Рецензия на роман «Игра Мартина Ганна»

Размер: 76 903 зн., 1,92 а.л.
весь текст
Бесплатно

«Игра Мартина Ганна» это, пожалуй, один из самых необычных романов в жанре ЛитРПГ, что я читал на АТ. Хотя, честно признаюсь, я не большой любить этого жанра и конечно не могу в полной мере называться продвинутым экспертом.

Знаю, что ДмитрийDM очень долго раздумывал, браться или нет, именно за этот сюжет. Считал его слишком серьезным и сложным. Делился со мной своими мыслями по поводу этой истории, набрасывал черновики, но дальше этого не шло. И наконец, когда на АТ объявили конкурс «Мистификация» он решился. Тем более сюжет романа в общих чертах совпадал с требованиями. Поэтому автор подошел к написанию очень ответственно.

Ну теперь о романе «Игра Мартина Ганна». Хочу сразу отметить, что это довольно серьезное фантастическое произведение, которое кроме детективного контекста, с оснасткой из ЛитРПГ, несет философский смысл. Автор поднимает проблему поиска места человека в наступающей эре Искусственного Интеллекта. Да, тема в последнее время достаточно сильно избитая, заезженная, но у Дмитрия она звучит совсем по-другому. Он пытается представить, как природа человека будет сосуществовать в одной парадигме общего разумного пространства, которое человечеству неизбежно придется изменять под запросы ИИ и делить его с ним. Автор пытается заглянуть в ближайшее будущее и понять, как эволюционирует человек в контексте влияния развития виртуальных миров, как проявится заложенное «биологией» стремление человека к гегемонии и злое человеческое эго. Все это делает книгу серьезным произведением.

Структура повествования достаточно линейная, несмотря на первые две главы, которые напервый взгляд не укладываются в односторонний вектор истории. И вообще, начало романа весьма удачное, потому что сразу захватывает и держит. Это сочное описание сражения войска римлян и войска из объединенных германских племен. Но не успеваем мы ощутить завязку интриги здесь, как автор тут же бросает нас в новую локацию, в мир виртуальной реальности, меняя тем самым ракурс восприятия действительности. Некоторое время пытаешься сообразить — что это вообще было? Но потом начинается спокойное раскручивание сюжета и возникает желание разобраться.

В центре романа главный герой по имени Мартин Ганн, «странный игрок из блэкспатов», как представляет его автор и больше не дает абсолютно никаких описаний его внешности, словно ее не существует. Зато довольно колоритно ДмитрийDM отображает внешность других персонажей. Это сразу ставит ГГ, как бы вне мира, что мы видим в романе (удивительно, что по мере повествования, неосознанно начинаешь «видеть» ГГ). Его нанимает для особой загадочной миссии некий очень богатый человек. Но для ее выполнения Мартину Ганну необходимо отправится в мир, «которого не существует». А мир, этот, автор создал весьма интересный.

Хорошо проработаны названия, термины, имена, характеристики, общие черты, эволюционные изменения имеют четкую связь, логически обоснованы те или иные технические объекты, что делают этот мир целостным для восприятия — в него начинаешь верить. Дмитрий всегда говорит, что фантастика только тогда интересна, когда в нее начинаешь верить. И это ему удалось.

Вселенная, созданная им, предстает в воображении читателя, как настоящая.

Нет нужды рассказывать о приключениях ГГ и плодить спойлеры. Лишь отмечу, два аспекта. Детективная часть романа, необычна (так как роман участвует в конкурсе Мистификация, и это одно из требований), тем что автор ушел от шаблонного набора многих детективов: убийство, расследование, интрига, неожиданная развязка. Они присутствуют в романе, но на втором плане. В повествовании четко выражен «процесс исследования загадочного происшествия с целью выяснения его обстоятельств и раскрытия загадки». Здесь же стоит внимательно присмотреться к присутствующим в романе монстрам. Их имена, это ключи к некоторым моментам игры Мартина Ганна.

Канва ЛитРПГ интересна тем, что имеет хорошее техническое обоснование и объясняет многие моменты попадания и жизни человека в Виртуальной Вселенной, чем делает ее по — настоящему «реальной» для восприятия сознания читателя. Даже фантастический девайс синоплойды через некоторое время воспринимаешь как реально существующую вещь.

И еще одна любопытная деталь — при чтении романа все вроде бы понятно и ясно, но не покидает чувство подвоха и это действительно так. Последняя фраза в самом конце дает не только разгадку всей интриги, но и переворачивает все догадки, предположения и версии читателя. Роман вдруг предстает перед взором читателя одной четкой, полноценной картиной и понимаешь, что все твои версии были самообманом собственного сознания.

Из минусов:

Первое, мне не понятна тринадцатая глава. То есть, в ней четко отображается сущность эксплойта, антагониста в романе, но мне остался не понятен этот вал рассуждений на протяжении всей главы. Но в целом эта глава никак не портит впечатления от прочтения книги. Возможно, кому-то она, наоборот, понравится. Второе, хотелось бы что бы роман был более объемным или хотя бы было его продолжение. Потому что многие моменты остаются за рамками повествования.

Цитаты из романа, которые мне понравились больше всего:

О развитых синоплойдах.

«Ведь, как удобно иметь в памяти всего несколько ключевых слов-тэгов из поэмы Гомера, а все остальное недостающее повествование при необходимости подгружается в мозг в режиме реального времени и вы, не зная и не заучивая всю поэму можете безошибочно декламировать ее всю».

Из той самой тринадцатой главы.

«Наивысший апогей для самообучающегося кода, стать образом настоящего человека».

Стал бы я рекомендовать «Игру Мартина Ганна» к прочтению. Однозначно да. Роман требователен к развитию и уровню читателя, но все легко нивелируется, когда погружаешься в его нуарную атмосферность цифрового мира.

+53
214

0 комментариев, по

209K 1 557 1 257
Наверх Вниз