Рецензия на роман «Петля»

Вот так бывает, когда все носят маски! Никого не видно, мир сквозь прорези... Но усиление общей кривизны восприятия - ничто в сравнении с тем, что при новой встрече нет возможности узнать друг друга. Я только после рандома поняла, что Евгений Кострица - никто иной, как садхак с ЭФа. Знай я это раньше, наверно, попыталась бы разминуться в таблице, ибо на его индуистско-буддийские тексты я ещё на Эфе смотрела с легкой оторопью. Сейчас же, подчиняясь неизбежности, я все равно отложила его романы "в самый долгий ящик", "напотом", уверенная, что "это не для меня".
Напрасно. Видать, я тоже провинулась на какую-то ступень на бесконечной лестнице Просветления, и оказалось, что роман этот - как раз для меня. Как и раньше, автор рисует бытие таким, каким понимает его, и в его фантазии мир - это бесконечная цепь перерождений, где можно поднятся от личинки до Повелителя миров и точно так же опуститься обратно. Сансара услужливо распоряжается праздником, не забывая, однако, взвесить на весах бытия каждого трыгвика и каждую жжуху, ведь любой трыгвик - потенциальный асур Мара, а из любой жжухи может сформироваться Веруня.
Однако не всё так просто. Движение по цепи перерождений не механистично: это вам не эскалатор, что лишний раз подтверждает умный кот-мя. Кое-что зависит и от степени нашего поумнения и проззрения. А вы как думали? Надо работать над ошибками. Правда, сама эта школьная метафора связана с исправлением диктанта: когда тот лежит перед вашими глазами. Поглядели, где ошиблись, написали слово с допущенной ошибкой пять раз правильно - и запомнили. Увы, Сансара - не школьная учительница, и она не даст вам возможности проработать место сделанного ляпа: это только герою оставлена память о прошлом, всем же остальным об ошибках прошлого, увы, придётся догадываться.
Сансара не повторяется. Даже ситуации, требующие от нас одних и тех же навыков, будут проработаны иначе: вам предстоит на зигзагах колеса смертей и перерождений выбрать то, что является самым "вашим" в вас, а что-то отбросить. В данном случае герой проходит свою полосу препятствий, и из мерзковатого крысолова, проявляя благородство, милосердие и понимание другого, а также готовность на самопожертвование, обретает в этом хрупком мире себя - нового или забытого старого, меняясь местами со своим соперником. Однако память, которая до этого работала на него, теперь становится его проклятием: он знает, как быстро закончится его счастье: ведь привязанность к чему бы то ни было в этом мире - залог новых потерь и скорбей. И привязка героя к любви - настоящей и подлинной, ибо она лишена эгоизма, - всё равно привязка...
В принципе, можно сказать, что игровой мир с его полосами препятствий является идеальной иллюстрацией, точнее, метафорой Сансары: он переносит потерявшегося в мирах человека в иное измерение, оставляя возможность вернуться в ином качестве, даже если твои возможности полностью исчерпаны. И каждый из нас может здесь оценить самого себя: на какой конкретно ступени мы находимся и насколько близки к истинному себе...
Отдельный плюс - великолепный образ кота-мя. Это шедевр, и самое чудесное, что каждый видит в нём то, что видит, ибо, как верно сказано, воспринимаемое обусловлено наблюдателем, и Веруня, что удивительно, а, может, и совсем неудивительно, видит кота там, где пока ещё слепой герой видит только жопу...
Весь текст, умный, иронично-ассоциативно-сюровый, идеально подходит смыслу романа.
1. Логичность изложения, 10 баллов
2. Сюжет 10 баллов
3. Тема, конфликт произведения 10 баллов
4. Диалоги 10 баллов
5. Герои — верите им? Видите их? 10 баллов
6. Стиль и язык — 10 баллов
7. Впечатление от текста в целом, 10 баллов