Рецензия на роман «Зов Странствий 3. Приключение на одну минуту.»

Добрый вечер!

Дочитал. Дочитал до актуалочки, чему несказанно рад. Я давний поклонник Зова Странствий, если вы не знали. Обзор на первую часть вроде на другом сайте остался, а на АТ я начал сразу с продолжения во второй. Не суть важно.

Важно знать следующее: 

Первая книга была для меня неогранённым алмазом с огромным потенциалом, которая задавала вопросы, давала часть ответов, а всё остальное оставляла на довольно скорые продолжения. Из фишек я запомнил ультрапрописанный мир виртуальной ММО РПГ, в которую играет наша протагонистка Юлия под мужским альтер эго вампира Александра Розенкройца. Мир игры не исследован, рейды не зачищены, уровень не докачался, личная жизнь главной героини под вопросом, глобального конфликта по сути нет.

Вторая книга, которая про Топи Угабо, должна была развивать идеи своей предшественницы, как то раскрыть действующих персонажей, как мне казалось, вне онлайна (мне было очень интересно хотя бы очерк почитать, например, про НошуЧёрное, которого я читал с ударением на первую О по какой-то причине). Добавить в сюжет те самые большие пафосные гильдии, о которых было столько слухов и речей в прошлой книге. Сказать хоть пол слова зачем нужен был персонаж-задрот, который спидранил игру. В общем, контента предвиделось до евоной матери, прошу прощения за выражение. 

Что из перечисленного дала вторая книга? Ну... включила режим повседневки и бесконфликтного созерцания всего и вся. Юля в теле Александра бродила по миру, аутировала в плохом смысле этого слова, про ммо составляющую вообще почти напрочь позабыли (3 раза упоминался чат, 1 раз форум, около 4-5 раз выходила в реал, что заканчивалось ничем). Зато навводилось такое количество хлёстких ударов по лицу пвп составляющей этой игры, что я за сердце хватался - настолько это было странно, плохо и больно. 

Ну вот вам самый наглядный пример: в игре никого нельзя коснуться без вагона согласий, иначе за вами киберполиция явится. И это в игре с полным погружением. В то время как сталкиванием мобов как в недавнем Балдурс Гейт 3 не занимался вообще никто. 

И конечно же волшебная кнопка игнора другого игрока. Представьте ситуацию: вам дают инструмент, чтобы навсегда из вашей игровой жизни убрать ЛЮБОГО ЧЕЛОВЕКА ИЗ ЛЮБОЙ ФРАКЦИИ, который вам ну никак не навредит потом. Это может быть не обязательно неприятный игрок, а топ пвпешер из недружелюбной гильдии, с которым вы зассали сразиться. Нюансов с пвп вагон и маленькая тележка, о чём я писал в рецензии на вторую книгу, дублировать текст не буду.

И вот мы плавно подобрались к третьей - приключений тут не на одну минуту, это враньё! Приключений море, на самом деле. Свершилось то, о чём я так мечтал во второй книге: в книге появился фан и уклон в литературность. Пример: если ранее побочный квест был душной тратой вашего времени, и вы не понимали, зачем он в сюжете нужен, то к третьей книге у вас глаза на лоб вылезут, насколько теперь квесты тут интереснее, чем. не побоюсь этого слова, местные рейды.

Про рейды кстати. Их в книге два: в самом начале один, к которому у меня масса вопросов (хотя бы, почему он описан так, будто я читаю перессказ видео с записью рейда в обычной ммо на ютубе?), но второй... он потрясающий. Нескучный - это раз. Продуман до мелочей (у автора для вас даже карта подземелья есть, вы зацените сходите - очень круто сделано!). И наконец-то выглядит как добротное фэнтези, а не игра в первую очередь. Атмосфера в третьей книге изменилась в лучшую сторону, проведена огромная работа над ошибками, и знаете... это конечно моё личное, но я всё же так надеюсь, что та вредная вампирша Лидия окажется парнем в реале и у глав героев наметится хоть какое-то социальное взаимодействие, помимо игры. Надеемся, надемся... кто вы то? Перечислите? Ты один тут.

Что я хочу сказать по итогу: автор растёт, книга становится только лучше, фидбек от читателей учитывается, сочные картинки рисуются - балдёж. Очень рекомендую Котэ Детектива тем, кто любит рпг и фэнтези - тут она мастер создать настроение.

+26
171

0 комментариев, по

2 588 286 64
Наверх Вниз