Рецензия на роман «Мемуары цифровых святых» / Янта Рин

Рецензия на роман «Мемуары цифровых святых»

Размер: 448 805 зн., 11,22 а.л.
Цикл: мемуары
Бесплатно

Когда-то и меня вела дорога приключений. А потом мне прострелили колено... (с) Skyrim


Название показалось мне любопытным, а от любопытства, как говорится, кошка сдохла. Я, конечно, не кошка, я выжила. Если бы некоторое время назад мне сказали, что я буду читать подобную книгу - в жизни бы не поверила. Книга ужасна. Просто кошмарна. И причин тому множество. 

Во-первых, это книга о компьютерной игре. Что, разумеется, очень ограничивает круг читателей. Причем, речь идет не о реальной игре, так что надеяться на фанатов какой-то конкретной серии игр не приходится. Читатель должен просто любить онлайн-игры в принципе, понимать их терминологию и при этом иметь желание об этих же играх читать. Я вот такого читателя с трудом представляю. Но автору, вероятно, виднее. Он предлагает читателю прочесть как он  некий литературный герой играет в компьютерную игру. Вообще-то мне это кажется сомнительным удовольствием - просто наблюдать как играет кто-то другой. 

Во-вторых, книга просто пестрит специфической терминологией. И хотя автор даже иногда пытается как-то объяснить значение всех этих "дамагов" и "дебаффов", неискушенному уму в них разобраться не представляется возможным. 

В-третьих, автор слишком много внимания уделяет подробностям технических характеристик игры. Это просто куча цифр и описаний вооружения героя. И с каждым изменением уровня игры или получением какого-то нового предмета, автор выдает целую страницу цифр. И да, эти цифры никак не влияют на сюжет. Прямо совсем. Нет никакого описания насколько важны эти +50% к красивым глазам или -10% к хорошему настроению, в контексте именно этой игры. Вообще складывается впечатление, что герой имеет уже максимальные характеристики, но при этом каждый раз они все равно повышаются. Если убрать все эти цифры и описания, то сюжетная линия не изменится совсем. Так что текст можно смело укоротить как минимум вдвое. Без потери смысла. 

В-четвертых, сам сюжет настолько приторно идеальный, что аж скучно. Герой, который начинает игру с заведомо более выгодной позиции, зная тайные места и бреши в игровом процессе. Все, что он делает выходит у него легко и без затей. Все уникальные игровые места он находит первым, он сразу становится в центре всего игрового мира, даже низкий уровень не мешает ему получать все самые лучшие призы и награды. Кажется, это называется "читер". 

В-пятых, конца как такового у книги нет. Если учесть, что добрая часть книги не имеет никакого смысла, то легко заметить, что самой сути остается всего ничего. Вполне можно было дойти до какой-то логической точки, не обрывая повествование где придется. 

В-шестых, ( а может даже во-первых ), автор совсем не дружит с русским языком. Хотя, стоит признать, временами встречаются очень интересные стилистические решения, хорошо построенные фразы. Но эффект тут же нивелируется настолько банальными орфографическими и грамматическими ошибками, что временами меня аж передергивало. Может стоило текст хотя бы в Wordе проверить? 


Итого: очень специфический текст про игровой процесс с кучей технических характеристик и специальных терминов. Очень безграмотный текст. Абсолютно беспроблемный сюжет, идеальные условия, все просто и легко. Концовки нет, сюжетные линии незавершены и нераскрыты.  

У книги уйма недостатков, я вообще не знаю можно ли такой текст называть художественной литературой. И все же, по неведомой мне причине, читать было интересно. Или скорее любопытно. Признаю честно, ничего подобного мне раньше читать не доводилось. Если существует целый жанр подобных книг, то кто их целевая аудитория? 

Мне кажется у автора есть потенциал. Ему вполне удалась бы какая-нибудь юмористическая фантастика при наличии хорошей идеи и грамотного редактора. Данный же текст можно рассматривать как пробу пера. Не самую удачную.

+1
423

7 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Евгений Алексеев
#

Во-первых, это книга о компьютерной игре. Что, разумеется, очень ограничивает круг читателей. 

Это специфический жанр, ЛитРПГ, у которого собственная ЦА и таких читателей очень много.

Безграмотно, беспроблемно, бессюжетно, а читать интересно. Гм. 5 рецензий. При этом автор не написал ни одной. То есть с конкурса был снят. 

Если существует целый жанр подобных книг, то кто их целевая аудитория?  

ЦА - люди, которым лень играть в реальные игры, потому что это сложно. В ЛитРПГ почти всегда ГГ имеет все и сразу, без всяких проблем. Этим он интересен.

 раскрыть ветвь  6
Янта Рин Автор
#

Интересно не потому, что хорошо написано, а потому, что для меня такой формат в новинку. Искренне удивлена, что можно такие вещи писать и читать. 

 раскрыть ветвь  5
Написать комментарий
375 11 7
Наверх Вниз