Рецензия на роман «Играя с Судьбой том 1»

Рецензия на роман "Играя с Судьбой том 1"
Роман Герды "Играя с Судьбой" относится к тому же жанру, что и знаменитая эпопея "Звездные войны", то есть это фантастическое произведение о космических цивилизациях с заметным мистическим уклоном. Существование подобных миров не реально без наличия возможности перемещаться с субсветовыми скоростями, так что это фантдопущение вводится в сюжет априори. А при данном условии становится и возможным существование цивилизаций, охватывающих множество обитаемых планет, по крайней мере в рамках одной галактики. Авторы подобных произведений почему-то редко решаются распространить их действие на несколько таких звездных скоплений. Но и внутри галактики могут подстерегать сюрпризы, что в полной мере относится и к данному роману.
Структура этого произведения весьма оригинальна. Тут есть огромный пролог, занимающий добрую треть романа, разделенный на девять глав и вполне тянущий на отдельную повесть, так что и анализировать его стоит отдельно.
Главный герой пролога - молодой пилот Рокше, только что с отличием закончивший космическую Академию, обслуживающую потребности миров Торговых Гильдий, и устраивающийся на работу. Само происхождение его крайне загадочно. У него рыжие волосы, практически не встречающиеся на планетах Гильдий, зато весьма распространенные среди населения Лиги - соперничающей с Гильдиями космической державы. Он сирота, подкидыш, которому в восьмилетнем возрасте зачем-то стерли память, но зато оплатили его обучение в Академии. Секреты эти так и не раскрываются в данном романе и остаются в наследство последующим произведениям этого цикла. Зато характер самого героя раскрывается очень ярко и всесторонне.
Рокше, как лучшего пилота на курсе, который по условиям оплатившего его обучение не может работать ни на одну из Гильдий, сватают независимому торговцу Арвиду Эль-Эмране, отпетому авантюристу, раздобывшему где-то редчайший артефакт - камень, принадлежащий сгинувшей цивилизации Аюми. За ним охотится Эльяна Анамгимар, возглавляющий сильнейшую гильдию Иллнуанари, плюющий при этом на законы Гильдий и ведущий себя как типичный пират. Передав камень Рокше, Арвид попадает в руки наемников Анамгимара, которые при помощи пыток стараются выведать у него, где находится эта драгоценность. Но только что нанятый пилот и Арима Фориэ, бывшая сотрудница разведки Лиги, которую Арвид пообещал доставить на ее родную планету Рэну, вступают в противоборство с наемниками, рискуя жизнью, похищают Арвида, доставляют в его яхту, и Рокше в нарушение местных законов уводит ее с планеты, при этом и тяжело раненая в бою Арима, и Арвид пребывают в полумертвом состоянии.
По совету Фориэ Рокше берет курс на Ирдал - одну из планеты Лиги, где его сперва весьма жестко встречают, приняв за модификанта (искусственно измененный организм), но благодаря протекции доктора Эгрива Элоэтти и допросу у Анашавара, возглавляющего местные спецслужбы, Рокше реабилитируют и позволяют свободно передвигаться по планете. И тут он обнаруживает, что откуда-то знает местный язык и песни, и волосы у местных такой же масти, как у него, и он почему-то умеет плавать в море, хотя никогда на его памяти морей не видел и только мечтал там побывать. Общению юноши с местными обитателями мешают и внушенные ему моральные устои, которые в Гильдиях куда жестче, чем в Лиге, и крепко усвоенная им государственная пропаганда, объявляющая всех лиговцев врагами, ведь Лига постоянно воевала с Гильдиями за вновь открытые планеты. Но Рокше своими глазами видит, что на Ирдале живут куда лучше, чем у него на родине, обоснованно подозревает, что и сам он отсюда родом, постепенно преодолевает свои комплексы и даже находит здесь временную любовь. У Рокше есть все основания остаться на Ирдале, и он больше не доверяет своему работодателю, но... в итоге все же соглашается заключить с ним новый контракт в обмен на обещание узнать его прошлое.
Если в Прологе все повествование ведется от лица Рокше, то в последующих главах читатели видят происходящее попеременно глазами Аримы и Арвида. Арима Фориэ рвется на родину, где не была много лет, с тех пор, как на ее родной планете Рэне был поднят странный мятеж, результатом которого стала блокада со стороны Лиги. Когда она наконец попадает туда, не успев до конца оправиться от ранения, выясняется, что на планете установлена диктатура, причем диктатором стал ее же бывший друг Аторис Ордо, в чью дочь Лию влюблен сын Аримы Дон, что у ее мужа Доэла появилась новая пассия, что их общий друг Да-Деган сгинул где-то в заключении, а делами реально заправляет некий генерал Энкеле Корхида. Финансировать обнищавшую планету готов только Анамгимар, за которого Аторис готов выдать Лию.
Вот только от Арвида Арима узнает, что в окрестностях Рэны вскоре должен открыться суперпорт, откуда с минимальными энергозатратами можно попасть в любую часть Галактики, и другие Гильдии не заинтересованы, чтобы этот ресурс достался Иллнуанари. Пользуясь давней дружбой, Арима прорывается к Аторису, открывает ему глаза на истинное положение дел, узнает в ответ о причинах поднятого мятежа, наводит контакты с видным местным экономистом Хэлдаром Рони, у которого уже есть готовый проект развития планеты, узнает от него о зловещей роли Корхиды в событиях мятежа, отыскивает в одном из мест заключения еле живого Да-Дегана и готовит договор с Гильдиями.
Пока Арима спасает родную планету от рэкета Анамгимара, Арвид пьянствует и терзается душевными переживаниями. Выясняется, что изощренно использовал Ариму для своих целей и намеревался так же использовать Рокше, но в Ариму он успел влюбиться, а перед Рокше чувствует себя морально обязанным и официально признает его своим внебрачным сыном и наследником.
По ходу развития действия открываются все новые и новые секреты. Так, выясняется, что помимо Лиги и Гильдии в галактике существует еще некая Империя эрмийцев, которой Гильдии вынуждены выплачивать дань, а Анамгимар так прямо обслуживает ее интересы. При попадании в руки эрмийцев суперпорта для них становятся доступны все планеты Лиги, и Лига в лице Анашавара готова пойти на союз с Гильдиями, чтобы этого избежать. Пресловутый камень оказывается платой Лиге со стороны Гильдий. Помимо всего прочего Империя опасна своими высокородными, способными подчинять себе сознание других людей. (Попутно замечу, что этот ход становится довольно популярен в современной фантастике, похожими способностями, например, обладают и псионики в романах Павла Барчука и Павла Ларина, и придуманные лично мной вестроносцы.) Одним из таких высокородных неожиданно оказывается Энкеле Корхида, и такие же свойства Рокше подозревает у допрашивавшего его Анашавара.
Несмотря на договор, заключенный Аторисом с Гильдиями, все чрезвычайно запутывается, к тому же Корхида при содействии Анамгимара подвергает допросу Рокше и Арвида. Спасает их только чудо. Кульминацией всего действия, однако, становится вызов, брошенный Корхиде оклемавшимся Да-Деганом в представительстве Гильдий. Таким играм, в которых бросается вызов Судьбе, и в Гильдиях, и даже в Империи придается сакральный смысл. Неожиданная развязка этой игры и становится финалом всего романа. Локальный конфликт разрешается, и даже достаточно счастливо для главных героев, хоть та же Арима и выходит из него душевно опустошенной, но глобальный, связанный с противостоянием цивилизаций, еще в полной силе, и как его будут решать, станет, видимо, ясно в последующих романах цикла. Арвиду и Рокше, например, предстоит отправиться искать флот Аюми.
Надо признать, что автор очень умело нагнетает интерес по ходу развития сюжета. Секреты открываются последовательно, иногда полностью переворачивая картину мира, сложившуюся и у героев, и у читателей, но значительная их часть так и остается не раскрытой до самого финала, что обещает в будущем еще много интересных открытий. В романе почти нет батальных сцен, зато в изобилии присутствуют самые изощренные интриги, и разговоры, в которых озвучивается важная информация, а также рефлексия главных героев, по своему значению явно преобладают над действием.
К недостаткам текста можно отнести разве что его невычитанность. В нем хватает опечаток и далеко не все в порядке со знаками препинания.
Данный роман, безусловно, относится к образцам качественной фантастики с большим уклоном в социальность, нежели в приключения, хотя ни один из описанных в нем миров не тянет ни на утопию, ни на полноценную антиутопию. Именно поклонникам данного жанра это произведение, в первую голову, и можно рекомендовать. Скучно точно не будет.