Рецензия на роман «Путь Стратега 1. РеалРТС»

Размер: 696 161 зн., 17,40 а.л.
весь текст
Цена 135 ₽

Приветствую почтенных читателей-зануд, которые, как и я, любят не только прочесть саму книгу, но и узнать, что же о произведении думают другие. В рецензиях обычно говорят о стандартных вещах - оценивают героя, сюжет и так далее. Но в данном случае я хочу сконцентрироваться на жанровых особенностях, хоть и пробегусь в конце по классике.

Итак.

Современные книги про попаданцев делятся на два типа. Первый, как правило, с названием жанра и ассоциируется - главный герой попадает в прошлое/параллельный мир/мир розовых пони, и придумывает там автомат калашникова. Будем честны, этот тип попаданцев конкретно так испоганил саму суть жанра. Второй - не то, что бы особо более редкий, но как-то менее заметный - когда попаданец получает некие способности, играющие значительную роль в мире-реципиенте. 

Несмотря на то, что ко второму типу относится большая часть годноты в попаданческом жанре (ну редко когда чистое прогрессорство получается хорошо), он тоже не лишен недостатков. Банально - попавший в иную, менее развитую, чем его родная, среду, человек так, или иначе, но будет пытаться вносить коррективы, стремящиеся привести его новый мир к привычному состоянию. Разумеется, в меру сил и как субъективных, так и объективных возможностей. Именно в этом для меня и заключается один из главных плюсов "Стратега" как книги про попаданца.

На первый взгляд, книга относится строго ко второму типу. Герой получает припопадании сверхъестественные способности, которыми пользуется напропалую, и завоевывает свое место в новом мире исключительно за счет них. По сути, единственное из своего мира, что на протяжении первых четырех книг использует герой - это сознание, отличающееся от сознания аборигенов. Остальное, можно сказать, не в счет. И это крайне логично: ты не можешь зафигачить всякое прикольное из родного мира, если тебе приходится буквально выживать, все валится из рук, и нет практически ни дня на отдых и какую-то теоретическую работу. Нет, он не становится стопроцентным "аборигеном", чем зачатую грешат попаданцы второго типа. Но у него банально нет времени на прогрессорство. Однако, как только у героя появляется относительно свободный период, он немедленно берется за развитие пока чуждых этому миру, но необходимых, с его точки зрения, вещей. Опять же, в меру возможностей - обычный офисный работник, разумеется, не в силах собрать танк, ядерный реактор или даже двигатель внутреннего сгорания в условиях развитой античности. 

Короче говоря, за работу с жанром однозначно 5/5, и, пожалуй, даже с плюсом. Попаданчество незаслуженно ассоциируется с порожняком в стиле "вдвшники Петра Первого", и чем больше попаданцев, за которых не стыдно, тем лучше.

Касательно поджанра - реал-РТС (и да, только ленивый не заметил тавтологии в названии, но это совершенно не принципиально, тут важна семантика) - вроде бы тоже сказали достаточно. Автор здесь однозначно в числе первопроходцев, но даже если рассматривать книгу в контексте жанра реал-рпг, получается годнота. Система прокачки способностей ГГ интересная, не забивает собой сюжет, и не зацикливает всё происходящее на самой себе. По сути, это лишь особый вид магических способностей в данном мире, хоть и доступный крайне небольшому количеству людей. Способности не забываются автором и используются героем всегда в тех ситуациях, когда могли бы пригодиться (а авторы лит/реал-рпг часто грешат тем, что придумают кучу скилов, артефактов и т.д., из которых потом используются хорошо, если две трети). Периодически очень интересно описывается конфликт этой системы с другими типами магии, и герой не гнушается использовать открывающиеся при этом возможности. В общем, здесь за работу с жанром тоже 5/5. 

Насчет тёмного фэнтези немного сложнее. С одной стороны, я прекрасно понимаю, почему эта книга отнесена к данному жанру - вокруг главного героя регулярно происходит какой-то адовый треш, постоянная война (еще бы), куча жертв, постоянно какая-то лютая хрень лезет, бессмертные второстепенные герои отсутствуют, как явление, не обходится и без превозмогания в абсолютно стрёмных условиях. С другой - когда слышишь "темное фэнтези", то обычно представляешь себе немного другую атмосферу на протяжении всей книги. Здесь же эта самая атмосфера гнетущей безнадеги, или же полного отчаяния, встречается лишь местами. Впрочем, это напрямую связано с положением героя: полководец высочайшего статуса редко лицом к лицу сталкивается со всем ужасом окружающего мира, каким бы тот ни был. Зато если сталкивается... Так что здесь, по моему мнению, заслуженные 4/5.

В конце относительно коротко пробегусь по остальным плюсам и минусам.

+ Замечательные описания сражений. Их много (еще бы), они крайне подробные, разнообразные, совершенно не сводятся к переписыванию каких-то реальных битв (хотя отсылки и бывают периодически, но тут уж никак - герой, в конце концов, из нашего мира и с историей знаком неплохо). Наличие магии и всяких монстров так вообще делает эти сражения чем-то весьма уникальным - будто читаешь про условно реальную битву, но в сеттинге вахи ФБ. В общем, рай для любителей солдатиков и стратегий серии тотал вар (и снова - еще бы).

+ множество - реально множество! - интересных, разноплановых и качественно прописанных персонажей, которые не не забываются автором и раскрываются в должной мере, крайне интересно взаимодействуют между собой и влияют на сюжет.

+ Оригинальный мир. Фэнтези-элементы традиционно переносят в средневековье, реже - в Новое Время или стимпанк, а тут условная развитая античность, в которой автор еще и очень неплохо шарит.

+ Магия. Редко когда она столь систематизирована и объясняется с теоретической точки зрения. Звучит, возможно, странно, но я из тех людей, которые считают, что магию в фэнтези желательно встраивать в законы физики описываемого мира.

+ Сюжет. Сложный, закрученный, и отлично показывает нам не только рост главного героя, но и мир, в который тот попал. А мир этого более чем заслуживает, о чем я уже говорил.

- Главный герой. От него создается ощущение безликости, особенно в течение первой книги. Будто бы попадает не живой человек с эмоциями, привычками и прочими личностными атрибутами, а эдакая чистая карта с набором памяти и зачатками личности, которая развивается в процессе. Впрочем, впоследствии эта проблема уходит и герой становится интересен и сам по себе, а не только как функция, с помощью которой мы знакомимся с миром.

- Начало книги. Его будто бы другой человек писал: оно скомканное, сухое и вызывает много вопросов. Впрочем, здесь надо вытерпеть лишь первые несколько глав, и тогда вы точно не пожалеете.

± Чем дальше, тем больше становится магии и фэнтезятины, и меньше непосредственно честного рубилова без всяких фокусов. Впрочем, это вполне укладывается в концепцию "для победы все средства хороши", которой следует как ГГ, так и его противники/союзники. Не плюс, не минус, но отметить стоит.


Резюме.

Лично я ставлю 5/5. Минусы незначительны, и без шансов перевешиваются плюсами.

Если вы, как и я, любитель _качественного_ попаданчества, тщательно прописанных, интересных миров, и сочетания истории с фэнтези - обязательно к прочтению. Автору спасибо за творчество, остальным - спасибо за внимание и приятного чтения!

+11
295

0 комментариев, по

0 0 2
Наверх Вниз