Рецензия на роман «Семнадцатое обновление»

Мое знакомство с автором и с данным циклом началось еще на литнете, а продолжилось здесь, когда я случайно выиграл промокод на одну из книг данной серии.
Рецензия или отзыв на серию был написан еще в двадцатом или двадцать первом году, и опубликован к последней книги серии. Но спустя время я решил, что нужно его добавить к первой книге, пусть у нее и так много рецензий, да и спойлеров в моем отзыве может быть достаточно.
Вот и прочитана вся серия 17 обновления. Пора и свои пять копеек вставить в отзыв к данному произведению.
Как один из поклонников игры WoW я в восторге от этой серии. Книги просто пропитаны духом варкрафта, да и упоминаний о нем хватает. Конечно я не играл в бк или ванилу, как помнят многие старожилы, но даже Король Лич доставил не мала удовольствия. Но помимо восторга осталось какое-то чувство недосказанности, небольшого разочарования, даже не знаю как правильно сказать. Но это точно не критика в сторону автора, что все плохо или что у автора все предсказуемо. Скорее это сожаление о том, что наконец поставлена точка в жизни Криана.
Попробую объяснить все душевные терзания, начав с сюжета.
Не у всех авторов получается удержать читателя на протяжении всего цикла. А сюжет у нас как многим известно это не начало и конец, а там можно накрутить чего захочешь. Это и завязка, и развитие сюжета, и кульминация, и развязка. У кого-то не получается поставить цель перед героем, у кого-то не получается с развитием сюжета или кульминация выходит как кисель.
Автор же выдержал все в лучшем виде. С одной стороны цель банальна - месть. Но с другой... если ты не по собственной глупости, а по чьему-то злому умыслу оказался заперт в игре, прошел сквозь пытки, и ты знаешь, что твой обидчик где-то здесь спрятался и ты можешь ему отомстить - вперед, действуй. И главный герой действует. Каждая книга это не отдельная история объединенная общим миром и ключевыми персонажами. Каждая книга это отдельный кусочек мозаики, который в конце складывается в общую картину. После прочтения мы получаем ответы почти на все вопросы. Автор подробно описывает всю игровую механику, откуда герой получает все плюшки, для чего они нужны и как могут помочь в его нелегком деле.
Кульминация и развязка. Вот здесь у меня сложилось двоякое впечатление. С одной стороны автор не перестает удивлять, и ты даже не представляешь, что ждет читателя на следующей странице. Но с другой... Такое ощущение будто автора кто-то подгонял, торопил его, заставляя быстрее написать концовку и привести героя к развязке. В каждой книге было захватывающее сражение с очередным рейдовым боссом, где на кону жизнь не только твоя, но и всех кто за тобой пошел. Сражение с древними это супер, но и после него я думал, что будут все сражения в таком же духе. Битва в пирамиде, убийство Мхагеридона и спасение Безымянного... но все получилось совсем по-другому. Концовка произведения тоже оригинальная. Обычно в конце книг мы видим как добро побеждает зло и все живут долго и счастливо. Бывает неопределенность, вроде добро победило зло, а что дальше неизвестно, автор в какой-то степени предлагает додумывать читателям. А бывают и печальные концовки. Хоть добро и побеждает зло, но главный герой погибает и какой-то неприятный осадок остается и вопрос: "ну зачем так? зачем ты автор убил своего героя?" А здесь получилась какая-то недосказанность, вроде все хорошо, но в тоже время и какие-то рамки есть.
Герои.
Несомненно Криан - это главный герой и ни в коем случае не шаблонный персонаж. Обычных художник оказавшийся в необычной ситуации, не унывающий и всегда добивающийся своей цели. Он готов пожертвовать собственной жизнью ради спасения родных. Автор подробно описывает историю его жизни, какие он поступки совершал в прошлом, что случилось с семьей, и по какой причине он дошел до такой жизни. Но вот можно ли назвать главным героем его друга Макса... я затрудняюсь ответить. Если Криану в его нелегкой судьбе помогает игровая система, то все что произошло с Максом - неужели это простое стечение обстоятельств? Если бы не тот меч, смог бы он стать Хранителем? А если бы не помог эльфам в стартовой локации, как бы повернулась его судьба? Или же если он друг Романа, то RP-17 в любых случаях подвел бы его к роли Хранителя? Здесь можно только гадать, как бы могла сложиться судьба данного героя.
Помимо двух этих выдающихся личностей хватает других персонажей. Аленка, Пончик, Фантик, Луффи, Масяня, Риис, Кан, Ваесса... можно долго перечислять. Язык не поворачивается назвать их шаблонными. Конечно, кто-то из игроков оказался здесь случайно, кто-то пошел сам, зная, что его ждет. Но вот НПС, да и какие они теперь НПС после обновления. Они стали полноправными жителями этого мира, со своими проблемами, радостями и горем, со своей историей, что написали разработчики, а благодаря игрокам они учатся и развиваются, постоянно двигаются вперед. Даже у богов этого мира есть свои потребности, закулисные интриги ограниченные системой и им приходится действовать чужими руками.
Книга читается очень легко и даже человеку не знакомому с компьютерными играми будет комфортно, ведь все термины в сноска описываются. Книги не нагружают читателя цифрами, как бывает у некоторых авторов, когда герой по сорок раз за главу заглядывает в статус персонажа, или во время каждого сражения постоянно мелькают цифры входящего урона и лечения. Да и не напрягает то, что автор не прописывает сколько золота и опыта герой получает за выполнение того или иного квеста. А то бывает начинаешь читать за это задание 150 опыта и 5 медных монет, а за это 1200 опыта и 5 серебряных и 37 медных монет. Да, есть те кому нравится сидеть и считать, что чего герой там получает, но я не из их числа, и мне вполне хватает общего процента.
Подводя итог хочу сказать, что мне будет не хватать этого героя, он стал Великим Демоном. Все это неожиданно и в то же время жалко. Мир огромен, есть еще другие планы, но Криан сравнявшись с богами стал ограничен в своих возможностях и уже не сможет путешествовать по миру как это делал, когда был простым игроком. Конечно война в преисподней это игра уже по крупным ставкам, но уже не то. Мы так и не увидели встречу с его друзьями и сестрой, не посмотрели на поросят Мрака)) Хотя у Криана теперь два ребенка и две жены - оригинально)) Да и некоторые вопросы так и остались без ответов.
Что творится там - на Земле. Что с тетей Алены и Романа. А что будет если закроют сервера игры и кто следит за оборудованием. И как RP-17 добавлял новые локации в "Преисподней". Были ли они прописаны разработчиками игры или Мудрец их может создавать сам. И если да, то каким способом. Помню как в одной книге описывалось, что ИИ изучая мифологию и историю на основе этих данных мог генерировать квесты. На что же тогда способен RP-17 если он саморазвивающийся и осознавший себя ИИ.
Ждут ли этот мир такие же войны, и есть ли придел развития игроков.