техническая сторона", так сказать, "за гранью игры".
А вот в четвёртом - герой перестаёт быть застрявшим попаданцем, но возвращается в игру добровольно, по необходимости. Уже с возможностью выхода.
Для меня лично игровая составляющая оказалась более привлекательна. Реал выглядит немного наивным. Злая корпорация, клоны богатых и известных людей, заговоры... Такая посредственная голливудщина, хм. Но реалу уделяется не так уж много эфирного времени и внимания, так что не страшно. Без него нельзя, поэтому спишем на необходимость фант допа.
Игровая сторона хорошо проработана, что не удивительно, ведь автор гейм дизайнер и знает всю кухню не понаслышке. Конечно, без некоторых допущений не обошлось, но не уровня натягивания совы на глобус. Роялей нет. Точнее их как бы полно на первый взгляд, но все они получают объяснение и обоснуй, причём не постфактум, а заложенный изначально. Так что получается не "автор выкрутился", а "ого, так вот как оно было запланировано и почему так случилось!" Все плюшки для героя оставлены "дружественным разработчиком", который тоже оказался заперт в игре (точнее в Бездне) злой корпорацией. Хотя герой пошёл не совсем по проторенной ему дорожке, став жрецом, чего разработчик не предполагал. ИМХО, это добавило интереса. Стань он вором или разбойником - была бы совсем другая история. Не говоря о том, что сюжет бы получился иной, но взаимодействие героя с богами-неписями вообще составляет приличную долю наиболее прикольных моментов.
Да, это юмористическое фэнтези. Но не комедия положений с поскальзыванием на банановой кожуре или бросанием кремовых пирогов. Герою не до смеха, юмор скорее ситуационный. Как раз как я люблю, сам так пишу, разве что у меня сами герои побольше шутят. Тут герою много шутить сложно - язык отвалится. Но в меру сил он старается.
Увы, так и осталась не раскрыта тема того, что неписи ведут записи о своей жизни, чтобы после респауна не забыть случавшееся с ними. Точнее - тема того, как неписи воспринимают игроков и относятся к ним. И что вообще думают об окружающем мире, они ведь не понимают, что это игра. Намёки даны, но хотелось бы больше. Возможно, это раскроется в "Пивном Бароне" - да-да, ещё одна серия автора по тому же миру, пойду её читать после 5-го Инквизитора. Ну или, может, автор напишет 6-й том, в котором герой вернётся в игру уже с исследовательскими целями, не в борьбе за жизнь и свободу? И как раз разберётся с развитием самосознания у неписей. Но скорее всё же эта тема найдётся в Пивном Бароне, не зря же там повествование от непися-ИскИна.
Ну и надеюсь, что болотный бог в конце пятого тома всё же войдёт в Круг Власти. А то как-то на взаимодействие героя с ним автор малость подзабил. Конечно, по сюжету немного не до того, но тему надо раскрыть и сюжетную линию довести до конца.