Рецензия на роман «Готамерон - I. Новый мир»

Я бы не взялся писать рецензию, будь роман намного известнее. Думаю, мои пять копеек будут полезны автору(ам) и читателю.
Синопсис. "Новый мир" разделен на две сюжетные линии. Первая - повествует о создании нового культа/пантеона, и в этой линии происходят более глобальные события для мира. Вторая же, в свою очередь, делится на еще плеяду мини историй группы друзей, которые, по сравнению с первой линией, имеют больше приземленный характер повествования, влияющий на персонажей, которые участвуют в них.
И тут вырисовывается первая проблема - первая сюжетная линия, которая открывает нам мир "Готамерона" на первый взгляд просто на просто скучная. Читая комментарии я заметил, что не я один в свое время остановился на первых главах. Вступление слишком затянуто и можно было его урезать. Например, вырезав часть погони в порту. Дело не в умении автора сразу подцепить внимание читателя с помощью событий, а в читателях, которым трудно влиться в этот омут событий. Вот пример: несколько лет назад я начал читать одну книгу(забыл название). Там читателя сразу кидают в очень масштабную битву, которая влияло на ход истории мира произведения. Но там столько внутресюжетных терминов, что ты то и дело открываешь конец книги, где расписаны эти словечки. Это утомляет, а если так не делать, то ты будешь рисовать альтернативную картинку у себя в голове, которая будет искажать событие, либо же не будешь даже запоминать. В фильме или в игре - это бы смотрелось круто, т. к. разные методы повествования. Вернемся к "Готамерону". К счастью, эта сюжетная линия второстепенная. Она открывает и закрывает произведение. И, в нескольких главах появляется в середине романа. Этот факт смягчает ситуацию. Опять же - это проблема, а не минус. Когда вы прочитаете эту часть романа полностью, то полная картина обрисуется в голове и вы кивнете, сказав -" Ага, вот оно что..". Да, именно в конце, когда над этой линией расставят все точки на "и", вы поймете смысл.
Вторая линия уже основная, где присутствуют главные герои. В детстве, видев, как умирают их ровесники, группа детей проводит обряд, суть которого в клятве "всегда держаться месте". И через годы ребята пронесли с собой эту клятву вместе с самодельными амулетами. По сюжету не ясно, связаны ли друзья магией, либо же это простая психология. Порой интересы одних друзей пересекаются с другими, и происходят столкновения. Иногда сами друзья задаются вопросом о релевантности такой дружбы. И это тема идет нитью через все мини истории. И только ее я могу описать без спойлеров. Всего главных героев пять. Это Гримбальд, Кассия, Фергус, Верф и Грог. Каждый из них отражает суть этого мира, а именно - люди с серой моралью. Мир "Готамерон" это старое доброе дарк фентези с кровью, смертью и насилием. Здесь никт(орк) намного более положительный персонаж, чем среднестатистическое человеческое население. На мой взгляд самыми интересными являются Грог, Верф и Фергус. У первых двух больше всех экранного времени, так сказать. И истории, которые происходят с ними именно то, что окончательно меня притянуло к этому роману. Если у вас также не хватает сил, чтобы читать это произведение, то потерпите до их появления. У Фергуса намного меньше, если вообще не меньше всего времени, но он является таким персонажем, к которому ты проникаешься без бэкграунда. Кассия же, имея тоже внушительное место в книге, не вызывает особой симпатии, хотя тоже является интересным персонажем. Возможно, она лично мне не понравилась, кто знает. И Гримбальд... Да, про него много не скажешь - есть свои проблемы и моральные принципы, которые приходится менять по ходу сюжета, но сильного интереса это тоже не вызывает. Он похож на обычного пай мальчика, который мало что может противопоставить этому жестокому миру. А под конец он вообще выпадает(не умирает) из сюжета. Вот прям чувствуется, что чего-то в нем не хватает. Может, в следующих частях он преобразится, пока не знаю, да и рецензию пишу на первую часть.
И вот эти все выше описанные персонажи, тем не менее, умудряются пересекаться с друг другом, взаимодействовать. Некоторые второстепенные персонажи из истории одних главных героев плавно кочуют к другим. Это наполняет мир романа глубиной, где все события связаны с друг другом и имеет влияние, порой даже неожиданные. Опять же, надо дать Готамерону шанс разогнаться и тогда вы не "отлипните" от него до конца книги.
В концепции основного мира лежит игра Готика, и это видно невооруженным взглядом. Я сам вышел на этот роман через группы по данной игре, т.к. являюсь ее большим фанатом. И честно, я боялся, что вся история будет повторять саму игру. Ведь куча персонажей имеет знакомые имена, некоторые знакомые привычки и увлечение, монстры и места на карте. Готфорд - это тот же Хоринис, болы это руны и т.д. Но автор аккуратно обходит некоторые моменты. Сама Готика идеально подходит для фанфиков, так как дотошных установок мира она не дает, как те же древние свитки, где есть огромное количество внутриигровых книг, объясняющих лор. Я некогда являлся участником РП сегмента по Готике и в игре постоянно были дискуссии о разных событиях и действиях, которые могут и не могут быть в готике. В любом случае, я не вижу никаких проблем в базировании истории в мире, похожем на мир Готики. Тот же Сапковский опирался на сказки, а потом и во все писал под вдохновением мифами и легендами о короле Артуре. Тем более автор расширяет лор, делая его более глубоким и проработанным. Я бы хотел увидеть какой-нибудь сборник монстров и растений с рисунками оных в электронном и физическом издании.
Были в этом романе ошибки. В основном это опечатки. Где-то пробела нет после точки, где-то буквы. Их не так много, да и писалось все, как я понимаю, без денежной поддержки, поэтому простительно. Если что, я скринил ошибки на телефон, поэтому автор может связаться со мной, я ему все скину.
Под конец скажу, что роман мне понравился и в скором времени продолжу поглощать новые части. Автору желаю творческих успехов, монетизации книг и печать их в физической форме.
Надеюсь, у меня тоже хватит мужества написать роман и выпустить на эту платформу.