Рецензия на роман «Мемуары цифровых святых»

Размер: 436 985 зн., 10,92 а.л.
Цикл: Мемуары
Бесплатно

Зайдя на страницу автора, чтобы дочитать оставшийся 1% книги, на который не хватило времени по дороге на работу, испытала искреннюю радость, увидев продолжение. Уже процентах на 70-80 было очевидно, что это лишь первый том, но только к 90 сюжет разогнался так, что захотелось продолжения. А тут вот оно, готовенькое. 

Собственно, именно тот факт, что я захотела проду и буду читать ее сразу же, говорит о многом. Поэтому и рецензию я начала именно с этого, а не с рассказа о том, почему я выбрала эту книгу среди прочих конкурсных произведений. Я заметила, что все, кажется, авторы предыдущих рецензий сочли своим долгом сообщить об этом, ну и я скажу.

Во-первых, меня, как и некоторых других читателей, привлекло название. Скажем прямо, содержанию книги оно не особо соответствует, но раз цепляет, значит и менять его не стоит. Почему не соответствует? Потому что это мемуары не членов гильдии Святых, а всего лишь одного из них, да и то временного и практически случайного. Хотя «Святые» и занимают немалую часть повествования. Во-вторых, раньше я не читала книг жанра ЛитРПГ и мне было интересно. В-третьих, в романе, который сейчас пишу я сама, часть действия происходит в мире игры, и мне хотелось посмотреть, как пишут об этом другие авторы.

Признаюсь, у меня все же были некоторые опасения относительно жанра, потому что мой игровой опыт крайне скуден – это всего лишь «Годвилль» и рассказы об играх друзей. Однако, к моему удивлению (приятному) оказалось, что этого вполне достаточно для понимания терминологии и происходящего. 

Тут, конечно, можно рассуждать о том, что читателю, незнакомому с реалиями игр будет трудно и непонятно, но, раз жанр есть, значит, кому-то это нужно. Видела так же в комментариях к рецензиям мнение, что такие книги читают те, кому самим лень играть. Ну что тут сказать… вот мне не лень, мне времени жалко, его и так тотально не хватает. 

Однако вернемся к роману. Очень любопытные поднимались в предыдущих рецензиях вопросы относительно развития образа главного героя. С одной стороны, я согласна, что характер ГГ… а как, кстати, его зовут в реале? Поняла вдруг, что не помню, пролистала первые главы, не нашла. Ну, пусть будет ГГ, главный герой, он же герой Грациано. Так вот, реаловый характер его действительно изменений не претерпевает. Но должен ли? Ведь большая часть действия происходит все же в виртуальном мире, это раз, а два – в игре свои законы. Надо убивать противников, мародерствовать, хитрить, изворачиваться, подставлять других. Прокачка персонажа построена на том, что игрок должен идти по трупам и головам, причем, не всегда даже персонажей, за которыми стоят реальные игроки. И, поскольку это игра, убить по-настоящему никого нельзя, игроков никакие морально-этические проблемы мучить и не должны. Правда, совсем без них не получается, ведь с другими игроками взаимодействовать все же приходится, и некоторые вызывают и симпатию, и уважение, а порой и сострадание. Посмотрим, как автор будет развивать эту тему дальше, а пока вопросов не возникло.

Сам ГГ – и реальная, и виртуальная составляющая – не вызывали негатива, несмотря на то, что назвать их обоих симпатичными сложно. Я не внешность, конечно, имею в виду. Но я люблю неоднозначных персонажей, даже и куда более неприятных. Их и писать интереснее, и получаются они  более живыми. Если каждого из нас препарировать подобным образом - повествуя обо всех наших мыслях, чувствах, поступках, совершаемых каждый день, под влиянием различных обстоятельств, вряд ли получатся ангелочки с крылышками.  Вопрос, опять же, в том, куда автор в конечном итоге заведет своего героя.

Взаимодействие с другими персонажами. В «Утопии» - все в игровых рамках, тут, повторюсь, не стоит оценивать происходящее с точки зрения привычной логики, хотя и в реальной жизни манера общения ГГ со, скажем, другом Вовой, мало чем  отличается. Этакое насмешливое снисхождение к более слабому и менее удачливому, использование его в своих целях. С другими живыми людьми ГГ взаимодействует слишком мало, чтобы делать какие-то далеко идущие выводы, но в общем и целом оно такое же, как к Вовану. Было бы интересно посмотреть, как ГГ будет взаимодействовать, наткнувшись на кого-то более крутого, но это все же книга об игре, так что не в реальном его характере дело. Мне не кажется, что автор вообще ставил перед собой цель поднять какие-то серьезные социальные темы или собирается писать о влиянии цифровой жизни на реальную, хотя посмотрим. Но мне хорошо читалось и без этих составляющих. У автора, как это раньше говорили, бойкое перо, хотя и путающееся в тся/ться и окончаниях. Фразы типа: «Они сидели на скамейки», - попадаются так часто, что тут остается или бросить книгу, или смириться. Я выбрала второй вариант, хотя, честно скажу, редко приходится сталкиваться с подобной безграмотностью. Ладно там с пунктуацией могут быть проблемы, сама грешна, но уж с орфографией-то так не дружить как-то даже нехорошо.

Поначалу так же довольно сильно раздражали пояснения о тех или иных навыках и умениях, о том, как они действуют и с чем их едят, но тут я затрудняюсь давать какие-то рекомендации. С одной стороны, игроки сами знают, что к чему. А вот насколько нужно и полезно это не игравшим, не возьмусь судить. Характеристики персонажа я сперва честно пыталась читать, потом попросту пролистывала. С ними тоже не знаю, как быть. С одной стороны, они нужны, чтобы понимать, как идет прокачка, с другой и без них отлично читалось. Может, давать их сносками, не знаю…

В одном-единственном комментарии к роману видела жалобу на отсутствие текстов заданий. Наверное, они и правда нужны. Иногда мне казалось, что автор просто забыл о чем-то сказать, потому что читаешь, и вдруг понимаешь, что не понимаешь, простите за тавтологию, что происходит. Но после недоуменного «э-э-э…», довольно быстро наступало: «да и фиг с ним». Не хочу тем самым сказать, что такие моменты не нужно исправлять. Нужно. Только вот, где они, не спрашивайте. 

Что касается описания других персонажей и локаций, тут у меня нет никаких претензий. Мир «Утопии» осязаем, объемен (особенно удалось дерево из душ джиннов), второстепенные персонажи не картонны, не сливаются в серую массу, многие обладают яркой индивидуальностью, взять того же Старика МакЛауда, Помойного Кота, Рыжую справедливость, Вильгельмину, да даже и совсем мимолетного Веселого Палача. Вован тоже вполне себе хорош: этакий типичный представитель компьютерных задротов, беспомощных в реальной жизни.

Подводя итог всему вышесказанному, хочу отметить, что несмотря на отдельные баги в тексте, роман получился легкий, приятный и интересный. И мне очень приятно, что именно на нем я заканчиваю конкурсное чтение. Пойду, залью второй том в читалку :)

+4
811

0 комментариев, по

105 62 189
Наверх Вниз