Рецензия на роман «Трижды заклятый или СЛАМОНА»

Рецензия на роман "Трижды заклятый или СЛАМОНА"
Роман Анны Овчинниковой "Трижды заклятый или Сламона" начинается как традиционная детская сказка, и его основная сюжетная линия в целом не выбивается из сказочных канонов, вот только для сказки сюжет его слишком многопланов и наворочен, так что его можно рассматривать и как полноценное фэнтези в лучших традициях Толкиена, и как роман воспитания.
Итак, что представляет из себя изображенный в романе мир? В очень давние времена, когда на Земле еще не было никакой цивилизации, некий великий маг Светоч с планеты Иннэрмал привел сюда космолет "Древний Хаос" с представителями различных волшебных рас на борту. Последние в честь космолета стали именовать себя Древними. С аборигенами они уживались плохо, и тогда Светоч разделил Землю барьером на Предел, где остались жить люди и где почти отсутствует магия, и магическое Запределье, куда переселилась основная часть Древних, основав там со временем королевства различных рас. Через брешь в этом барьере, именуемую Прорвой, в Запределье со временем просочились и люди, не чуждые магии и преследуемые за это в Пределе. У них в Запределье есть собственные королевства, Белосонье и Черносонье. Обитатели Запределья в целом живут в мире друг с другом, но время от времени и там случаются смуты. Источником магии в этом мире является особая магическая материя мэгикоон, почти отсутствующая в Пределе, но в Запределье присутствующая почти повсеместно, за исключением лишь окрестностей Немой Горы, населенной гигантскими ядовитыми пауками, хотя на самой ее вершине, Паучьем пике, есть луч мэгикоона, направленный строго вверх.
Спусковым крючком для очередной Смуты стала блажь великого мага Бернгарда, превратившего полюбившегося ему крысенка в человека по имени Конрад. Последний оказался лишен магических способностей, но нашел способ похищать чужие заклинания, а потом сумел раздобыть Кровавый Кристалл, способный аккумулировать в себе магическую силу Древних и человеческих магов. Зависть к природным обладателям магии побуждает Конрада учинить смуту, опираясь за замороченных им людей, названных литтами. Остановить эту Смуту может только Маг Стрелы.
Великий маг Ильмар, король скельдов из Великой Стыни, предсказывает начало Смуты и находит человека, который сможет ее остановить. Это новорожденный сын королевской четы Белосонии, от рождения имеющий способности к магии, которому Ильмар к тому же дарит часть собственной силы. Вот только самим родителям второй принц совершенно не нужен (опасаются схватки между братьями за престол, что ли?), поэтому они готовы на все, чтобы от него избавиться. Именно тогда Конрад в качестве платы за свои услуги и заполучает Кровавый Кристалл. Крестины мальчику в итоге устраивают представители Древних рас, нарекая его Дэвидом и одаривая каждый на свой манер. Так, призрачный Рыцарь-Бродяга дарит ему силу и храбрость льва, фея Амина - любовь, которую будут испытывать к нему другие люди, лесной дух - способность понимать язык лесных обитателей, домовой - способность понимать язык вещей, демон бури - возможность побывать везде, проникать за Край Света (тот самый барьер между Пределом и Запредельем) и при этом никому не принадлежать. Но как полагается в сказках, за крестины приходит и злопыхатель, тот самый Конрад, который и заклинает младенца тройным заклятьем, лишая его даров Рыцаря-Бродяги, феи и лесного духа и заставляя его подчиняться любому, кто только в Пределе произнесет "сламона", пусть даже в качестве случайной последовательности звуков внутри фразы. К счастью для Дэвида, последней на его крестинах появляется юная фея утренней звезды, которая провозглашает, что проклятие "сламона" настигнет Дэвида, только когда он станет взрослым. Вот только по неопытности для защиты Дэвида она применяет заклинание Разделения, в результате чего тело и душа мальчика разделяются надвое и один из разделенных оказывается вышвырнут в предел под именем Джона Мильна.
С этого развиваются две параллельные истории главного героя. Не нужного родителям принца забирает его тетка, королева Черносонии, которая как раз нуждается в наследнике. Но она тут же предает его, как только появится жених, которому это ребенок не нужен. Дэвида бросают в море, но его спасают дельфины, а потом усыновляет русалка Янисса, проживающая на острове Иннэрмал, названной в честь прародины Древних. Здесь мальчик проживает свое счастливое детство и знакомится с миром Древних.
Конрад, тем временем, втеревшись в доверие к королеве Черносонии, начинает Смуту, наводя морок на людей и настраивая их против Древних. Распространителями этого морока становятся изрекающие ложь верещатели. Против созданной Конрадом армии литтов, то есть "освободителей", поскольку они якобы должны освободить людей от козней Древних, различные расы Древних собираю свое войско, но Конрад напускает на них серый туман, несущий забвение, и подпавшие под его действие становятся замороками, не помнящими своего прошлого. Узнав об этом разгроме, храбрый Дэвид рвется в бой, но для этого ему надо стать взрослым, а дети русалок могут повзрослеть, выплыв за рифы и встретив свою первую акулу. Он так и делает, и от последствий этой встречи Дэвида спасает Рыцарь-Бродяга, переправивший его в город Ассагардон к великому магу Теварецу, которому предстоит стать наставником Дэвида в магии. Город этот тоже подвергается нападению литтов, и уцелеют там только те из Древних, кто скрылся в маяке, защищенным заклятием Тевареца, вот только при бомбардировке со стороны Конрада трескается плита хобо, в которой воплощено это заклятие, и сам Теварец оказывается заперт внутри своего маяка. Не доучившись, Дэвид покидает маяк и... объединяется в Пределе со своим двойником, после чего, однако, и начинаются его настоящие подвиги: освобождение из Подвалов Погибших Душ юной русалки и эльфийского принца Ронгхэльма, теперь заморока, ставшего с этого момента его верным другом и соратником, участие в освобождении столицы эльфов, подчинение себе единорога в Великой Стыни, атака на Немую Гору, где прячется Конрад, и победа над ним с уничтожением Кровавого Кристалла, не считая деяний поменьше.
Жизнь другой его ипостаси, Джона Мильна, протекает в куда более реалистичных интерьерах. Это Крамия - условная страна где-то в Северной Европе, достаточно гуманная к детям, но это как кому повезет. Переход из начальной школы в среднюю со специализацией обучения здесь происходит в девятилетнем возрасте, и Джона из привычного ему сиротского приюта в Госхольме перевозят в Мурленбург, где он должен учиться в филологической школе, но из-за отсутствия мест в общежитии временно попадает в местный сиротский приют во власть воспитателя-садиста Куси и третирующих пришлого "вундеркинда" сверстников. В школе к нему относятся лучше, но и там он должен подчиняться учителям, произнесшим "сламона". Правда, нигде в тексте, где появляются персонажи, якобы произнесшие "сламона", в их прямой речи не встречается это сочетание звуков. Джону приходится преодолевать собственные слабости и учиться колдовать в условиях крайнего дефицита мэгикоона, и лишь уединившись и создав себе двойника, возвращаться в облике взрослого уже Дэвида в Запределье, чтобы совершать там свои подвиги.
Теварец учит Дэвида, что тому удастся освободиться от действия заклятия "сламона", если это слово скажет человек, которому сам Дэвид захочет принадлежать. И такого человека юный герой в итоге находит, но до того находит в себе силы противостоять решившей вдруг усыновить его тете Магде Доррис, которая намеревалась сделать это, еще когда он жил в Госхольме, но отказалась от этого, когда у нее наметился брак. Фактически, она оказывается двойником королевы Черносонии, которая ровно так же вела себя в Запределье.
Победа Джона над собственными страхами и становится настоящим хэппи-эндом всей этой длинной истории, с виду сказочной, но при этом отображающей, пусть и в специально утрированном виде, некоторые крайне неприятные явления нашей современной реальности. Автор проявляет завидную креативность в описании волшебных существ, их быта и магических артефактов, вроде выкованных из ненависти мечей, летающего корабля, смахивающего на шляпу, и эльфийской трубы, приманивающей всех негодяев. С последней также связана весьма интересная притча. В романе много батальных сцен и рефлексии главного героя. Каждый из основных персонажей романа обладает собственным запоминающимся характером.
Произведение написано хорошим литературным языком, и его можно рекомендовать читателям всех возрастов.