Рецензия на роман «Тьма и Свет-I. Пробуждение Ваирагии»

Книга «Ардан. Пробуждение Ваирагии» — эпическое боевое фэнтези с попаданцем в магическом мире.
Тут стандартный ход — типичный исекай в духе японского ранобэ — главный герой умирает. Причём весьма банальным образом и переносится в мир посмертия, где общается с богиней Тьмы, которая предлагает герою новую жизнь в ином мире. Он, конечно, соглашается, иначе тут и сказочке конец, и перерождается в новом мире. Перед переносом богиня предупреждает, что он родится в Райноре — в мире Тьмы, но герой приходит себя в месте, которое совсем не соответствует названию выше.
И тут сразу же начинается с неприятностей. Голый, голодный, в теле младенца, один в чужом мире. Ни на что не способен — ни спрятаться, ни защититься. Герой, пока что без имени, по условиям богини не помнит ни разговора с оной, ни предыдущую жизнь. Всё, что у него есть — это разум взрослого человека. Дальше без спойлеров. Как герой выжил, взрослел, прошёл испытание, чтобы стать учеником Ордена Хранителей — этакое братство воинов-магов — вы узнаете в процессе чтения.
Отдельно стоит выделить вселенную. Четыре мира, четыре расы + полукровки, множество интересных локаций, детальная проработка ваирагии — той же магии, только более высокого порядка. Всё авторское, оригинальное. Тьма, Свет, Хаос и Стихия — названия известны и множество раз использовались различными авторами, но в данном произведении даже они предстают в новом, необычном виде.
Поединков мало, но они динамичны и зрелищны. Большую часть повествования читатель узнаёт о мире, о стремлении героя выжить и стать сильнее, вместе с героем постигает тайны ваирагии. Так что диалогов, где ГГ будет общаться с разными людьми и нелюдьми, через которых он узнает о том, как постигнуть силу, тут будет предостаточно. Все они описаны интересно, так что читать их не скучно — не возникает желания пропустить очередную беседу.
Описания локаций короткие, ёмкие и только по делу — всё показывается через действие.
В минус можно лишь поставить то, что герою уже на старте щедро отсыпано роялей. Каких именно — не буду спойлерить. С другой стороны, рояли не превращают героя в имбу, который щелчком пальцев нагибает всех и вся. Во-первых, герой пока слишком слаб, чтобы пользоваться этими роялями, как и когда ему заблагорассудится; во-вторых, ничто не даётся просто так, за всё приходится платить. Так что использование роялей не проходит бесследно.
Второстепенные персонажи показаны объёмно — в той или иной степени — в зависимости от важности того или иного персонажа для сюжета. К примеру, о соучениках главного героя, всех, кроме Зирани, мы мало что узнаем. А вот о Талгасе — одном из сильнейших воинов мира Тьмы — мы узнаем много.
Отдельный плюс — древний диалект. Язык, который наполняет смыслом имена персонажей, названия миров, ваирагических способностей. Ещё один штрих проработанности ЛОР-а вселенной.
Вот то, что главы короткие и выходят реже, чем хотелось бы — тут явный минус.
Подытожим.
Если вам хочется погрузиться в оригинальную вселенную, наполненную интересными персонажами, необычными расами, увлекательным сюжетом, то советую прочитать.