Рецензия на роман «Навстречу Империи: Поиск древа»

Уважаемый автор, а можно ли вернуться к стилистике первых двух книг? А то всё больше идёт описание прохождения квестовых данжей, которые для Гг сами нудны и неинтересны. Ведь это же игровой мир, где важны опыт, уровень, характеристики, знания, умения, навыки, крафт. Достижения, парочка которых раз мелькнула и всё. Влияние всего этого на развитие героя и его государства. Ведь в данжах все противники (неизвестных тиров и уровней) одинаково убиваются что шеститировым высокоуровневым героем казунтом в доспехах, что первотировой низкоуровневой феей в стартовой одежде, без кого-то ущерба для себя. Ключевые герои и персонажи не описаны по характеристикам, знаниям, умениям, навыкам. Так, в начале серии пара-тройка персонажей. Они после этого вообще не развивались? Огненные маги сами по себе, разведчицы забыты, про казунтов, кроме Турпсиха, ничего не известно. Боевой орден получил земли: наверное будут пахать и рожь сеять. Если Гг радеет за развитие армии и государства, известно ли ему сейчас состав и количество армии, как сейчас развиваются его города и села? Динки вроде чернику собирают и гранит для храма, лесные эльфы шиповником занимаются, дроу вроде как чернила должны начать производить. Что делают гремлины и горные эльфы вообще неизвестно. Озёрные эльфы, про которые было сообщено, за бортом. Орками командует бывший мечник и шаман, т. е. у него из знаний и умений травничество и недавняя алхимия, но зато - начальник над взрослыми. Ургаба по итогу цепочки станет травницей 6 уровня, больше она ничего не знает и не умеет даже в кратком описании? Нагиш, солнечный магистр и Вика проходят квесты, ведут бои, но получают только заклинания. Нет ни опыта, а соответственно ни уровней, ни новых знаний и умений. Карсигава стала первожрицей (!) и героем. Что она приобрела и как стала влиять на государство? Или она нужна только для проведения свадьбы и сообщения Гг, что если он не приобретет питомцев за определённое время, то для религии будет что-то плохое? Экономическая сфера ушла на задний план. Раз есть рыночная экономика, значит Лорду делать нечего и финансы всегда будут без малейших усилий Гг. Торговая гильдия открылась ещё под завесой, а за всё время отправлен один караван, который что-то продал из металла и еды и что-то купил. Были куплены бараны за мечи, но по сообщению Наты находятся в стойле на рынке. А как же репутация с гильдией? Ведь в начале Гг бодался с администрацией за репутацию, а сейчас она не интересна. Кстати, об администрации. Герман сказал Гг, что разрушенный Город будет отдавать сюрпризы и награды. До этого сообщения Яр нашел:
- подземное эльфийское посольство, где было некоторое количество обычных людей и гворн, который впоследствии стал 3 ранга (отличие от первоначального, что получил разум и стал разговаривать). Информации о знаниях и характеристиках - ноль);
- подвал башни, где нашел мастеровых (часть погибла сразу в бою) и неработающий артефакт;
- гнездо цветочных дракончиков (судя по всему улетели в неизвестном направлении).
То есть после Германа из сюрпризов и наград Яр получил мебель, семена и камень от разобранных стен и зданий. И гномы при разборе не залезли ни в один подвал служебных и личных зданий?
Питомцы стали забываться. Известно, что они есть для перевозки и иногда пару фраз сказать. Новые петы (лисы и сова) могут всех победить независимо от уровня, ранга и тира. О способностях - информации ноль.
К Гг пришел вассал Бессмертный. Да он занимается сейчас приручением элементалей, но остальная его банда героев чем занимается? В сражении с нежитью их не было. Да и красиво описанное сражение в очередной раз оказалось без опыта и лута.
Я понимаю, что лорд очень занят прохождением квестовых цепочек, но у него же есть помощники. Они ему доклады делают или всё пущено на самотёк? Не лучше ли и интересней вместо рассказа не две-три главы о прохождении данжа (ведь достаточно указать что-то яркое и результат прохождения) привести описание данных докладов в сфере деятельности каждого, как происходит общее развитие, как развиваются города и поселения, как получают знания, умения и навыки ключевые персонажи при получении уровней, что происходит на границе варваром Бессмертным, как исследуются нейтральные земли и неизведанные земли в локации (болота к западу и земли к востоку от Кадгада (с юга только степи с кочевниками), болота на севере, где нашли нотариуса или юриста (не помню), восток локации, где даже источник серы не нашли. интерфесное строительство и улучшение забыто, хотя дом разведчиц строился через интерфейс, но не улучшается. А чтобы не превращать произведение в сухой бухгалтерский отчет, вплетать Ваши качественные диалоги и взаимоотношения между различными персонажами.
Иначе начало и продолжение хорошей серии в оригинальном жанре ЛитРПГ про мотивам военно-экономической стратегии ЗММ постепенно перейдет в очередное фэнтези про попаданца в игру. игровой мир превратится в банальный фэнтезийно-магический (похожих друг на друга - книг про которых тысячи), развитие превратится сообщение, что всё хорошо, и всё сделано, т.к. так нужно по сюжету, а стратегия превратится в тактику прохождения квестовых данжей.
Это не критика... мои рассуждения вслух.
"Если ёлки стали красными - значит автору видней" :)
Блин, не люблю я такое... Под таким я подразумеваю именно "подслушивание" мыслей автора, то есть моих, по поводу развития сюжета. Если кратко - "Поисков Древа" будет три книги, в процессе которых Ярогрейв доведётся до состояния "ХВАТИТ!!!" и бросит все эти многочисленные данжи именно потому, что Империя во время их прохождения толком не развивается, шагов ей навстречу просто нет. Очень хорошо, что напряжение постоянных данжей нарастает, так нужно для правдоводобности этого самого "ХВАТИТ!!!". По плану, уже в конце текущей части ростки этого самого "ХВАТИТ!!!" должны захватить Ярогрейва с бородой и прорваться наружу, а в следующих и возвращение к прежнему стилю жизни планируется. Но этапы добычи Древа никуда не денутся, Ярогрейв обязан пройти их все именно в том стиле, что заявлен. Так что я разделяю ваши желания и сам хочу того же, но надо потерпеть.
Извините, я не подслушивал :))) А Древо, вассалитет Картаниэль, Храм и ревнители природы - это святое! Да и за другие цепочки, судя по Вашему сюжету, плюшки весьма хорошие ожидаются. И тем более ваш берсерк: император - пример для подданых. Есть какая-то мысля на будущее, но это ваше произведение, так что лезть не буду.