Рецензия на роман «Нефертум. Том I. Запретная звезда»

ВНИМАНИЕ! Рецензия содержит спойлеры и херовый юмор! Автор не хотел никого оскорбить! Все совпадения с реальностью случайны!

Эту рецензию я посвящаю всем любителям обрывать повествование на середине.

"Женское тёмное фэнтезя ВАААААААААААААААААЩЕ без любовной линии. Интересно? Интересно!"

"Ух ты, ещё и главная героиня с корявым носом и даже не королевская дочь! Да вообще супер!"

"Э-э-э... Фурри-маги? Ладно."

"Так... А чё ваще в этом мире происходит?"

Собственно, выше вы могли видеть мои мысли при прочтении "Запретной звезды" (не путать с иноагентами)

Что можно сказать вкратце? Неплохо, но можно было бы не делать концовку настолько открытой. По сути, это не полноценная книга, а первый том с большущим клифхенгером в конце, что книгу, конечно, не портит, но оставляет весьма неприятный осадок.

Язык у автора лёгкий, богатый. Сам текст написан грамотно, но вот под конец, примерно в последней трети книги, нежданно-негаданно наружу вылазят очепятки, перепутанный местами буквы и неправильные окончания. Где-то даже два одинаковых слова подряд было, но уже не помню где именно.

Кроме того, почему-то последние страницы резко переключаются с описания прошедшего времени на настоящее, что режет глаз.

Ну и вопросик к названиям глав тоже имеется. И претензия не к тому, что автор заранее обозначит тех, кто будет в центре внимания в конкретной главе. Видите ли, по сюжету, один из ведущих персонажей, коих тут аж трое, неизлечимо заболевает. И по неспешной динамике происходящего становится ясно, что со дня на день, он прикажет долго жить. Не сложно догадаться, когда именно он это сделает, если в конце-концов, главы с его именем заканчиваются незадолго до финала. Эдакий самоспойлер.

В целом, на протяжении всей книги автор очень много чего недосказывает. В отдельных местах это создаёт интригу и привлекает интерес к дальнейшему чтению, но зачастую это же и сбивает с толку.

Например. Немного зайдём вперёд и скажем, что местные маги здесь похожи на фуррей. Поголовно. Ты читаешь про Эрика Циглера, слышишь информацию о родне, о доме, думаешь, что он человек и тут... клыки, хвост, шерсть. Нихера себе - говорю себе! Правда перед этим мы видим магов похожих на ворону и шакала и... их так и зовут! Но ты ведь ещё не знаешь, что все маги - бывшие люди, в которых проснулась т.н. "звезда"?

Т.е. сначала ты думаешь, что есть куча народностей, большинство из которых похожи на антропоморфных животных, затем ты задаёшься вопросом: "Не слишком ли тупо называть всех зверей магов по их видовой принадлежности?", - и лишь затем узнаёшь про то, что все маги - фурри не по рождению.

Кому-то это может показаться интересным, но лично я делал серьёзные запинки, чтобы всё обдумать, из-за чего, порой, откладывал книгу и долго ходил по комнате, как Скрудж МакДак, протаптывая кольцевую дорожку. И ведь это мы ещё до здешнего лора не добрались! А его также приходится собирать по частям.

Но об этом мы поговорим дальше, а теперь - перейдём к сюжету.

Он тут поделён на три арки персонажей, каждая из которых начинается отдельно, сплетается воедино с остальными и вновь расходится. В целом, путаницы я не заметил. Была некоторая интрига, но сюжетец весьма средненький. Никаких героев, даже мечей и магии тут толком нет.

Герои собираются на общее ратное дело, сталкиваются с препятствиями, срутся, расходятся и снова сходятся.

Арка Атиса - рассказывает о маге Атисе Аль-хер-его-знает-кто. Атису досталась внешность Варана, а ещё двуличный характер. Просто пример из начала книги: Атис дотошно объясняет подопечной, что не может позволить ей служить в родных землях, где у неё остались сестра и больная мать, ибо у них банальная нехватка кадров. Атис уверяет Вечерницу - девушку-летучую мышь, что всё, что он делает - на благо Королевства и, само собой, в строгом соответствии с законом. Он даже отказывается от взятки. А ещё он ссылает в жопу мира другого мага, просто за то, что тот его оскорбил за спиной.

Вечерница благодарит наместника за это укусом в плечо. И укус этот не обычный. Вечерница заражает Варана магическим бешенством, которое необратимо сделает из Атиса просто озверевшего варана. Как думаете, Атис поступит согласно закону? - сложит полномочия, отправится в Дом поющим - умиральню для всех бешеных магов. Конечно же нет! Он продолжит гнуть собственную линию. Там ещё на фоне некий заговор, про который забываешь довольно быстро. Ради вас, читатели этой рецензии, я о нём вспомню и даже расскажу.

Суть такова, есть помимо магов в этом мире и монстры. Они тоже получаются из людей, только менее удачливых. Есть типа три "правильные" звезды (которые пробуждается в магах и дарят им одну из типов сил) и "неправильная", из которой происходят чудовища. Ну, честно, как говорилось в древнем меме: "Шо то хуйня, шо это хуйня. Две хуйни, которых я рот е...", - ну вы поняли.

Собственно, люди, которым суждено стать чудовищами, называются "аматами" и их можно предопределить заранее по вкусу крови (но на это способны только маги). Аматство передаётся по наследству и тут вопрос. Если одну часть аматов ловят, а другая становится в конечном счёте чудовищами - должны же аматы появляться и просто так, с нихуя? Автор на этот счёт ответа не даёт, но предположу, что - да, должны. Потому что в противном случае, мне не понятно отрицалово Варана.

В чём оно состоит? Лорд-Магистр - глава Магистерии и, как я понял, исполняющий роль главы государства, что уже 300 лет, как живёт без короля, замышляет начать вырезать всех аматов ещё до того, как те превратятся в монстров. Что тут плохого? Да ничего. Погибнет намного больше, если все эти аматы превратятся. Единственный минус - из аматов нельзя будет делать камушки для волшебных мечей, но они и не будут нужны, коли последних будут отлавливать ещё до становления монстрами.

Атис уповает на некоего Нефертума - идеальное существо, уберменша и гигачада, что объединит в себе все четыре звезды и снимет проклятие не только с аматов, но и вернёт магам облик людской. Проблема лишь в том, что Атис вроде как взрослый мужик, а верит в сказки. Да, потом, уже после того, как он откажет Лорду-Магитстру в его законопроекте, Атис и правда найдёт способ высрать на свет Нефертума. Вот только подписал-то он приказ ещё ДО этого. Т.е. поступил максимально глупо и иррационально.

Собственно, на этом и построена арка персонажа. Атис оказывается во владениях графа Теодора фон Байля, что помешан на изучении всякого после того, как потерял дочь, ставшую чудовищем. Затем придумывает грандиозный план, как найти четыре артефакта способных создать Нефертума, ну и, в конце-концов, становится диким зверем, не успев совершить роскомнадзор. Время играет не на стороне наместника, поэтому он успевает отдать некоторые распоряжения, прежде, чем его разум приказывает долго жить и вырубается. Дальнейшая судьба неизвестна, но все поручения Атиса читатель, по видимому, увидит лишь в продолжении.

Тут тоже наклёвывается вопросик. А именно, к тем самым четырём артефактам и сложности их получения. Окей, второй из них находится на безжизненном ледяном острове, защищён местным бабаем и, дабы заполучить его, необходимо пройти испытание галюнами. Но первый-то?! Атис совершает остановку по пути в замок графа и какой-то солдат рассказывает ему о загадочном тумане в лесу. Хоп-хей-лалалей - и первая часть артефакта, которую охранял заблудившийся на три века пёс - найден!

В целом, если автор задумывала показать Атиса двуличным подонком, то у неё это получилось. Прям совсем уж мразью Атис не является, но положительных черт кроме любви к казённой коняшке у него нет. Тупо склизкий г'ад, идущий по трупам невинных. Лишь под конец, ни с того, ни с сего, он показывает намёки на раскаяние и откровенничает с ГГ №3, но об этом уже после.

Арка Эрика - наиболее скучная из всех и непонятно вообще для чего этот персонаж выделен в главные герои. По сути, эта арка не дописана. Ни одна загадка не решена, а персонаж страдает от эмоциональных качелей. То он норм чувак, то врубает режим Чикатило. В начале книги мечтал вернуться к семье и был очень недоволен отнятым право выбора места службы, но в дальнейшем, видимо, совершенно о ней забыл, переключившись на дотошную заботу о графе.

У Эрика две проблемы: корявая сборка меча, а именно - камушек, что проводит магию какой-то дурной попался, одновременно с тремя звёздами, отчего им невозможно пользоваться даже магу, а также то, что он тупой. Эрик или психует или боится. Иногда от этого страдают другие, например ГГ №3, получившая фаербол в пузо от него.

В арке Эрика проскальзывает намёк на любовную линию, перерастающий в драму. Немая и косая служанка Сирша из поместья графа фон Байля влюбляется в него, несмотря на то, что тот выглядит как псина и по уровню интеллекта такой же. Вместе с ней, он пытается сбежать, но перед этим, хрен знает зачем, решает спереть дурной камень.

В общем, Сирша получает хэдшот, зато решает проблему косоглазия, но есть один нюанс... глаз-то у неё теперь один, прямо по центру лба. Как и у Эрика, к слову, правда у него на одной стороне, зато он навсегда получает иммунитет к загадке про вилку в глаз.

Арка Эйлит - основная сюжетная арка книги. Сама по себе Эйлит - дочь Гатса, Чёрный Властелин Мечник, феминистка и фембой. Не особо красивая внешне, с кривым носом и грубыми чертами лица. Жила не тужила в каком-то из колхозов, пока её мамка не превратилась в монстра. Поскольку Эйлит оказалась потомственным аматом, то её вместе с сестрой Эйдин отправили в Дом пользы - эдакую беларусскую грядку. Только вместо 50-летних белорусов, посаженных по шею в землю и пустивших картофельные корни, там держат девочек и девушек из которых выращивают камни для магического оружия.

Эйлит запихивают в гроб и мумифицируют. Проходит 22 года, но испорченная закваска эволюционирует в нечто большее. Эйлит становится чем-то большим чем человек, но чем-то меньшим, чем монстр. У неё сохранился разум и появилась чудо-регенерация. Да так, что даже разорванное в клочья брюхо не страшно.

У Эйлит всего одна цель - найти сестру, хоть и становится понятно, что та давно превратилась в камень... Или нет? Под книги автор закидывает удочку, говоря устами Атиса и Шакала, что Эйдин превратилась в мага, а значит - не была родной сестрой Эйлит.

Эйлит ноет ещё больше и чаще, чем Эрик. При этом, совершенно не понятна её любовь к матери, ведь та, в отличии от отца, постоянно её пиздила, гнобила, недолюбливала, а когда девочка со всей дури врезалась носом о дверной косяк и вовсе загнобила так, что Эйлит и по сей день помнит. Да, под конец, худо-бедно, но автор показывает нам её волю, поэтому персонаж не воспринимается как типичный превозмогатор, но всё же, осадочек от извечного нытья остался.

Выглядит это так: Эйлит ноет, что сестра давно мертва и смысла сражаться дальше нет, но через минуту опять наполняется решимостью. Впрочем, ничего удивительного, после 22 лет в гробу никто со здоровой психикой не выползал.

Что немного напрягло - Эйлит слишком много знала о Домах пользы и вообще о том, что камни в оружии магов делают из людей. Типа, это нормально, что крестьянка, которая, как оказалась в последствии, не умела даже читать, знает о том, что лично я бы, на месте правительства королевства, не разглашал? Вообще, Эйлит напоминает "избранного поневоле". Прикольно.

Но пройдёмся по сюжету арки. После пробуждения, гриб-Эйлит оказывается в замке Теодора, где служит Эрик и куда приезжает Атис. Все вместе они ищут путь к появлению Нефертума. Эйлит в награду за помощь обещают найти сестру, ну или то, чем она стала, на крайняк. Граф Теодор и наместник Атис воодушевлены возможностью спасти всех аматов.

Хотя с Теодором странная херня. Сначала он не верит в такую возможность, потом верит и устраивает экспедицию на остров Клятый, где аномальный туман старит людей за секунды, а когда они уже пребывают к местонахождению второго артефакта Теодор говорит: "Эйлит, брат. Нахй оно те сдалося, а? Не хочешь - не иди туда. Пошли на берег, я тебе чифирок заварю, как себе!"

Но тут уже Эйлит показывает яйца и идёт в бой.

К слову, вы спросите, а где во всей этой истории Эрик? А он тут фоном, говорю же, бесполезный персонаж. Просто в то время, как Атис, Теодор и Эйлит были на пути к Бисной гавани, откуда собирались плыть на Клятый, он полез за дурным камнем, ну тот и поработил тело Сирши, которая стала зомби с лазером в башке. Эйлит, так или иначе, помогает служанке обрести покой и её башка возвращается на экспертизу в замок, где её и принимает в руки Эрик. Собственно, на том его арка и кончается.

Варан, он же Атис, ловит шизу и чуть было не съедает Эйлит, однако та выбирается из кучи трупов, после чего, дурного наместника отправляют в рехаб, до которого он не доезжает, становясь одичалым абубандитом.

На острове, Эйлит переживает дерьмо, от которого даже у меня (что похвально), волосы дыбом встали. Сначала она становится бабайкой, затем, на подходе к храму, её атакует голый Гундяев Япончик и вбивает учение Христово тупой аметистке сначала ступеньками полбу, а затем и разрубанием надвое. В результате чего, из одной Эйлит появляется две и обе уродливые. Половинка с большим количеством мозгов вначале нападает на графа, прогоняя тем самым моряков, после чего, прийдя в себя, осознаёт, что осталась одна, без еды и одежды, и даже трахнуть её никто не захочет, ведь она выглядит как хуй знамо што.

Вторая половинка Эйлит, что потупее, сигает в море и пытается переплыть океан, а "оригинал", собрав волю в кулак и засунув себе глубоко в задницу, идёт в храм. Решает нехитрый ребус, проходит испытания, где её пытаются заманить в мир мёртвых, а после искушают золотом и дарами.

И вот, она стоит один на один с древним существом, что не желает отдавать артефакт ибо шансы, что тот будет использован во благо малы, а шансы того, что человек в чьих руках он окажется не зассыт довести дело до конца - ещё меньше.

Причём говорит высокомерно, как подобает древним сущностям и естественно, что главной героине необходимо доказать, что она, как никто другой подходит на эту роль. И... дальше происходит следующий диалог:

- Я боюсь, что Искра попадёт в руки недостойному.

- Посмотри на меня! Я достойна!

- А, да? Ну ок, на. А я умираю, КСТАТИ, потому что он питал моё тело.

- Стоп, рили? На обратно тогда!

- Не-не, всё оки-доки. Ловлю тебя на слове.

Вот честно, после всей той чернухи, что автор демонстрировала в книге: и безнадёжность бытия, и произвол государства, и то, что люди вымирают, уступая чудовищам... Так слить самый важный поворот в жизни героини... Вернее слить то, как он должен был быть написан: напряжённо, пафосно, возможно с замашкой на эпическое фэнтези, но... нет. Эйлит прошла финального босса (хотя, босса ли?) при помощи красноречия. Это как в первом фоллауте, когда ты убиваешь Создатель не собственными руками, а рассказав ему о том, что супермутанты бесплодны. Вот только тут у Эйлит нет рычагов давления или аргументов для хельминг_ши, кроме: "Паверь, брат!".

Ну и перед смертью древняя сущность отправляет Эйлит в ебеня, где ей помогут найти оставшиеся две Искры и собрать родильную машину для Нефертумов.

Но эй! Есть ведь ещё и вторая Эйлит! А она вышла на охоту на глюпеньких юдишек, уа-ха-ха!

То ли местный мир называется Нефер, то ли это наименование Королевства - я как-то упустил. Но это не столь важно. Местный лор нам раскрывают по кусочкам и за это респект. Во-первых, я сам так делаю, во-вторых, я считаю, что миру нужно больше умных книг, которые заставляли бы читателя думать головой на протяжении повествования.

Я строил теории и по поводу того, что Эйдин стала камушком, и даже по поводу того, что летучая мышь, укусившая Атиса, является ею, но они так и не нашли подтверждение. Вообще, как я и говорил, многие загадки тут нераскрыты и, похоже, будут (а может и нет), раскрыты во второй и последующих частях.

Вкратце о мире: давным-давно на землю спустился Альхор - местный боженька, которого одна половина населения почитает, а другая ненавидит. Он создал фуррей, прилепив головы животных еретикам, а люди были кем-то вроде скота, ибо правили миром после Альхора т.н. "хельминги". В последствии, они вымерли из-за того, что очередная Королева, что должна была назначит Нефертума, расколола артефакт. Короче, началась гражданка у них и мир заселили люди, а править всем стали маги.

Орков, гномов и эльфов, по крайней мере в первой книге замечено не было. Зато есть множество разномастных зверушек и растений, ну и монстры само собой. Последних можно убить только оружием мага, либо чем-то крупным по типу замковой решётки.

К слову о магах: они, как уже говорилось, поголовно (бугага!) являются фуррями. Но также есть у них и хвосты с когтями, а отдельные личности могут превращать руки в крылья (например Ворона и летучая мыша). О самой магии толком не сказано.

Пользователи делятся на чертей, мороков и огневиков (ну или стихийные маги, непонятно). Первые занимаются патрулированием территорий и уничтожением чудовищ, посление в основном служат при дворах, как Эрик, а что делают мороки, опять же, не ясно. Тот же Варан умел телепортироваться, а также вырывать сердца, без проблем проникая вплоть.

Экшеном книга не пестрит в целом, поэтому битв адептов и Годзилл с Кодзимами ожидать не стоит.

Отношения между магами и людьми натянутые. Некоторые люди их и вовсе презирают, называя животными, что странно, ведь местные устои допускали сосуществование магов и людей сотни лет, поэтому такое отторжение выглядит немногл неестественно.

Ну и да, магам нельзя совать письки друг в друга и даже в людей. Причины не названы. Ни то они импотенты, ни то рождаются неведомы зверушки от такого. Одному только автору известно.

Что до самой атмосферы тёмного фэнтези...

С одной стороны, обитатели мира показаны довольно грубыми, корыстными, в общем, такими, какими они и должны быть в мире победившего зда и находящегося на грани гибели.

С другой, кроме чудовищ и естественных прелестей средневековья в лице голода, холода и детсткой смертности — проблем нет. Ни инквизиции (хотя Ибеск, он же Лорд-Магистр пытался начать геноцид аматов), ни чумы, ни нежити и всяких других проклятий. Есть только бешенство у магов, но его источник не назван. И само собой проклятие аматов.

В остальном — это ещё более лайтовая версия средневековья, чем даже в Ведьмаке.

Прочесть вечерком можно. Книга не тяжёлая, с хорошим, как я уже говорил, слогом. Нет перетяжелённых предложений, хотя в самом начале не совсем понятно кто кому и что сказал. Но это буквально пара глав. Сюжет логичен настолько, насколько позволяет масштаб происходящего, а он тут небольшой, поэтому потеряться в событиях практически невозможно, если у вас не синдром дауна. Каких-то идей "Запретная звезда" не несёт и не продвигает, также как не затрагивает и фундаментальных тем вроде добра и зла, преступления и наказания, дружбы и вражды. В общем, это просто история. Отчасти напоминает партию в Подземельная и Драконы (D&D), где есть заданная ситуация, снаряжение, персонажи и цель. И ты просто смотришь за игрой.

Моя оценка сему произведению - 6/10

+78
380

0 комментариев, по

3 262 252 628
Наверх Вниз