Рецензия на роман «Инфер-9»

Размер: 435 550 зн., 10,89 а.л.
весь текст
Цена 170 ₽

Рецензия на цикл книг Высший и Инфер


Хороший роман или в нашем случае цикл книг, в первую очередь должны заставить задуматься читателя и, Дему Михайлову, на мой взгляд, удалось это сделать. 

Для себя я обнаружил сходство и отсылки к фильмам Матрица, Шоу Трумена, книгам братьев Стругацких, Ефремову -Час Быка, Олдесу Хаксли, Оруэлу и русским классикам вроде Достоевского.

Автор заставил меня задуматься над темой устройства нашего мира. Утопии и антиутопии — это попытка решить уравнение, поставив мысленный эксперимент, понять, куда же нам всем двигаться и как избежать «подводных камней». 

У программистов и архитекторов цифрового логического уровня сложилась своя картина мира и того, как он устроен. Вспомнил я об этой архитектуре бытия благодаря последовательному, «запойному» прочтению циклов произведений Низший и Инфер.

Итак, основой нашего понимания для дальнейших размышлений является термин – уровни абстракции.

Это девять последовательных и взаимосвязанных блоков, являющихся фундаментом, стенами и крышей того, что мы называем персональный компьютер. Для дальнейших рассуждений нам понадобиться первые 4 уровня, но для общего понимания я перечислю их все: 

1 Физический уровень (физика/химия); 2 Полупроводники, транзисторы, диоды; 3 Аналоговые схемы (усилители фильтры); 4 Цифровые схемы (Элементы «И» «Не»); 5 Сумматоры, память (логический уровень); 6 Микроархитектура управления потоков; 7 Регистры команд/инструкций; 8 Драйверы устройств, оболочки программ (языки программирования) 9 Прикладное ПО (пользовательский интуитивно понятный уровень).

Основная «Магия» у нас происходит на физическом уровне, когда направленное взаимодействие элементарных частиц электронов формирует явление, называемое током. Ток — это выведенные из покоя элементарные частицы. Для понимания того, что происходит дальше, можно представить, что ток — это вода, текущая по каналам акведуками, бьющаяся об волнорезы и пирсы, толкающая лопасти мельниц, под давлением подающаяся в городскую сеть водоснабжения. Всё это нужно для того, чтобы структурировать, упорядочить, направить и перенаправить силу стихии в созидательное русло. 1 – это движение, 0 – это покой. А их по переменное применение — это код. 

Теперь подумаем, что же даёт нам это знание? На самом деле думающему человеку можно сделать очень много важных выводов, но я остановлюсь на тех, что непосредственно связанны с заявленным выше циклом книг.

Итак, вывод первый: ток — это не только полезный источник энергии и основа всех уровней абстракции, но и стихия, вынуждающая считаться с её особенностями. Ток нагревает проводники, негативно сказываясь на всём оборудовании, он буквально медленно разрушает его. Это и есть та самая энтропия - стремление к покою.

Вывод второй: Создатели персонального компьютера при помощи уровней абстракции смогли обуздать стихию и использовать её в своих целях. Они создали вроде бы нечто новое, доселе не виданное, но так удивительно похожее по своим принципам на то, как устроен наш мир.

Вывод третий: Добро и зло, единица и ноль, свет и тьма — это всё вынужденный паритет существования, проявленный во всех аспектах бытия. Синусоида разрушения и созидания связанна с непрерывным процессом творения и обновления всех уровней абстракции. 

Теперь перейдём к самому произведению. Атолл Жизни - организация, вознамерившаяся спасти планету от людей и людей от планеты. Создала огромные купола(коконы) в которые поместила каждой твари по паре. Остальных, кто не влез, частично убила, частично забила на них. Затея неплохая, теперь посмотрим на её реализацию.

Повествование книги ведётся от персонажа и по совместительству главного героя - Гоблина-Оди. (Гоблином он называет себя потому, что считает людей бесполезным аморфным скотом, к которым себя он причислять не желает.) Сам же главный герой по мере своего путешествия вспоминает, что он стоял у истоков создания всего этого зоопарка, а также являлся идейным вдохновителем Первого.

По мере развития сюжета мы узнаём, что главный герой нехило так «деграднул» утратив большую часть воспоминаний и своей личности. Но даже будучи урезанной версией самого себя, он явственно ощущает, а затем и осознаёт, что проект Атолл Жизни свернул куда-то не туда. Вместо коконов, которые должны были со временем раскрыться и выпустить на свет повзрослевшее преобразившееся человечество, купола превратились в гнойные нарывы.

На вопросы кто виноват и что с этим делать, гоблин-Оди ответов так и не нашёл. Более того, он от случая к случаю лишь продолжал утверждаться в мысли о том, что «все пи… а я Д’Артаньян».

Но всё же не всё потерянно. Качества главного героя «Звездное небо над головой и моральный закон внутри» подсказывают ответ на второй вопрос: что делать?

А виноваты в неисполнении задуманного Атоллом-жизни плана горстка старых маразматиков и машины-Матери, которые не хотели терять/отпускать подконтрольное им население. Я более чем уверен, что система героев должна была производить Прометеев - идейных вдохновителей, сильных личностей и творцов.

 Да, абсолютное большинство не могут быть лидерами, а уж тем более прометиями. Но и они в присутствии лидера, такого как Оди, способны преобразиться и проявить те качества, которые некогда дремали в них.

В операционной системе есть более приоритетные процессы и менее приоритетные. Их роли различны, но все они так или иначе служат друг другу и целостности ОС. Если все будут действовать по принципу «кто в лес, кто по дрова» то это вызовет внутренний коллапс. Точно такой же коллапс вызовет и та программа, которая будет тянуть все ресурсы на себя.

Пониманию этого да ив целом особенностям самого мироустройства должны были обучать всех жителей куполов. Именно эти идеи они должны были впитывать с молоком «Матери». Очень отдалённо и упрощённо эти идеи были реализованы на острове, где обитала давешняя подруга Оди и её коммуна.

Но матери «эволюционировали» в то, чем человечество было до помещения их в резервации. Матерям понравилась власть, и они обзавелись экспансионистскими наклонностями. А в этом занятии люди гораздо хитрее и изворотливее тех же машин. Не давая людям возможности развиваться, эволюционировать, машины встретились с тем, во что люди превратили планету. Они стали гробить свой новый дом.

Первый же из творца, созидателя, великого эволюциониста превратился в чахнущего над златом дракона. Первый, как и Оди, должны были уйти со сцены и взять на себя временную функцию антивируса. Временную, потому что они оба продукт старой эпохи. Они отравлены ядом умирающего мира. Выборочно стирая себе память, Оди частично обновлялся, сохранял те бесспорные качества, которые соответствовали бы новой эпохе. Но она не наступала, и он вновь и вновь окунался в кровавый беспредел. Но удовлетворения он не получал. Он не мог завершить свою миссию по восстановлению порядка. Матери буквально не давали ему довести работу до конца.

Человеческое сознание - та же стихия, которую нужно усмирить, выстроить вокруг него и в нём систему уровней абстракции, сдержек и противовесов, что бы направить её в конструктивное русло. Сделать это быстро, качественно и со всеми подряд, конечно же, невозможно. Но делать это нужно, иначе огромный творческий потенциал будет потрачен в пустую и списан в утиль, вместе с людьми.

Сейчас герой-гоблин в бегах, скрылся от удушающей заботы безумных мамаш. Звездное небо над головой и моральный закон внутри.

Оди не человек, не высший и не низший. Он гоблин с факелом, который жжет пятки одним и дарит свет другим.

+9
303

0 комментариев, по

0 1 19
Наверх Вниз