Рецензия на роман «ГКР-4: Адское веселье.»

Я долго ждал, когда же всё, что случилось после окончания великого похода выйдет в бумаге… Ждал, ждал и решил всё таки глянуть что же я жду. И немного обалдел. Я только в основной линий ГКН(Р) жду, оказывается, целых четыре книги… Воть, сорвался, каюсь :). Но бумагу всё так же жду…
***
– Рос… я тебя ненавижу. Нет, вот честно – не-на-ви-жу! Как же спокойно я жила до знакомства с тобой…
***
И как же эта фраза хорошо описывает и моё отношение к данной серии миру Вальдиры. Вот вроде Великий Поход закончен, Нави уже бывший, имбой он не владеет, ну что можно ждать? Приключений Роса со своими друзьями, раскачки, выправления кривого персонажа, развития дочери-богини, поиск ключей и подготовка к спуску в Тантариал… Да много чего, только не того, что я увидел в книге. Какой нафиг спад эпичности… По сравнению с нынешними приключениями вся эта морская эпопея — игра в кораблики в пруду яслей. Нас ждут мировые катаклизмы, игры богов, игры в богов, игры с богами… Да много чего ждёт… И хотелось бы написать, да спойлерить не хочется.
В общем сюжет не закончен на морской прогулке, он продолжает развиваться семимильными шагами и в глубину и в ширину. Но лично я не хотел бы на таком этапе игры прийти в игру мальком :), разве только в качестве наблюдателя, а не игрока.
По стилистике изменений в сравнении с предыдущими книгами я не заметил, всё так же затягивает и погружает, но тут меня поджидал и неприятный сюрприз: по сравнению с бумагой тут немало опечаток и ошибок, что несколько режет взгляд при быстром чтении. Для тех кто не читал начало приключений (а это восемь книг!) — этот цикл даже не читается, книги транслируют картинку прямо в мозг… Полное погружение обеспечено. Так что рекомендую. Причем рекомендую начинать именно с самого начала.
Герои здесь всё те же: Рос — основа основ всей героической команды. Мне лично он импонирует тем, что у него есть своя правда, своя цель, и он идёт к своей целью руководствуясь своей правдой и всегда держа данное слово… сумбурное, но полное моё восприятие. Кира-Кирея — насколько сильный и волевой паладин в игре, настолько же беззащитный котёнок в реале. Бом — мутный, но верный тип, жадный домовитый до невозможности и, судя по намёкам, крайне непростой в реале. Орбит… про него писать можно много… гениален и сумасшедш, причём и в игре и в реальной жизни. Док — просто хороший друг с немного нетрадиционными сексуальными фантазиями. И это только малая часть героев мира Вальдиры. А всех их объединяет одно — они все живые и понятные читателю, хотя каждый может понять что-то своё…
Ещё из минусов я не могу не отметить, что книги становятся всё короче :(, но тут же есть и плюс — они появляются всё быстрее :)
В целом после прочтения этих приключений я остался доволен и немного опустошен, ну нельзя не переживать за наших Героев Крайних Рубежей по ходу событий. С нетерпением жду и продолжения, и, всё-таки, печати бумажных экземпляров.