Рецензия на роман «Навстречу Империи: Поиск древа»

Размер: 1 039 239 зн., 25,98 а.л.
весь текст
Бесплатно

Уважаемый автор, а можно ли вернуться к стилистике первых двух книг? А то всё больше идёт описание прохождения квестовых данжей, которые для Гг сами нудны и неинтересны. Ведь это же игровой мир, где важны опыт, уровень, характеристики, знания, умения, навыки, крафт. Достижения, парочка которых раз мелькнула и всё. Влияние всего этого на развитие героя и его государства. Ведь в данжах все противники (неизвестных тиров и уровней) одинаково убиваются что шеститировым высокоуровневым героем казунтом в доспехах, что первотировой низкоуровневой феей в стартовой одежде, без кого-то ущерба для себя. Ключевые герои и персонажи не описаны по характеристикам, знаниям, умениям, навыкам. Так, в начале серии пара-тройка персонажей. Они после этого вообще не развивались? Огненные маги сами по себе, разведчицы забыты, про казунтов, кроме Турпсиха, ничего не известно. Боевой орден получил земли: наверное будут пахать и рожь сеять. Если Гг радеет за развитие армии и государства, известно ли ему сейчас состав и количество армии, как сейчас развиваются его города и села? Динки вроде чернику собирают и гранит для храма, лесные эльфы шиповником занимаются, дроу вроде как чернила должны начать производить. Что делают гремлины и горные эльфы вообще неизвестно. Озёрные эльфы, про которые было сообщено, за бортом. Орками командует бывший мечник и шаман, т. е. у него из знаний и умений травничество и недавняя алхимия, но зато - начальник над взрослыми. Ургаба по итогу цепочки станет травницей 6 уровня, больше она ничего не знает и не умеет даже в кратком описании? Нагиш, солнечный магистр и Вика проходят квесты, ведут бои, но получают только заклинания. Нет ни опыта, а соответственно ни уровней, ни новых знаний и умений. Карсигава стала первожрицей (!) и героем. Что она приобрела и как стала влиять на государство? Или она нужна только для проведения свадьбы и сообщения Гг, что если он не приобретет питомцев за определённое время, то для религии будет что-то плохое? Экономическая сфера ушла на задний план. Раз есть рыночная экономика, значит Лорду делать нечего и финансы всегда будут без малейших усилий Гг. Торговая гильдия открылась ещё под завесой, а за всё время отправлен один караван, который что-то продал из металла и еды и что-то купил. Были куплены бараны за мечи, но по сообщению Наты находятся в стойле на рынке. А как же репутация с гильдией? Ведь в начале Гг бодался с администрацией за репутацию, а сейчас она не интересна. Кстати, об администрации. Герман сказал Гг, что разрушенный Город будет отдавать сюрпризы и награды. До этого сообщения Яр нашел:

- подземное эльфийское посольство, где было некоторое количество обычных людей и гворн, который впоследствии стал 3 ранга (отличие от первоначального, что получил разум и стал разговаривать). Информации о знаниях и характеристиках - ноль);

- подвал башни, где нашел мастеровых (часть погибла сразу в бою) и неработающий артефакт;

- гнездо цветочных дракончиков (судя по всему улетели в неизвестном направлении).

То есть после Германа из сюрпризов и наград Яр получил мебель, семена и камень от разобранных стен и зданий. И гномы при разборе не залезли ни в один подвал служебных и личных зданий?

Питомцы стали забываться. Известно, что они есть для перевозки и иногда пару фраз сказать. Новые петы (лисы и сова) могут всех победить независимо от уровня, ранга и тира. О способностях - информации ноль.

К Гг пришел вассал Бессмертный. Да он занимается сейчас приручением элементалей, но остальная его банда героев чем занимается? В сражении с нежитью их не было. Да и красиво описанное сражение в очередной раз оказалось без опыта и лута.

Я понимаю, что лорд очень занят прохождением квестовых цепочек, но у него же есть помощники. Они ему доклады делают или всё пущено на самотёк? Не лучше ли и интересней вместо рассказа не две-три главы о прохождении данжа (ведь достаточно указать что-то яркое и результат прохождения) привести описание данных докладов в сфере деятельности каждого, как происходит общее развитие, как развиваются города и поселения, как получают знания, умения и навыки ключевые персонажи при получении уровней, что происходит на границе варваром Бессмертным, как исследуются нейтральные земли и неизведанные земли в локации (болота к западу и земли к востоку от Кадгада (с юга только степи с кочевниками), болота на севере, где нашли нотариуса или юриста (не помню), восток локации, где даже источник серы не нашли. интерфесное строительство и улучшение забыто, хотя дом разведчиц строился через интерфейс, но не улучшается. А чтобы не превращать произведение в сухой бухгалтерский отчет, вплетать Ваши качественные диалоги и взаимоотношения между различными персонажами.

Иначе начало и продолжение хорошей серии в оригинальном жанре ЛитРПГ про мотивам военно-экономической стратегии ЗММ постепенно перейдет в очередное фэнтези про попаданца в игру. игровой мир превратится в банальный фэнтезийно-магический (похожих друг на друга - книг про которых тысячи), развитие превратится сообщение, что всё хорошо, и всё сделано, т.к. так нужно по сюжету, а стратегия превратится в тактику прохождения квестовых данжей.

Это не критика... мои рассуждения вслух.

"Если ёлки стали красными - значит автору видней" :)

+3
104

0 комментариев, по

0 0 1
Наверх Вниз