Рецензия на роман «ПАРМА. Проклятая колода» / Владимир Кельт

Рецензия на роман «ПАРМА. Проклятая колода»

Рецензия написана в рамках марафона «Читатель-автор». Знаю, что лежать на диване и плеваться ядом - дело нехитрое... НО! Признаюсь, что рецензия далась тяжело. Я пару дней пытался собрать мысли в кучу и оформить во что-то удобоваримое и даже читабельное. Когда, наконец, справился, то вдруг понял, что мне не о чем писать. Книга странным образом выветрилась из головы почти сразу, как я прочел слово «КОНЕЦ». Не осталось никакого послевкусия. 

Но это не говорит о том, что книга плоха.

У «ПАРМы» безусловно есть свои плюсы. И минусы тоже. И имхошистое ИМХО рецензента прет из каждой строчки, как ни крути.

Поэтому начну с подведения итогов, а не с привычного разбора. 

Три причины чтобы читать «ПАРМА. Проклятая колода»:

1. Динамичный и прямой сюжет

2. Легкий на подъем ГГ

3. Простой язык

Не читайте книгу, если вы цените закрученный сюжет, многолинейки и многоходовки, если любите посмаковать слог и ищите сложных многогранных героев с железобетонной мотивацией.

Все. Программа минимум сдана, переходим к программе максимум и попытке разобраться, почему у меня так вышло с чтением довольно легкой и бодрой книги. 

«Проклятая колода» – вторая книга цикла, но ее вполне можно читать отдельно, в целом интуитивно догадываешься, что было и о чем речь. Возможно, именно это и стало причиной слабой проработки мира, не исключаю, что его детально показали в первой книге, а сейчас читателя просто ведут по накатанной дороге. Если это так, то никаких вопросов, вполне естественно, когда мир раскрывается постепенно на протяжении всего цикла. А вот если в первой и в последующих частях ему уделено столько же внимания (ни сколько, если честно), то это печально, потому как в «Проклятой колоде» мира нет. То, что за него выдают - не жизнеспособно, даже с оглядкой на «это ж магия». Проблема даже не в физике и механике мира, а в том, что локации однотипны, мироустройство не отличается от Земли-матушки, нет ничего индивидуального, ничего запоминающегося. С таким же успехом можно было перенести действие не в другой мир, а в соседнюю деревню и ничего бы не изменилось.

Сюжет. Быстрая смена событий в целом не дает заскучать.  Линия Цоя развивается стремительно, там есть движ, загадки и приключения. А вот линия Грега и Жени… Скажем так: многолинейка не удалась. Линии слабо связаны между собой, события почти не переплетаются, все держится на прошлом героев из первой книги и никак не отыгрывает и не выстреливает. История Жени вгоняла в скуку, не смотря на то, что там хватало интриг. Почему так? Ответ прост:  половина событий – флэшбеки. Это не дает переживать за героиню, ведь читатель знает, что она сидит в замке под боком у Его Величества и нормально себя чувствует, а все злоключения остались позади. Будь все это (похищение, подселение «соседки» в тело, спасение и Грег) в настоящем времени – эффект был бы другим.

Герои. Тим мне симпатичен. Весельчак и раздолбай, легкий на подъем и честный парень. Хотелось бы сказать, что этими качествами он выделяется на фоне остальных…  Но это не так. Остальные персонажи тоже весельчаки, раздолбаи и легкие на подъем честные парни. Даже иномирец правитель Грег такой, и Морши с компанией, которые живут в мире условно похожем на мир Конана Варвара. Персонажи однотипны: говорят одинаково, ведут себя одинаково, хохмят одинаково.  Действуют не по собственной воле, а по щучьему велению, по авторскому хотению. Пожалуй, только директор и Блейком выделяются из общей массы, в них есть индивидуальность. Чего не скажешь об остальных.

Язык. Написано просто и без изысков, тропов не ждите. Юмор? Ну, тут дело вкуса. Кому-то будет весело, а кому-то нет. В паре мест я действительно посмеялся (когда Тим пытался наколдовать себе оружие, и когда ребята приехали толпой на байках кошмарить иномирцев). Написано в целом грамотно, но опечаток все же много. Не ошибок, а именно опечаток: где-то окончание пропало, где- то автозамена сработала или слово задвоилось. Сугубо технические моменты. На мой вкус повествование бедновато, но кому-то наоборот понравится упрощение.

Все, ругаться заканчиваю)))

Теперь хочется похвалить автора и сказать спасибо за динамичную историю и за драйв 💐 

За сим разрешите откланяться. Всем добра и котиков)

+49
224

36 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

С. Степаненко
#

Котик, конечно, прелесть)))

Спасибо за рецензию, пусть даже и не особо лестную. Ну, сколько людей, столько и мнений. Кому-то линия Женьки, наоборот, на "ура" пошла, а Тим остался непонятным.

С опечатками та проблема, что с текстом работаю на планшете, где нет нормального ворда. Но я всё же планирую заняться правкой, как только доберусь до нормального компа. Эх, когда ещё это будет...

П.С. Все линии сойдутся во второй книге, но это уже совсем другая история))

 раскрыть ветвь  5
Владимир Кельт автор
#

На планшете? Снимаю шляпу. 

А задел на вторую часть приличный получился, и что-то мне подсказывает, что Трое - это Тим, Грег и Женя) но это не точно 😎 

ЗЫ: это был намек, я так клянчу спойлер  

 раскрыть ветвь  4
Андрей Рымин
#

Котики - идеальное средство на все случаи жизни. ))

Книгу не читал, ничего сказать не могу.

 раскрыть ветвь  1
Владимир Кельт автор
#

Котики -- это оружие массового поражения)) работает безотказно 

Книга тебе не зайдет, там мира нет 

 раскрыть ветвь  0
Дарья Демидова
#

Но... Проклятая колода - это первая книга цикла🤨

 раскрыть ветвь  8
Владимир Кельт автор
#

Ого) вот это вы меня прям без ножа зарезали О_о

 раскрыть ветвь  7
 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Mikka Hope
#

котик великолепен. Рецензия тоже. 👍 

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Енотская Морда
#

Книжка у меня на очереди после твоей. Твоя хороша, прям моё, дочитал. :) 

 раскрыть ветвь  12
С. Степаненко
#

На очереди - это хорошо))) А то я уже думала, про меня забыли...

 раскрыть ветвь  0
Владимир Кельт автор
#

О! Круто) ждать разнос от Енотской Морды? 

 раскрыть ветвь  10
 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
46K 0 777
Наверх Вниз