Рецензия на роман «Путь Пастуха»

Размер: 303 194 зн., 7,58 а.л.
весь текст
Бесплатно

№37. Акан Троянский на № 40 Павел Виноградов, "Путь Пастуха", боевая фантастика, история, 7,58 а.л.
https://author.today/work/299855?c=24957652&th=24957652

7Х7)
эта  вещь - безусловно находка, одно из сокровищ  в нынешнем забеге.  Качественный профессиональный язык, практически чистый от ошибок, описок  и опечаток (правда ГГ пару раз поименован не Бхулаком, а БУХлаком, а в  среднем 2-3 блохи на главу), простая но эффективная композиция  (двухкомпонентные новеллы-странствия собраны  в обрамленный сюжет по  хронологическому принципу), плотное информационное поле. Много  аллюзий,  например на Вечного Жида. 

Собственно, именно это богатое  информационно-историческое поле и является основной ценностью  произведения, ради его сохранения все, судя по всему, и  затевалось. Эта  книга - яркий представитель так называемого жанра "дидактических",  обучающих книг. Которые чередуют приключения и экшн с обучением и  рассказом о мире, в котором приходится действовать герою. Только в  отличие от приключений Жюля Верна она учит не  географии/ботанике/биологии/антропологии, а истории и культурогенезу, -  той их  части и стороне, которой нет в школьных учебниках.
ну  и, разумеется, история религии и приручения лошади имеет значение (хотя  я и взоржал с "могучего гривастого животного", которое во времена героя  было едва 140 см в холке и имело стоячую"зебровую" гриву)

Это  книга не для детей (хотя может стать неплохой базой). Не потому что в  ней темы 18+ , их как раз мало и они все очень элегантны, -  а потому,  что требует развитого мозга и определенной базы знаний. И умения  реагировать не на блестящий шуршащий фантик, а на то,  что внутри - на  суть, игнорируя обёртки. С теми, кто это имеет, книга играет в игру  "угадай-ка, я про что", одновременно развлекая, пополняя и актуализируя  знания,  развивая логику.

Поэтому здесь нет особого экшна, и хотя  каждый эпизод несет в себе локальный сюжет  (и обязательно с кровищей и  сексуальным контактом ГГ), но разрешается он как правило предсказуемо,  одними и теми же инструментами: дети-марионетки и темпоральный контроль  (точнее модификация метаболизма ГГ с резким ускорением энергообмена и  последующим откатом  из-за выгорания в ноль). Это и хорошо, и плохо.  Однотипность этих "приманок" к пятой главе начала утомлять. Кроме того, в  ряде мест есть прямое самоцитирование при описании. И поэтому, хотя мне  интересно,  "что там дальше", но после окончания последнего доступного  эпизода читать дальше не хочется: слишком четко  представляю ход  предсказуемого сюжета. примерно вижу  ход книги, понимаю, что все будет  задним числом объяснено "так надо ИИ" и подведено к ВОВ и современной  повестке формирования озлобленной расы "галактических ассасинов", ради  чего герой продолжит жевать стеклянные опилки, периодически ускоряясь,  чтобы убить,  а потом впадая в кому на 3 дня, чтобы регенерировать. И  да. его потомков вокруг просто море разливанное. и когда он споет  каждому из них Песнь и велит "убивайте чужих вам  по крови", наступит  зомби-апокалипсис.

Вот эта унылая предсказуемость и убивает  книгу. И автору стоит подумать о том чтобы поубавить текстовой  идентичности и читтерства во вставных эпизодах с "экшоном". У меня  конечно повышенная чувствительность к шинглу, и я реагирую раньше и  острее типового читателя, четче вижу связи и линии экстраполяции сюжета   (потому я и редактор), но  к 7-8 однотипному эпизоду и читатель  прочухает и  подустанет.  

Советую воспользоваться золотым  правилом дизайна: три идущие друг за другом элемента НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ  ИДЕНТИЧНЫ ПО СТРУКТУРЕ. первый не похож на второй. второй не похож на  первый и третий. третий не похож на два предыдущих. а вот четвертым  можно ставить эпизод, идентичный первому... то есть. можно повторять  связки из трех звеньев почти без ущерба для восприятия. Хотя лучше  сделать шингл хаотичным с шагом от 3 до 5)

Глава с  Содомом поначалу вызвала истерический приступ смеха. вот серьезно, уже  три тыщщи лет живёт чувак, и нигде никогда не динь-динь, и только в  содоме впервые увидел?!))) и такое показательное презрение. такое  плевание. боже ж ты мой... Вдруг интеллигентный автор-рассказчик,  скрупулезно исследующий культуры, противостояние и  развитие религий  (противостояние бога-зверя-мужчины и бога-человека-женщины)  исчез.  Исчез ученый-антрополог, культуролог, религиевед.  И проглянуло лицо...  ну, такое себе лицо.  повесточковое.  не религиевед, а бездумно   верующий.  фанатик .... Глава  резко выделяется из остального  повествования... в том числе резко возросшей "мистикой"... И вдруг стало  грустно и неприятно дальше читать. Я потерял контакт. Потерял надежду  на разум и научный подход. понял что дальше будут обоснования в стиле   "яблоко падает вниз,  потому что так Бог хочет. а если он захочет, оно  вверх полетит". и оно полетит, ведь до Вифлеема еще 2 тыщи лет...
куда  уж ИИ с Богом равняться... Нет, я конечно могу предположить что это  информационная война с ИИ другого лагеря, который тоже тут  прогрессорством занимается втихаря...  Но мне уже не очень  интересно. и  только ради истории//развития цивилизации//авторского  взгляда на этногенез   я мог бы читать дальше...  Это сокровище. Но мне  почему-то не хочется обладать им. Так что тут есть над чем автору  подумать.

оценки:

1. Логика - 9.   в пределах лора безупречная.

2. Сюжет - 8. 

3.  Тема, конфликт - 5. внутренний мир НН вызывает отклик. конфликт с ИИ  едва обозначен к исходу 3 тысячелетия жизни... я удивился. сам по  себеконфликт книги - противостяние цивилизаций и вечная война,  марионетки и верность, воспитание  бойцов с колыбели (цивилизации)  - не  нов. конфликт богов уже интереснее.

4. Герои - 10   великолепный ГГ, неплохие вспомогательные герои. много статистов

5. Диалоги - 8.  хорошие, раскрывающие героев и ситуацию диалоги. есть уместная  стилизация. 

6. Стиль и язык - 8 контраст частей "человек/ИИ" хорош. но хотелось бы большего разнообразия внутри стиля

7. Впечатление - 7. просто удивительно,  как у некоторых сюжетов свербит в содоме...

+68
256

0 комментариев, по

200 4 612
Наверх Вниз