Рецензия на роман «Real-Rpg. Город гоблинов»

Очень давно хотел написать рецензию на эту книгу и этот цикл, но, как это часто бывает, не доходили руки.
Исправляюсь.
Жанр литрпг мне вообще очень нравится и ему было отдано множество недель чтения. Были первопроходцы, ставшие уже классиками жанра, были попытки как-то его изменить и принести в него новую кровь.
Город гоблинов стоит здесь особняком. Мне очень нравится эта книга, её мир. В ней автор привнёс в жанр реал-рпг много новых концептов. К примеру концепт белой комнаты или коэффициент соответствия расы. Все это оживило сюжет и увлекало меня, как читателя.
Да и сам сюжет выстроен очень логично. Вообще, хочу заметить, что мало встречаю авторов, которые так упарываются, в хорошем смысле слова, в логику событий, заклинаний и механику прокачки. Очень часть авторы грешат в подобных вещах, замазывая дыры сюжета и механики мира пафосом или эмоциями.
Отдельной графой идёт герой. Он тоже логичен и, с первого дня начавшегося прихода Системы, поставив во главе своё выживание, верен этому до конца.
Это не значит, что он недостойный человек, который предаст при первом же удобном случае. Как раз нет. Для него и того, что происходит в мире, почти всегда выживание — это взаимодействие с игроками, которое должно приносить выгоду обоим сторонам, потому что это сулит наибольшие шансы на выживание в будущем. Ну, я так это вижу.
Это, кстати, приводит и к тому, что в книге реализован очень редкий сценарий сотрудничества героя и государства. Это просто выгодно обоим сторонам и сам герой, и те, кто держит власть в руках, вовремя это осознают. Знаю, многие ругают книгу за этот момент, но мне он очень заходит, ещё со времён эпохи Круза и книг по его мирам. Выживают не одиночные выживальщики в дорогом обвесе, а те группы, кто объединился с силовиками и получил доступ к достаточным ресурсам. В том числе и человеческим.
Спойлер.
Теперь поговорим о цикле вообще. Медленное, неустанное движение к логическому итогу возвышения человека. От простого игрока к богу. Очень необычный финал первой крупной арки "Земля". Вилка вероятностных событий — это зачёт.
Но, миры Системы — это огромное пространство, и если в одном мирке ты стал аватаром бога, это не значит, что ты остановился в развитии и твоё будущее предопределено.
Этому, росту за пределы и поиску новых путей развития в огромном мире посвящена вторая крупная арка цикла "Башня". Мне — заходит. Вам? Проверьте.