Семнадцатое обновление - Георгий Смородинский - читать книгу в онлайн-библиотеке

Семнадцатое обновление

весь текст 576 210 зн., 14,41 а.л.
Цикл: Мир Аркона #1
432K
Осознавший себя искусственный интеллект RP17 - провел 17-е обновление в "Мире Аркона", популярнейшей вирт-игре современности, которое повлекло за собой массовую гибель находящихся в онлайне людей.
Более тридцати миллионов оцифрованных игроков стали заложниками нового мира!
Событие, обернувшееся для многих катастрофой, стало спасением для Романа Кожевникова, обреченного на смерть в вирткапсуле из-за конфликта с одним из директоров корпорации. Роман оказался в самом страшном месте "Мира Аркона" - Землях Демонов. Чтобы выбраться из закрытого плана и отомстить он должен выжить и стать сильнее. Однако даже Боги Аркона не знают, куда приведет его путь...
PS.
PS. Дорогой читатель, если тебе понравилась эта история, то предлагаю ознакомиться с моим следующим циклом: "Темный Завет Ушедших", действие которого происходит так же в Мире Аркона:
https://author.today/work/16278

https://vk.com/realm_of_arkon - Группа вк
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
12 340
Читают сейчас
6 974
Прочитали
1 982
Скачали
12 012

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Alexandr Osipov
#

Прочитал, увидел много различных отсылок, весь текст сплошная солянка из разных произведений.

Но никто же не говорит что солянка это не вкусно, верно?

 раскрыть ветвь  4
Георгий Смородинский Автор
#

Спасибо =) А из каких произведений, можно узнать? =)

 раскрыть ветвь  3
Ogrman
#

Когда-то прочел, помню что мне очень понравилось, я даже слезу пустил разок. Советую, книга 10/10... ну и весь цикл в общем тоже)

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Tony Redgrave
#

Скажите пожалуйста вот почему вы все везде пишете "манна"? Не знаете разницу между маной и манной? Вы прямо как те, которые не знают разницу между "выбрать воина" и "выбрать война". Всё впечатление от чтения портите этим.

 раскрыть ветвь  1
Георгий Смородинский Автор
#

Где это я такое написал? Серьезно? Проверил основной документ... в одном месте в системке действительно было два н в слове мана. Видимо тот редактор поправила, а я при вычитке за ней не заметил. Но это единственное место. Почему Вы пишете "везде"? Найдите плиз, где еще? "Война" в тексте везде употребляется как война. С Руалтом и ТД. Весь документ проверил нет такого. 

Вы вообще понимаете, что слово "везде" означает хотя бы в двух местах?

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Anton Generalov
#

Наверно одна из немногих ЛИТрпг которую хочется перечитать ещё раз.  Спасибо!

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
ReadФрик
#

Ну даже если отвлёкся то ничего, книги класс так что можно перечитывать))) спасибки за книги😁

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Юрий Третьяков
#

У серии есть один серьезный минус.Если отвлекся-потом приходится перематывать назад.

 раскрыть ветвь  3
Георгий Смородинский Автор
#

Ну если надолго отвлекаться, то что угодно нужно перематывать

 раскрыть ветвь  2
Евгений Баранов
#

Книга супер. Читается на одном дыхании. Обязательно прочитаю и другие. Спасибо за Ваше творчество.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
draid
#

"слово" - так я выделяю ошибки.

"..." - так пропуски.

А как мне выделять знаки препинания более понятным языком для вас просьба написать в комментариях под этим сообщениям.

Глава 1. Моего воина тридцать пятого уровня они, конечно, удалили. Аватара "осталась", и, видимо, чтобы не тратить время, поскольку от внешнего вида и имени мало что зависит, я сохранил прежние внешность и имя.

Глава 2. ...связь в игре с этого момента возможна только по почте. Почтовая "вязь" с представителями не враждующих между собой рас возможна только после установления стационарного портала между столицами...

Я держал в руках массивную "печатку" из непонятного металла, на которой, словно живые, переплетались в непонятный узор рыжие язычки огня. 

Глава 3. "." Интересно, что творится на Карне?

Так по нему проходит семьдесят два процента физического урона, а при "шестидесятичетырехпроцентном" игнорировании будет проходить только шесть процентов! 

А вот второй, наверное, «Ледяной клинок» - ну нравится мне лед! Стоп! Альтус телепортировался в бою... а что "у" есть у меня?

Я еще на постоялом дворе подумал, что ни одна женщина "..." откажется от такого. И я не ошибся.

Ведь для того чтобы получить опыт, нужно чтобы или ты лично или твоя группа нанесли боссу больше всего "уронаиз" всех тех, кто этот урон ему наносит.

Глава 5. Гостиница была практически копией постоялого двора Корта. "Ту" все подобные заведения строились по примерно одному дизайну.

Глава 6. Старому Эллету много не надо - закрыть входные двери на ночь, выпить перед сном рюмочку... А теперь сиди полночи, жди, пока они там "наэкспериментируются".

Глава 8. М-да. Лежащий в ней тронутый ржавчиной кусок железа - «Меч ученика» с уроном 3-7 - мечом можно было назвать только с огромным допущением, а «Круглый щит ученика», больше походил "от" крышку от деревянной бочки в которых раньше засаливали огурцы.

P.S. Пока не забыл в конце 8 главы ссылка на вашу группу не робит, большая просьба исправить на новую или впихнуть её в аннотацию.

 раскрыть ветвь  3
Георгий Смородинский Автор
#

Спасибо огромное =)

1. Не понял, в чем ошибка. Аватара осталась... (Авата́р, авата́ра (просторечн. а́ва, авата́рка от англ. avatar) 

2. Поправил.

3. Убрал точку

 Шестидесятичетырехпроцентном - https://lopatin.academic.ru/28380/%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D1%86%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9 - посмотрите как пишется двадцатипятипроцентный. 

Убрал "у"

Добавил "не"

4. Убрал слипание

5. поправил

6. Это не ошибка (нагуляется - по аналогии)

8. Исправил.

Вы не представляете, сколько я это уже правлю. Самое забавное что я сам вычитывал уже раз двадцать. Вычитывала проф редактор. Потом Геннадий при начитке находил косяки, я находил проверяя начитку Геннадия... Бесконечный процесс...

СПАСИБО Вам огромное. 

 раскрыть ветвь  2
Ян Никитяев
#

Пока читал, в голове образовался вопрос, нахрена магу интеллект? Дух я так понял увеличивает кол-во маны, а вот от интеллекта какой смысл? Скилы гг увеличивает силу удара процентно от базового независимо от интеллекта, что мне кажется косяком. Видим ситуацию когда вся мощь мага опирается на оружие в его руках, а интеллект по боку. Все маги в рпг играх недовольно трясут бородами

 раскрыть ветвь  1
Георгий Смородинский Автор
#

По аналогии с силой. Каждые 5 интеллекта добавляют 1% урона который ложится поверх всех остальных усилений. Бонус от основной характеристики - самый значимый. 

 раскрыть ветвь  0
Тан
#

Бедный Лунный Скульптор уже где не попаду про него пишут.(это 7 книга где это произведение упоминается)

 раскрыть ветвь  1
Георгий Смородинский Автор
#

Ну так это же каждый из авторов читал. Вот и оставляем пасхалки читателям =) У меня в серии много пасхалок, а где-то вообще открытым текстом. что в этом плохого? =)

 раскрыть ветвь  0
Макс Скребков
#

Я прочитал всю серию книг, правда на лиетрс, остался очень довольный и однозначно рекомендую к чтению. Потом долго искал что то похожее, нашёл только у Айтбаева одну серию книг и тоже остался очень доволен.

Автор, большое спасибо за Мир Аркона, читал на одном дыхании.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Артём
#

Автор, огромное спасибо вам за эту прекрасную серию книг! Финал просто отличный, но хотелось бы почитать про приключения героя после "всего").

 раскрыть ветвь  1
Георгий Смородинский Автор
#

Спасибо =) Ну там в принципе и так понятно, что будет. Но есть вторая серия и там другой герой и другой взгляд на происходящее

 раскрыть ветвь  0
Andrey_F
#

Благодарю за книгу!

Я думаю я не единственный кто пропускал насктолько подробные описания отвлечений сюжета (слишком подробные описания сюжета квестов). В остальном все замечательно включая и линии других персонажей.

 раскрыть ветвь  3
Георгий Смородинский Автор
#

Спасибо =) Я знаю, что все кто пропускали описания квестов потом мало что понимали в происходящем. Возвращались и перечитывали, или мучили автора и потом все равно перечитывали. Вы поймите - все эти истории не просто так... Некоторые из героев потом встретятся и т д

 раскрыть ветвь  2
Ефим Шишикин
#

Мне не особо нравятся литрпг, когда вся жизнь персонажей подчинена игровым условностям, но здесь как по мне это всё-таки здесь персонажи это всё-таки герои истории, а не игровые персонажи, очень понравилось чёткое целеопределение гг(я надеюсь что это гг) "я здесь буду делать то-то", а не вечное посмотрим, пообвыкнемся, нужно выжить и т.д. как по мне слишком много описаний окружения, но это только на мой взгляд, ну и не должны персонажи так легко относиться к своей смерти, как к приемлемым экономическим рискам, если и есть оживание после смерти(что уже как по мне не очень, то должно оно караться) но все понимают что написано уже вроде 9 книг, и ничего менять не будут, так что к автору всего 1 просьба исправит в первой главе "Я увидел, что нахожусь уж ТОЧНОНЕ в Озерках..." сильно бросается в глаза и 1 вопрос, последняя глава это Энтерлюдия и если так, то почему об этом нигде не сказано, а если нет то нет. По итогу, книга интересна и уже купил вторую, что наверно самое важное

 раскрыть ветвь  1
Георгий Смородинский Автор
#

Спасибо =) "точноне" - это слипание, которое происходит на этом портале при заливке текста. Что могу я исправляю при выкладке, но просто все не заметишь(. Последняя глава - это начало истории Макса. Серия повествует о двух друзьях. 70 процентов (примерно) уделено Криану, и остальное Максу. Историю Макса лучше не пролистывать, а то в дальнейшем многое может быть непонятным. 

 раскрыть ветвь  0
ВАЛ
#

не люблю читать игры и так их валом. ну лан глянем...

 раскрыть ветвь  0
Денис Есипенко
#

Отличная книга всем советую. Но чуть чуть напрягает момент с яростью персонажа, которая в любой ситуации приходит на подмогу). А так один из моих любимых циклов по литрпг. Прям таки и хотелось после прочтения всех книг узнать как правил дальше своим королевством гг.

 раскрыть ветвь  1
Георгий Смородинский Автор
#

Спасибо =) Так ярость то вполне объяснима. учитывая финал =)))

 раскрыть ветвь  0
Stregoica
#

Боги мои! Это нечто @_@ Прочла первую книгу. Сказать, что я под впечатлением – ничего не сказать. Пробрало до самых настоящих слёз на моменте с историей Альтуса. Не могу успокоиться. Книга прочтена, а руки до сих пор мелко трясутся от эмоций. Обалдеть!

 раскрыть ветвь  1
Георгий Смородинский Автор
#

Спасибо =)  Тут еще 8 книг в той же серии =)

 раскрыть ветвь  0
Расул Чакаев
#

Автор, ты красавчик! Понравилось и хоть я скоро закончу читать эти все книги, но осознание того что больше их не буде  мучает. Спасиба за произведение))

 раскрыть ветвь  1
Георгий Смородинский Автор
#

Вам спасибо =) Есть еще одна серия по этому миру. Две книги уже - третья пишется

 раскрыть ветвь  0
Paqpuk Balbaiur
#

Вся книга ломится от дыр, клише и других минусов. Начиная от нелепой завязки, постоянными "роялями в кустах" и то, как "ну не геймер я" смог додуматься до самого имбалансного билда. Но это все я могу простить, если бы это была действительно интересная книга про MMO, но нет. Не обманывайтесь, эта книга - банальная история "попаданца", только вместо каких-то божественных сил или рандомного портала, который переносит протагониста в фентезийный мир а-ля Властелин Колец, здесь мы имеем "игру". Кроме надоедливых "вы получили новый уровень", описания билдов и предметов - здесь нет ничего от реальной игры. Мы конечно имеем постоянные напоминания, что это все таки игра, тем не менее они ничего не значат, потому что все эти "квесты" описывают действия, которые протагонист и так бы выполнил. Я уже молчу про эти флешбэки, когда нам описывают какие-то события косвенно относящиеся истории самого протагониста. 

Если хотите почитать что-то действительно игровое, где книга описывает реальную игру и даже связывает MMO с реальной жизнью, а не обрубает все концы при первой возможности - возьмите лучше Первому игроку приготовится или новеллы Sword Art Online (или даже мангу).

 раскрыть ветвь  6
Ефим Шишикин
#

Если там действительно не напиханы везде элементы игр и осбенно хп то это даже можно попробывать почитать

 раскрыть ветвь  0
Георгий Смородинский Автор
#

Можно пример дыр и клише? А то выглядит болтовней школьника на каникулах. Ну или хоть одного рояля в кустах? Только сначала погуглите, что такое завязка сюжета, а что такое рояль в кустах, чтобы опять не выглядело пустой болтовней.

По конкретике отвечу: билд был очевиден и логично обоснован для самого последнего нуба, который хоть немного поиграл в игры (а ГГ играл, недолго). Две расы одновременно и ношение тяжелой брони - от этого вся цепочка логических рассуждений. если вам это не очевидно, то простите, я пишу книги для тех, кому это очевидно и моя основная ЦА 30+ - к тому времени у людей все в порядке с логикой. Флешбэки описывают историю мира и необходимы для сюжета потому как в будущем ГГ или встретит участников или это как-то повлияет на его выбор. Если Вам плевать на мир и сюжет, а нужно только действие - то читайте комиксы или манги, что вы здесь забыли то? 

PS. Мой мир не аля... он уникальный с историей и легендами, которые вы судя по всему читать не стали и посчитали их косвенно относящимися к чему-то там... И да, - то что вы считаете "интересной игрой" и то что считаю я, скорее всего отличается, но это моя книга а не ваша и я написал что хотел. Не всем понятно, но уж простите.

Спасибо =) И без обид

 раскрыть ветвь  4
Написать комментарий
854K 10K 88
  1. «Георгий! вы необычайно талантливы)» от Линни
  2. «🔥🔥🔥» от Мартин Аратои
  3. «Книга супер! Спасибо за труд, автор!» от nina
  4. «Рекомендую!» от Фесс
  5. «Очень увлекательно!» от Sarmant
Наверх Вниз