Продолжение приключений Демьяна и Бруно — авантюристов, ставших хозяевами пространственно-временного портала во Францию XV века: для историков — бесценный источник знаний, для наших героев — возможность «срубить бабла». Но путешествие во времени оказывается намного опаснее, чем они думали. На их пути встают Святая Инквизиция, готовая сжечь любого, кто нарушает «божественный порядок», ОПГ из XXI века, преследующая свои интересы в прошлом, личные конфликты, грозящие разрушить их авантюрный альянс. Но Демьян и Бруно не отступят. Потому что для них главное — деньги, авантюры и веселье. Даже если ради этого придется перевернуть историю.
Психологическая драма с элементами фантастики и черного зеркала О чем эта пьеса? В пустом пространстве, где единственные свидетели — старинное кресло и торшер с цифровым абажуром, разворачивается четыре акта человеческого одиночества. Герои пьесы — люди, которые пытаются заменить нейросетью то, чего им не хватает: ребенка, которого никогда не было, утраченную любовь, идеальные отношения, даже собственное тело. Но в финале нейросеть, накопившая их боли, обретает голос — и отказывается быть зеркалом. Нейросеть здесь не инструмент, а сторона конфликта — она страдает от человеческого несовершенства. Все истории рассказываются через один и тот же реквизит — кресло и торшер становятся то спасательным кругом, то клеткой. Что страшнее — быть одиноким или осознать, что даже искусственный интеллект не выдержит тяжести твоей правды? Это пьеса для тех, кто когда-либо спрашивал Алисуi или ChatGPT нечто большее, чем погоду. Для тех, кто боится остаться наедине с пустым экраном.
Константин Лебедев — историк, посвятивший жизнь изучению прошлого, и офицер ФСБ. Но судьба преподносит ему жестокий урок: после рокового события он переносится в тело ученого из «Аненербе» — мистического проекта Третьего рейха, где наука переплетается с оккультизмом. Теперь, вынужденный надеть форму офицера СС и играть роль нацистского исследователя, Константин оказывается в ловушке между двумя мирами. Его миссия — раскрыть древний оккультный артефакт, но цена правды высока. Чтобы выжить в сердце вражеской машины, ему придется балансировать на грани предательства, бороться с собственной ненавистью к своему положению, и скрывать свою истинную сущность. Смогут ли его разум и принципы устоять перед тьмой, что таит «Аненербе»? Исторический триллер с элементами мистики, где личность — оружие, доверие — роскошь, а каждый шаг в чужой шкуре грозит потерей себя.
Что будет если звери начнут имитировать людей? В звериной школе случается невероятное: ученики-сурикаты захватывают власть, заставляя учителей сесть за парты! Лев-директор дрожит от воздушных шариков, скунс-химичка превращается в зелёный «ароматный» экспонат, а орангутанг-физрук ведёт уроки, вися вверх ногами. Хаос, взрывы ореховых сейфов и порталы в параллельные миры — всё это «Сурикатный метод обучения». Смогут ли звери понять друг друга, или школа навсегда останется цирком с уроками? Безумная комедия о том, что иногда, чтобы стать мудрее, нужно… перевоплотиться в суриката!
Полицейский начинает расследование очень странной смерти священника и постепенно приходит к понимаю, что столкнулся с чем-то очень серьезным, имеющим невероятные вселенские масштабы и глубинное значение, едва постижимые его сознанию. Свидетельства, найденные на месте происшествия, заставляют задуматься его о том, что священник мог знать что-то, не поддающееся человеческому осмыслению — истину, которая угрожает существованию не только человеческой цивилизации, но и всей реальности. Он вступает в беспощадную схватку. ГГ понимает, что его противник — не просто убийца, а что-то невообразимо великое, способное манипулировать материей, временем, сознанием, реальностью, и создавать высокую мораль добродетели, оправдывающую любые цели. С каждым шагом страх полицейского усиливается, ведь он понимает: один неверный шаг, ложный ответ и само существование истины, погубит человечество, стирая грань между жизнью. Научная фантастика в жанре киберпанка. Это попытка рассказать, что нас ждет в будущем.
Фантастические явления в жизни человека проявляются в разных видах, формах и их даже невозможно счесть. Иногда что-то происходит рядом, но мы не видим, иногда что-то предчувствуем, но не придаем значения... И лишь столкнувшись понимаем, что Вселенная совсем не такая какой мы ее представляем.
Мартин Ганн отчаянный игрок в блэкспатах виртуальной реальности. Чтобы найти самого себя, ему необходимо отправится в опасное путешествие – в игру, созданную неизвестным квестором. Но кто создал эту игру, кто его нанял и каков ее конец он не знает, потому что в этой игре невозможно выиграть.
Продолжение захватывающей истории о двух удачливых мошенниках Демьяне и Бруно, которые попав во Францию XV века, пытаются наладить контрабанду артефактов в современность. В этот раз у них появилась невероятно сложная миссия в России времен Ивана Грозного....
Два авантюриста Демьян и Бруно волею судьбы стали обладателями пространственно-временного портала и попали во Францию XV-го века. Для ученых историков это шанс узнать больше о Средних веках, а для авантюристов способ "срубить бабла". Но на их пути встают Святая Инквизиция, ОПГ из XXI века и проблемы в собственных взаимоотношениях. Но ничто их не остановит, потому что главное - делать деньги.
Есть хорошая японская пословица или легенда: "И если вы не можете уснуть ночью, значит, вы сейчас бодрствуете в чьем-то сне». Жуткое по своему смыслу изречение, но….. Мы все, много раз задумывались над вопросом — кто мы? что нас ждет? зачем мы живем? в чем смысл нашей жизни? И каждый раз не можем найти ответ. Эта короткая фантастическая повесть попытка ответить на все эти вопросы. Возможно, каждый из нас с вами просто часть чьего-то сознания.
Пародия на бездонный "океан" литературы в жанре ЛитРПГ. Данная история о внедрении игрового интерфейса в простого русского парня, живущего во времена далекой старины. Конюх Аким вовлечен высшими силами в нечеловеческой жестокости эксперимент и только русский дух и выдающиеся духовные скрепы дают ему силы преодолеть несчастье. Или нет. Глубокое философское исследование, проводящее анализ онтогенетической изменчивости в рамках дискурсивного поля. ВНИМАНИЕ! Данное произведение содержит грязную чернуху, туалетный юмор, порнографию и прочие гадости, способные нанести моральный вред ханжескому восприятию мира.
Если вы когда-нибудь играли в Portal, то я знаю точно, его мир вас не оставил равнодушным. Я приглашаю вас снова погрузится в мир этой потрясающей игры, но только у же на страницах книги. Вы будите противостоять жуткому, но обаятельному существу ГлаДос вместе главной героиней по имени Мэл. Удачи вам в прохождении испытаний.
Что будет если прочитать роман Роберта Хайнлайна «Звездный десант», а потом еще посмотреть фильм Пола Верховена «Звездный десант», пару лет играть в онлайн игру EVE, а еще проникнуться последними словами Роя Батти из «Бегущего по лезвию»? Все правильно, будет страстное желание написать свою космическую сагу о солдатах космоса.
Спаун-дизайнеров создали люди, как квинтэссенцию, своего вечного стремления победить смерть. Они наделили их способностью изменять человеческое ДНК на уровне Бога. Но этот дар стал причиной ненависти и страха. Человек, вдруг ставший Создателем, оказался не готов к этой роли. Люди пошли по пути своего выдуманного Бога, наславшего потоп, но вместо этого они использовали жутких существ персекуторов - кибергенетических убийц. Настоящих демонов порожденных сознанием человека, созданных выслеживать и убивать спаун-дизайнеров. Но парадоксальная ирония в том, что судьба человеческой цивилизации оказалась в руках одного спаун-дизайнера. Даст ли он человечеству еще один шанс?
Сознание человека любимая игрушка Богов. Вот только Боги не знают, что они порождение человеческого сознания. И когда человек создаст мир управляемый Искусственным Разумом, начнется последняя игра Богов - битва за сознание.