Real-Rpg. Город гоблинов - Жгулёв Пётр - читать книгу в онлайн-библиотеке

Real-Rpg. Город гоблинов

в процессе 717 099 зн., 17,93 а.л.
124K
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим... Или умереть, пытаясь.
ps
ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.

Примечания автора:

Первая книга закончена, идут правки. Статус "завершено" будет поставлен после их окончания.
Текст на СИ:
http://samlib.ru/z/zhgulew_p_n/gorodgoblinow.shtml
зы
Обложку рисовал в шутку, поскольку белый прямоугольник раздражал. Стеб над моими попытками скомпилировать ее в одном из редакторов. Увы, большинство картинок там были платными. Возможно в дальнейшем нарисую что-то более классическое. Тут не видно, но можете на СИ, если вдруг станет интересно, увеличенную версию глянуть:
http://samlib.ru/img/z/zhgulew_p_n/gorodgoblinow/real-rpg.gorodgoblinowispr2.jpg
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
2 152
Читают сейчас
1 172
Прочитали
316
Скачали
1 803

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Кир Капитан
#

Ням)))) как вкусно, и..... как мало (((((

Ждемс... продолжения!!!!!

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Александр Вербовой
#

Не я один сам себе обложки делаю и бесконечно правлю уже опубликованное )))

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр Автор
#

Ну, редакт книги после написания - необходимая часть работы, я вообще давно должен был ее закончить, но филоню. 

С обложками - выбора нет. Либо издательство, либо заказывать, либо самому собирать. Из меня, к слову, художник никакой, но подобную обложку можно сделать часа за 2-3, изначально ничего не умея. Вот по этой статье:

https://author.today/post/5883

Сначала натягал картинок со стоков, потом использовал canva (www.canva.com/ru_ru). Но можно сделать проще и спереть арт - они куда лучше привлекают внимание, но есть риск, что правообладатель заметит и пожалуется. Но, тем не менее, риск мал и, хотя ресурc это не поощряет, даже топы иногда так делают. Хотя, если говорить о совсем уж топе - скажем топ10, то там бюджет позволяет их заказывать.

 раскрыть ветвь  1
Фёдор Андропов
#

Самая понтовая обложка из всех что видел! Что ж, начнём чтение!

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Алексей Адамов
#

Давно следу за автором, ещё с первой книги Страж перевалов, сюжеты нравятся смущает только переписывание автором некоторых сцен и сюжетом, не люблю перечитывать))) Автору Уверенной музы.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
алекс
#

Сорри, увидел) не подумав написал)

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
алекс
#

Спасибо) очень понравилось)

Когда продолжение, если не сллжно, подскажите) 

 раскрыть ветвь  0
Евгений Клизо
#

Автор специально для вас про катану.... А так же что японцы были очень воинственны и у них гораздо раньше вышли зи моды луки из за того что началось создание пластинчатых и других прочных доспехов которые луки плохо пробивали и для этого были и созданы тяжелые мечи - катаны, которые превосходили клинки чуть ли не во всем остальном мире. Так что как то поправьте текст в книге на 4-й главе.

В 710 г. нашей эры чело¬век-легенда и первый фехтовальщик Амакуни впер¬вые применил в бою меч с изогнутым лезвием, который был выкован из нескольких разнородных железных пласти¬нок. Этот меч отличался «сабельным профилем» и с XII по середину XIX просуществовал в такой форме почти без изменений.  

С XII века катаны стали непременным атрибутом японской аристократии. После революции Мэйдзи, когда чиновникам было предписано носить шпаги европейского образца, катаны утратили свое привилегированное положение.

Сегодня любое японское оружие, в т.ч. катана, классифицируется по длине клинка, каждый вид меча имеет свое название. К основным типам относятся: нодати - двуручный меч с длиной клинка более 84 см; тати - придворная саб¬ля самурая с клинком как у катаны,  но более пышным декоративным убранством; тинса-катана — придворная сабля длиной до 61 см; вакидзаси - являлась парой к катане или тати, длиной до 51 см; танто - боевой нож, который часто но¬сили вместо вакидзаси, с клинком в 28-40 см, и кайкен - женский нож с прямым клинком 8-16 см.

Катана существенно отличается от любых других мечей, изобретенных человечеством. По гибкости, остроте и прочности катаны превосходят арабские булаты, не говоря уже о европейских мечах. Большинство специалистов бескомпромиссно считают катану лучшим длинным клинком в мире.

В фильме «Убить Билла», режиссер Квентин Тарантино допустил серьезную погрешность во времени и способе изготовления катаны.  По японской традиции, оружейник, сковавший клинок, никогда не стал бы  заниматься изготовлением фурнитуры - для этого у него был целый штат  производственников. На самом деле, катана представляет собой  целый конструктор как результат труда многих человек, и настоящий  самурай всегда имел несколько комплектов фурнитуры для своего меча. Клинок передавался по наследству из века в век, и в зависимости от разных обстоятельств облик катаны менялся. Например, на войне нужно было придать мечу аскетичный облик, а на свидание с дамой самурай мог явиться с богато украшенной катаной Катана получила такую широкую известность во многом благодаря технологии ее изготовления. Самое основное в любой катане – это металл, для изготовления клинка предназначалась особая железная  руда, содержавшая примеси молибдена и вольфрама. Прутки  закапывали в болото на 8 лет, чтобы ржавчина выела слабые места в  изделии, после чего оно отправлялось к кузнецу. Кузнец расплющивал  прутки специальным молотом, превращая их в фольгу, потом эта фольга  складывалась и снова сплющивалась – в результате готовый клинок содержал  в себе около 50000 слоев прочнейшего металла.  Немаловажен факт, что настоящая катана была самозатачивающейся из-за упорядоченного движения молекул –  достаточно было повесить клинок на стену, чтобы через определенное время  вновь получить острое, как бритва, лезвие. Клинок подвергался поэтапной  шлифовке: девять шлифовальных кругов уменьшали зернистость, после чего  мастер лично полировал его пылью древесного угля. Последний этап в  производстве – это закалка в жидкой глине, в процессе которой на клинке  появлялась тонкая матовая полоска – якиба. Известные мастера ставили на  хвостике клинка свою подпись. По окончании ковки и за¬калки меч в  течение 2-х недель полировался до зеркального блеска, и лишь после этого  работа счита¬лась законченной.

Обычно мастер создавал клинок в  одиночестве либо с избранным учеником, которому из уст в уста передавал  свои знания и опыт. Процесс изготов¬ления меча мог длиться от нескольких месяцев до 10-15 лет. Известно немало случаев, когда глава самурайского рода заказы¬вал мастеру изготовление катаны для своего новорожденного сына, чтобы по взрослении наследника и окончании его обучения он мог получить свой меч «по спецзаказу».

 раскрыть ветвь  6
DemiChron
#

живут же люди в мире розовых фей 😂 

Особо отмечу момент с самозатачивающимся клинком - упорядоченное движение молекул это сильно, это прям демоны максвела в клинке 😂 

 Тяжело жить на планете - вокруг вроде люди - а чуть рот откроют - человекообразные...

 раскрыть ветвь  4
Жгулёв Пётр Автор
#

Я в курсе версии сторонников катаны, но там есть куча нюансов. Это массовое оружие, которое делалось очень значительный промежуток времени. Большая часть клинков была полной хренью. 

Катана существенно отличается от любых других мечей, изобретенных  человечеством. По гибкости, остроте и прочности катаны превосходят  арабские булаты, не говоря уже о европейских мечах. Большинство  специалистов бескомпромиссно считают катану лучшим длинным клинком в  мире.

Сказки. "Специалистов" тут нужно поставить в кавычки. Я изучал этот вопрос всерьез и, хотя катану нельзя однозначно считать фейлом, возносить ей оду тоже не за что. Ее популяризация - заслуга кинематографа и моды на ниндзя и конца 20го века. Просто есть такое модное мнение.

Я вполне допускаю, что там были хорошие мечи, сделанные отдельными  мастерами из хорошей стали - но они как перья феникса. И более-менее  приличными они стали уже в огнестрельную эпоху, когда ходить с мечом  было уже признаком невеликого ума.  

Возможно сейчас,  с применением современных технологий, можно сделать нормальную катану, но это не заслуга самого оружия и древних мастеров. Это просто прогресс, который направили на изготовление дорогостоящих сувениров.

Ну а так они ломались сплошь и рядом, хреново пробивали доспехи - слили испанцам в клинковой схватке, при подавляющем преимуществе. И история князя, который напав в императорском дворце на безоружного с вакидзаси, не смог его убить - хотя знал, что его за это казнят. У князя не было денег на нормальное оружие? Он ему кучу ударов нанес и ни одного смертельного. И тд и тп. 

Вот примерная статья:

https://pikabu.ru/story/yaponskaya_katana_i_mifyi_o_ney_1838325

 раскрыть ветвь  0
Александр Романов
#

а когда примерно редактирование закончится?

 раскрыть ветвь  3
Жгулёв Пётр Автор
#

Не знаю, приоритет - написание второй части, дело с правками идет медленно. Да и редакт больше стилистический, можно и так читать. Структурное изменение только одно - будет уменьшен уровень навыков с 7 до 5. Но поскольку в 1й части гг до 5го уровня ничего не докачал, то это просто изменение нескольких цифр. 

Можно не ждать его окончания, если есть мысль прочитать. Думаю, некоторое количество опечаток  - не смертельно. Если все же говорить по срокам - надеюсь уложиться в месяц. Но надежда - такая штука... Иногда она не переживает столкновения с реальностью.

 раскрыть ветвь  2
vrungel
#

Я только начал читать. Пока что придраться и не к чему, только на середине первой главы. Ну и рас уж сейчас проходит вычитка то хотелось бы обратить внимание автора на то, что хоть в книге, как я понял, земля не является центром вселенных, система ставя все показатели человека кратными 10 определённо считает иначе. Я думаю меня поняли, но поясню. Рассы (как и сами люди на нашей планете) не могут быть идентичными, а значит, беря за единицу измерения что то определенное для какой то другой рассы, значения предельных показателей для человека не могут быть равны друг другу

 раскрыть ветвь  3
Жгулёв Пётр Автор
#

Я думал над этой проблемой. И где-то там по тексту я вроде объяснял, что система подстраивается под мир, в который приходит. Ты видишь, что у тебя 10 - потому что тебе так удобнее, это не значит, что и другие видят те же цифры, смотря на тебя.  И интерфейс у них будет несколько иного типа.  Значит и параметры не абсолютно равнозначны. Правда стоимость 1 очка у разных рас будет примерно одинакова и объяснить это - уже сложнее. Но можно попробовать списать на то, что людей и без нашего мира там дофига. 

Увы, нет в мире совершенства.

 раскрыть ветвь  2
Дмитрий Маслеников
#

Я ВОЗМУЩЕН!!! Аннотация-спойлер это жестяк!!! Просто потом будет вторжение, но не выкладывать весь сюжет серии в первой аннотации!!! Пусть бы хоть какая-то интрига была... а так... ФУ-ФУ-ФУ!!! Но ладно пойдем попробуем... на вкус(не смею давать оценку работе без этого)... но лично мне уже впечатление подпортили!!! В любом случае это мое ИМХО, не берите близко к сердцу, но все же подумайте над моим мнением. ;)

 раскрыть ветвь  8
Жгулёв Пётр Автор
#

Там реальных спойлеров по сюжету нифига нет, только общая задумка. Зато сразу понятно, про что будет текст и заходит ли общая концепция.  Впрочем, данную аннотацию я так и так скоро сменю, поскольку она писалась в самом начале и слегка морально устарела.

Вот примерный "классический" вариант:

ЛитРПГ в реальном мире. Навеяно Завыванием Жизни, Геймером, Gantz и  прочими текстами в том же духе. Итак, в наш мир пришла Система. Великая  Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров.  Герой становится  одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести  шанс на силу, богатство и власть... Или же просто смертников, обреченных  рано или поздно сложить голову в системных миссиях? Пешка в руках  богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то  большим... Или умереть, пытаясь.

 Первая книга закончена, идут правки.

 раскрыть ветвь  7
Игорь Алексеев
#

Если книга закончена поменяйте статус :) пока не читал, только начинаю) 

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Идет редакт. Медленно, но идет.

 раскрыть ветвь  0
Игорь Табунков
#

ООО очень интересная книга. Давно не получал такого удовольствия от прочтения. Спасибо автору, было очень приятно. 

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Жгулёв Пётр Автор
#

Ух ты, 500 лайков накапало, офигеть.

 раскрыть ветвь  0
Мир
#

Ну вот я и дочитал до конца книги, и пришло время критики. Ладно, сначала еще один "пряник", а потом уже соленой карьер.

Механика карт. Обычно, писалки тупо копируют эти "картежные" функции из аниме и игр, где разработчики в свою очередь придумывают такую механику ради одной единственной цели - поднять бабла. Чтоб хозяева франшизы могли подавать эти самые "магические карты" направо и налево, перчатки, держалки и почию ересь к ним, ради чего собственно и все и делалась. В эту категорию "заработка на игрушках" входят не только рисованные произведения, но и всякие там вонючие реньжеры и прочие, с "особыми" "уникальными" прибамбасами дающими "сверх силу". Ну и как следствия само "аниме продукт" выглядит как сено пропущено через корову, а уж после пропуска этого "высокоочищенного изделия" через призму авторства... короче, без комментариев. У вас же получилось сделать саму наверное нормальную механику карт, где эти самые карты, по сути, ни чего и не делаю, выполняя при этом хорошую такую альтернативу системным иконкам навыков, в купе с книгой навыков и футляром для меча. Короче, гениально.

Теперь о соли. Кхм... гг несколько странный. Невольно задаешься вопросом, автор хоть когда-нибуть видел смерть своими глазами? А убивал? Кого нибудь крупнее таракана... хотя бы курицу! Как она смотрит на тебя когда ты раскладывает её шею на пеньке, прицеливаясь топором, в принципе уже смирясь со своей судьбой, но все еще верующая в чудо... Кхм, в общем, сначала гг слишком хладнокровный, потом слишком жалостливый, бабы при этом крутят им как хотят, что в прочем типично, а еще он хочет спасти род гоблинский подвергнув опасности уничтожения род человеческий, истребив для этого пол рода гоблинского, попутно защищая гоблинов и всем сердцем ненавидя гоблинов... При этом остальные участники альянса описаны достаточно живенько и логично, и к ним такие острые вопросы не подкрадываются со спины.

Повествование... оно несколько затянуто на мой взгляд, хотя и не критично. Ну и мир "реальный" и его реакция описана досточно грамотно. А вот бесконечное количество скобок с фразами "это я потом как нибудь уберу... или перепишу" несколько раздражают.

Ну вот вроде как бы и все. Общее мнение? Проработанность мира - пятак. Новаторские идее - пятак с шишечкой, общее исполнение - она пожалуй как обычно подкачала. В общем, нужда хорошая такая крупнозерновая наждачка, иначе ток середнячок.

Фух... ну и простыня...

 раскрыть ветвь  5
Жгулёв Пётр Автор
#

Спасибо за простыню, мне было интересно. Подумаю, что можно сделать при правках.  По герою это значит, что нужно еще раз расставить акценты. По психологии я изрядно заморочился и хотел гнуть примерно следующую линию:

1) Для героя его жизнь - приоритет. Поэтому он ненавидит гоблинов и, чего уж скрывать, слегка боится.

2) При этом он, видя массированную пропаганду в реале, не желает демонизировать врагов. Те он пытается понять их и, тем самым, получить возможности для дипломатии. Именно поэтому он отпускает гоблина - не из жалости, а потому, что этим он идет против шаблона "убивай всех, они чудовища". Плюс не нарушает слово и, практически наугад, подкладывает мину. Короче на лицо противоречие разума, воспитания и эмоций.  Он пытается придерживаться "взвешенной позиции".

Даже изначально, когда он "слишком жестокий", все кого он убил - дали ему 100% оправдание своих действий. Просто не везде я их прописывал явно. Потом мне предъявили, что он слишком жесток и я стал заморачиваться с тем, чтобы объяснить мотивацию.

3) При этом он говорит себе, что "это война", разбираться некогда. Все кто пришел в развалины - вражеские солдаты, их не обязательно ненавидеть, но и убивать можно без вопросов. Те развязывает себе руки. В то же время он понимает, что опыт - своего рода легкий наркотик и пытается себя контролировать, чтобы не начать убивать гоблинов просто ради удовольствия. 

4) Гоблины никак не угрожают человеческому роду. По сути игроков изначально затянуло в качестве подмоги для них, но из-за того, что задание устарело, все повернулось на 180 градусов.  Потенциально они могут стать даже союзниками. Или не стать. 

5) Герой желает освободиться от обязательных миссий(но не от статуса Игрока), испытывает паранойю в адрес богов и рассматривает варианты. В том числе и сотрудничество с Ы. Ну и просто изучает чужой пример. 

6) Зная, что гоблинам грозит гибель, он отнюдь не принимает их сторону, просто понимает их мотивы. Это не его, в принципе проблема, но мысль о гибели целого мира восторгов не вызывает. Это помогает ему в пункте два - не демонизировать врагов. 

7) Убийство женщин и детей - это как-то посложнее курицы. Для многих это жесткое табу. Если герой что-то такое сделает, то будет чувствовать себя плохо. Поэтому от варианта "резать мирные гоблинские деревни" я его оградил. Со стороны это милосердие, но избегая этого он защищает скорее себя, чем гоблинов. Он пощадил гоблиншу вопреки всему, потому, что ее смерть не принесла бы ему ничего, кроме ночных кошмаров. Чистая советь - это важно и он придерживается принципов.

8) В случае с Лизой, он просто воспринимает ее как "равную". Те она им нифига не крутит, он ее желает защитить, но при этом не видит смысла пытаться сделать это вопреки ее воле. В какой-то степени, он ждет, что ее убьют, но понимает, что ее единственный шанс выжить в игре - прокачаться. И его защита - бесполезна. В итоге единственное, где она им крутит - это сцена соблазнения. И то, он позволяет собой крутить, потому что отказаться из практических соображений - себя потом не уважать.

Было бы интересно ваше мнение по этому поводу.

А вот бесконечное количество скобок с фразами "это я потом как нибудь уберу... или перепишу" несколько раздражают.

Сори, я так помечал спорные моменты, чтобы получить отзыв читателей. Действительно, стоило их снести, но так и так в течении месяца закончу правки и перезалью текст.  

Невольно задаешься вопросом, автор хоть когда-нибуть видел смерть своими  глазами? А убивал? Кого нибудь крупнее таракана... хотя бы курицу!

Куриц не убивал. Но стоял рядом в процессе, а потом их, еще теплых, ощипывал. В принципе, у меня есть возможность отрубить курице голову, но делать это ради опыта нахожу слегка аморальным. Но не думаю, что тут у меня возникнут проблемы. 

В раннем детстве хоронил залитых дождем и умерших цыплят, в руках перетаскивая их в силосную яму. 

При мне раздробили в лепешку палкой мышь. Кошки ели птиц... И тд и тп.

Как-то в детстве провел три часа возле умирающего,  хрипящего и скулящего от боли котенка, которому малолетний брат повредил пищевод при кормлении. Может еще и ребра сломал, но родителей дома не было. Потом взял его труп, лопату и похоронил в пластиковой коробке от лего где-то на мусорке.

Но людей я не убивал, это уголовно наказуемое деяние.  И про "видел" тоже промолчу, это не тот опыт, которым я хотел бы делиться.

 раскрыть ветвь  4
Лекс
#

Дичь. Слишком пафосно и слишком много превознесения. 

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Печально, но бывает. Статистика - безжалостна. Кажется, вы пятый из тысяч прочитавших, кто заявил, что ему не понравилось. 

зы

На счет превознесения не понял вообще, а пафос я там усмотреть могу разве что в прологе. До какого места вы дочитали, если не секрет?

 раскрыть ветвь  0
Мир
#

Блин, только начал читать, и... И это пожалуй лучшее обоснование вселенской системы! Просто, коротко, но безмерно гениально!

 раскрыть ветвь  3
Жгулёв Пётр Автор
#

Гениальный пролог...Звучит весьма смущающе. Но приятно, так что не стесняйтесь хватить меня и дальше;). 

зы

Как раз писал новую главу, после вашего коммента перечитал пролог, перешел к первой главе, открыл файл и поймал себя на том, что уже полчаса занимаюсь вычиткой... Пойду вообще посплю)

 раскрыть ветвь  2
Владислав Добрый
#

Петр, здравствуйте. Прочитал с огромным удовольствием, за вторую книгу пока не взялся, но за первую - огромное спасибо. Было классно. Вторую я, скорее всего, куплю.

А теперь, я хочу вам посоветовать прочитать две коротенькие статейки про битвы:
https://vk.com/@istugar-rasstrel-okolo-kresi-26-avgusta-1346-g  - это про Кресси, там про луки и конницу.
https://vigosan.ru/poteri-v-bitvah-do-ognestrelnogo-oruzhiya/      - это про потери в средневековых битвах.

Это просто для общего кругозора. Это не энциклопедический труд, а краткая выжимка описания сражений, с подробностями почеу произошло так, а не иначе. Читать не напряжно, написанно с юмором. Но, как мне кажется вам в творчестве очень пригодится.

Спасибо еще раз за книгу.

 раскрыть ветвь  4
Жгулёв Пётр Автор
#

Кстати, дочитал. Все это я, в той или иной степени встречал, но освежить в памяти было интересно.

 раскрыть ветвь  2
Жгулёв Пётр Автор
#

Спасибо за поддержку. 

Статьи обязательно посмотрю, хотя, к слову, за годы прочитал кучу материалов по средневековью, даже без учета приключенческих книг. Скажем, у Корнуэла в "поисках Грааля", если ничего не путаю, герой - лучник, который участвовал в битве при Кресси. И ход битвы показан весьма контрастно. Думаю, о ней вообще все слышали, а читал я про нее столько раз, что даже могу вспомнить примерный ход событий и политическую ситуацию. Без имен - их я запоминаю не очень хорошо. Но, в целом, прочитать еще одну или две интересных статьи по теме я никогда не против).

 раскрыть ветвь  0
NikSon
#

Весьма достойная реал-рпгшка, хотя и не любитель но мне понравилось))) Автору спасибо;)

 раскрыть ветвь  1
Жгулёв Пётр Автор
#

Пожалуйста. Спасибо за отзыв.  

 раскрыть ветвь  0
Nazar
#

Книга ещё редактируется? Ну просто пишет что в процессе ещё 

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Марыч
#

"Все, однажды созданное, однажды и умрет" - Как-то странно звучит. И дело не в индийской философии))

 раскрыть ветвь  5
Жгулёв Пётр Автор
#

Теоретически напрашивается сменить "созданное" на "рожденное", но тут-то речь идет о вселенной.  Далеко не все там "рождалось". В то же время, в  мифологии многих народов вселенную обычно кто-то когда-то создал. Ну а ученые утверждают, что когда-нить настанет конец всему. На чем и основано это, слегка стилизованное под мифы, предложение. 

Если уж всерьез придираться, то теория о тепловой смети вселенной тоже вроде как устарела.  В данном случае я решил опираться на удобные и привычные мне концепции.  Так что если вы видите какие-то проблемы, то нужна конкретика. 

 раскрыть ветвь  4
Написать комментарий
87K 1 178 364
  1. «Просто ОГОНЬ» от Артём Мичурин
  2. «Просто ОГОНЬ» от Serdi
  3. «Потрясающе!» от Marcus Aurelius
  4. «Очень увлекательно!» от avehogan
  5. «Спасибо за работу, автор» от NikolaiGlobin
Наверх Вниз