Рецензия на роман «Дисгардиум. Угроза А-класса» — Роман Прокофьев

Размер: 512 460 зн., 12,81 а.л.
весь текст
Цена 199 ₽

С творчеством Данияра Сугралинова я познакомился очень давно, еще на ресурсе удафф. сom, когда его книга «Кирпичи» разлетелась по интернету, мгновенно став одним из первых сетевых бестселлеров. Надо сказать, что тогда (мне было немного за двадцать), она произвела на меня огромное впечатление, заставив пересмотреть свой образ жизни.

Повторная встреча состоялась много позже, когда я сам взялся за перо. Level Up Данияра, подобно метеору, ворвался на Литнет, чтобы показать всем, как нужно писать книги с тегом РПГ. И показал. Зажглась новая звезда сетевой фантастики, Данияр на несколько лет стал одним из самих ярких представителей мужского сегмента ЛН, топом и хедлайнером розового сайта. Потом наши дороги разошлись на разные порталы, но теперь он снова здесь, на АТ, и именно поэтому вы читаете эту рецензию.

Часто бывает, что автор напишет только одну удачную книгу (или серию), а дальше у него не получается, потому что все что было интересного за душой — уже сказано аудитории. Поэтому вторая (третья и последующие) серии, тем более в новом жанре всегда являются неким экзаменом на прочность, и не побоюсь этого слова, класс автора. Я всегда с интересом наблюдаю за последующими циклами успешных авторов и далеко не все способны второй раз прыгнуть выше головы. Поэтому вдвойне интересней рассказать про другую выстрелившую серию Данияра — «Дисгардиум».

Эта серия насчитывает уже 12 книг и еще не закончена. Статистические показатели на высоте — «Дисгардиум» одна из самых успешных ЛитРПГ-серий русскоязычной сетевой фантастики. Переведена на несколько языков, озвучена, напечатана в бумаге и собрала тысячи восхищенных отзывов. А общем, топовый цикл практически по всем фронтам. Я лично начинал читать его уже давно, еще на ЛН, но почему-то прервался, и закончил только вчера.

Итак, «Дисгардиум», мое впечатление. Сначала я буду немного ругаться, а потом много хвалить. Сразу предупреждаю, что все мои придирки — исключительно тараканы человека с ярко выраженной профессиональной деформацией. Как говорил капитан Смоллет: "мне вообще ничего не нравится!"

Первое, что нам нужно знать — это ЛитРПГ, причем самое что ни на есть классическое. Герои с помощью капсулы погружаются в виртуальный мир, созданный корпорацией «Сноусторм», имеющий определенное сходство с творением корпорации-тезки в нашем мире. Сама описанная VR-игра — достаточно стандартна в плане геймплея и механик, автор особо не заморачивается их объяснением, потому что читателям ЛитРПГ, в принципе, и так все должно быть понятно (интересна лишь новаторская концепция Угроз, но к этому мы еще вернемся, когда будем обсуждать сюжет). Игровая вселенная «Дисгардиума», если честно, не поразила воображение — причем не потому, что она плохо описана или не проработана — нет, совсем нет, с этим все в порядке, мир велик, ярок и разнообразен — просто лично для меня он слишком напоминает хорошо знакомые декорации.

Они вызывают этакую ностальгию по тем славным временам нубства, когда мы болтали у костра в Вестфалле, слушая курлыканье мурлоков и прокачивая Кулинарию, зачищали Стратхольм, пытаясь выбить первый эпик, вайпались на Рагнаросе и отчаянно дрались с рейдом Орды на цепях прямо над пылающей бездной МК, и одновременно вызывают раздражение — потому что я уже тысячу раз читал (и сам писал) про приключения в подобных декорациях в ИЧЖ, Шамане, ГКН, ГКР, и не хочу вновь доставать своего паладина 70 уровня из Ясеневого Леса! В общем, это очень ламповый антураж хорошо знакомого «парка развлечений». Многие читатели, несомненно, найдут знакомые якоря и прелесть полузабытых эмоций, но для меня это скорее минус, чем плюс.

Но! При этом у мира «Дисгардиума» есть второй слой — реальный мир. И вот он-то как раз очень интересен, потому что автор короткими, но яркими штрихами нарисовал отличную антиутопию.

Мрачное будущее с социальными статусами граждан, всемирным голодом на фоне роботизации и массовой безработицы, где VR-мир «Дисгардиума», в котором каждый гражданин обязан проводить не меньше часа ( а для многих неграждан нет другого выхода, кроме как работать там НПС), является тем самым «Островом Дураком», о котором писал Носов в «Незнайке на Луне». Местом, сбрасывающим пар возможных социальных волнений и дающий «хлеб и зрелища» миллионам «ненужных» людей. Это, кстати, один из сценариев, в который при определенных обстоятельствах может свалиться и наш мир в совсем недалеком будущем. И огромный плюс Данияру, что он использовал этот совсем не заезженный фантдопуск. Это очень круто. 

В общем и целом мне даже показалось, что реал тут ярче и интереснее виртуала. И очень хорошо, что он показан глазами подростка, живущего в ином, чуждом для нас социуме.

Тут мы плавно переходим ко второй составляющей любой хорошей (а о плохих я не пишу) книги — Герою. Дисгардиум«, как я понимаю, писался с прицелом на западную аудиторию, поэтому и герой, и его окружение — это модель незнакомого нам общества, что, несомненно, добавляет интереса.

На книге стоит жанр «Подростковая Проза» и это действительно янг-адалт в том смысле, что герой — подросток 14 лет (на момент первой книги), со всеми причитающимися атрибутами — первыми девушками, школьными проблемами, ссорами родителей и мечтами о будущем. Алекс Шеппард (да, именно так!), часто поступает нелогично именно потому, что он молод, но тем не менее следить за его реакциями интересно, как за старым добрым другом, на месте которого ты сам мог бы оказаться. Сугралинов вообще автор не только талантливый, но и обстоятельный, халтуры себе не позволяет, так что герой вполне себе «верибельный», живой, со своей предысторией и целями, так же как большинство второстепенных персонажей.

Теперь сюжет. Несомненно, сильная сторона серии, все очень круто. Я не буду вдаваться в подробности глобальных и локальных событий книги, скажу только, что автор сделал необычный ход — сделал героя скрытой Угрозой, игроком, провоцирующим неприятный игровой эвент, за которым охотятся другие игроки, а в дальнейшем — закрутил на этой основе совсем уж лютую интригу. Увлекательные и неожиданные события следуют друг за другом, как в реале, так и в виртуале. Динамика не спадает, автор умело подбрасывает новых дровишек, в общем, скучать точно не придется, книги проглатываются на раз. «Что будет дальше» постоянно подвешено в воздухе — скажу честно, я прочитал три книги и потянулся за четвертой, но не стал, потому что банально не хватало времени на свое. Зато прочитал краткое содержание, и спасибо Данияру, что оно есть в начале каждой книги, очень удобно — пожалуй, «украду» эту фишку.

На десерт расскажу о стиле и языке «Дисгардиума». Скажу так — когда меня спрашивают, кто из коллег по цеху «хорошо пишет», я всегда первым привожу в пример именно Данияра Сугралинова. Потому что он действительно крут, и для меня лично легкость, чистота и простота его текстов является настоящим идеалом. Писать просто — далеко не просто, это талант, навык и тяжелая ежедневная работа.

На мой субъективный взгляд, «Дисгардиум» одно из лучших в плане читабельности и легкости языка произведений сетевой фантастики. Мои книги, бесспорно, уступают, хотя я тоже стремлюсь к простоте слога, но этом плане Данияр, конечно, на две головы выше. Респект!

Чего лично мне не хватило в этой книге, помимо стандартного мира корпорации «Сноусторм»? Наверное, детализации. Каких-то мелочей, которые оживляют мир и делают его достоверным. Наверное, новаторских и поражающих воображения игровых механик. И, наверное, ярких развернутых описаний. Я прекрасно понимаю, почему Данияр сконструировал текст именно так, и это очень грамотный подход, но мои личные тараканы (часто не совпадающие с массовыми читательскими) настойчиво требуют большего.

Итак, резюмируя.

«Дисгардиум» — это увлекательный цикл классического ЛитРПГ, с мощной антиутопией на втором слое, написанный живым и легким языком. Топовая серия, сделано профессионально, скучать не придется.

Кому зайдет? Всем, кому в свое время зашел ИЧЖ, ГКН, «Шаман», «17 Обновление», «Игра Кота» — просто маст хэв. И все остальным, кому не зашло, тоже стоит попробовать)

И да, это однозначная рекомендация моим читателям.

+601
3586

0 комментариев, по

13,05М 54K 408
Наверх Вниз