Рецензия на роман «Перекресток. Убить дракона»

Пишу рецензию потому, что эта книга и эта серия достойна и рецензии и моего восхищения. Скажу честно, сначала прочитала всю серию до финала. Теперь испытываю сложность в том, чтобы описать именно первую книгу, не смешивая впечатления от каждой части. Это важно, так как рецензия не должна быть просто кратким пересказом прочитанного, тем более забеганием вперед и в то же время надеюсь, что мое мнение о книге будет приятно автору и привлечен новых читателей к его творчеству и к этой книге особено. Из казалось бы обычного "попаданства" и РПГ уже выжато все, что только можно. Но именно завязка сюжета - несомнено замечательная находка автора, которая меняет читательское отношение к всему происходящему. Главный герой не мечется в расстерянности: где он? сто он? и зачем? - нет, все абсолютно понятно и безжалостно, как в жизни, но в то же время, герой понимает, что чудо, на которое в тайне надеется каждый из нас, с ним произошло. И это печально и это восхитительно. Да главный конфликт заложен в самом положении героя, и его отношении к происшедшему. То, что бывшая жизнь описана схематично, в нескольких штрихах - тоже есть какой-то натурализм. Играя в онлайне, мы бежим из реальности, берем другое имя, скрываем свою личность за масками, но вот осталась только маска и даже за это надо быть благодарным чуду, случайности и... удовольствоваться тем, что осталось?
Другое противоречие, влияющее на героя это невозможность наслаждаться игрой, если она перестала быть твоим выбором, а стала единственным способом оставаться жить. Смирится и посвятить себя вялотекущему игровому процессу или бунтовать, но как можно бунтовать там, где все выдумано другими? Как может приносить радость то, что стало тюрьмой? И тут море контрастов. Слава богу, у героя нет семьи! Казалось автор упускает возможность ввести в сюжет еще одну нить? Нет. Книга задумана как развлекательное чтение и отказ от трагических мелодраматических соплей - выбор автора в пользу чистоты стиля. За то наш герой все время в состоянии оздобленности, что только добавляет юмора в сюжетные повороты.
Очень легкий язык, не смотря на использование сленга, читается текст просто упоительно. Среди серьезных плюсов, умение автора разбавить сюжет юмористическими нотками, выражениями, ситуациями, многие из которых будут ясны только играющим, а многие - и никогда не игравшим. Вообще все происходящее с героем очень атмосферно, и может прочтение этой книги даст многим противникам онлайн-игр понять что нгаходят в игре их дети (и взрослые дети тоже). Это и магия игровых миров, и их полупонятная условность, недосказанность механики, яркая графика и всплески побед и угнетение поражениями. Несправедливость межличностного общения и крайнее благородство на пустом месте и, разочарованность от скуки однообразного набора уровней и умений. Понятное нежелание людей вкладываться в игры, как дань илюзорности этих миров, как отказ от их значимости по сравнению с реальной жизнью. И ощущение проходящего, упускаемого реала рядом желанием зависнуть в игре наподольше, от которого не может теперь избавится человек, которому кроме иллюзии жизни не осталось ничего.
Автором отлично описан переход, созревание в персонаже протеста и поиск выхода изх ситуации. Постановка глобальной задачи и умение разобрать ее на ступени и упрямо двигаться к цели, где главный враг - твое собственное настроение, пофигизм и лень. Герой на каждой странице "отскребает" себя от пола и самомобилизует себя и самомотивирует. Именно это делает его непобедимым, а не скилы и донат. Он как стрелка компаса всегда показывает на цель и эта цель ведет его сквозь все невзгоды.
За чувство юмора отдельное спасибо. Я смеялась в таких местах, где не смогла бы даже лбъяснить над чем смеюсь, но ситуация была так смачно описана, что читатель становится соучастником всего происходящего и верит автору, как себе. Спасибо.